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城鎮
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一個城鎮是由玩家創建的迷你生物群系,其中存在大於等於 3 名 NPC(包括老人、旅商和城鎮寵物,但不包括骷髏商人)。城鎮會最大化對敵怪生成的降低程度[1],且在白天和夜晚都會擁有獨特音樂[2]。但是,這一降低敵怪生成的效果在地獄中會變弱,且在部分事件發生時完全不生效。見備註獲取詳細列表。
內容
備註
- 只有在以玩家為中心 240×135 圖格的長方形區域內的 NPC 會被視為城鎮居民。[3]。
- 城鎮提供的敵怪生成降低效果在以下任意一種情況下都不會生效[4]:
- 雖然創建城鎮需要大於等於 3 名 NPC,晶塔只需要附近有 2 個 NPC(包括老人和城鎮寵物,但不包括骷髏商人和旅商)即可正常運作。
- 由於城鎮中包括多名 NPC,小動物的生成率會提高。
圖庫
歷史
- 電腦版 1.4.4:叢林小動物在叢林城鎮中的總體生成率降低。
- 電腦版 1.4.0.1:引入。
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.Main.cs
中的UpdateAudio_DecideOnNewMusic()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AddIntoPlayersTownNPCSlots()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的SpawnNPC()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。