本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準

旅行模式

出自Terraria Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
Journey mode icon.png
旅行模式獨有內容: 此信息適用於旅行模式和旅行模式世界。
「旅行」重定向到此處。對於題為「旅程結束(Journey's End)」的泰拉瑞亞更新,參見1.4.0.1
「創造」重定向到此處。對於撒旦軍隊事件的減益效果,參見創意震撼
"能力越大,責任越大"

旅行模式是創建新的人物和世界時的一個選項。它允許玩家在遊戲中進行大量的自定義選項,包括複製物品、更改時間和天氣、以及難度滑塊。旅行模式只能通過旅行人物在旅行世界中遊玩(旅行世界只能由旅行人物進入,且旅行人物也只能在旅行世界中遊玩)。

旅行模式旨在作為《泰拉瑞亞》的「創造」或「旅遊」模式,使得相對容易地獲取物品並探索《泰拉瑞亞》的各種元素和機制,而不必克服正常的挑戰進程;不過,旅行玩家確實能夠即時調整遊戲難度以挑戰自己並測試不同的難度等級。

常規

  • 人物以常規裝備的升級版以及新人物通常不提供的額外裝備(包括雛翼)開始。

能力菜單

Power Menu Toggle.pngPower Menu.png
能力菜單切換按鈕(左側)和七個能力菜單功能(右側)

可以通過製作菜單上方,主物品欄下方的切換按鈕訪問能力菜單。打開後,其界面將替換製作菜單。

能力菜單包含七個不同的功能:複製、研究、時間、天氣、個人能力菜單、感染蔓延、和敵怪難度.

Power Menu Duplication.png 複製

複製菜單

該菜單允許玩家即刻地、無限地複製任何此前研究過的物品。菜單中有十一個選項卡,每種代表不同的物品分類。

電腦版 點擊一個分類選項卡將僅顯示該類型的物品;點擊同一分類選項卡可以取消選中。

移動版 點擊分類按鈕將僅顯示該類型的物品;選擇「全部」分類以顯示所有物品。

分類 圖標
電腦版 移動版
全部 Power Menu Duplication All.png
武器 Power Menu Duplication Weapons.png Power Menu Duplication Weapons (mobile).png
盔甲 Power Menu Duplication Armor.png Power Menu Duplication Armor (mobile).png
時裝 Power Menu Duplication Vanity.png Power Menu Duplication Vanity (mobile).png
物塊 Power Menu Duplication Blocks.png Power Menu Duplication Blocks (mobile).png
家具 Power Menu Duplication Furniture.png Power Menu Duplication Furniture (mobile).png
配飾 Power Menu Duplication Accessories.png Power Menu Duplication Accessories (mobile).png
裝備 Power Menu Duplication Equipment.png Power Menu Duplication Equipment (mobile).png
消耗品 Power Menu Duplication Consumables.png Power Menu Duplication Consumables (mobile).png
工具 Power Menu Duplication Tools.png Power Menu Duplication Tools (mobile).png
材料 Power Menu Duplication Materials.png Power Menu Duplication Materials (mobile).png
其他 Power Menu Duplication Misc.png Power Menu Duplication Misc (mobile).png

電腦版 Search icon.png / 移動版 Search icon (mobile).png 搜索欄讓玩家可搜索特定的物品。這將會在物品名稱和工具提示中搜索匹配項。如果在一個分類選項卡開啟時搜索,則只會在該分類中的物品之內搜索。搜索欄末端還有一個 SearchCancel.png 按鈕,用於清空搜索框中的文本。

Power Menu Research.png 研究

研究欄

要複製一個物品,必須先對其進行「研究」特定次數,研究過程會刪除該物品。用 ⇧ Shift + 使用/攻擊電腦版)將物品送入研究欄會自動研究該物品。完成某個物品仍需該物品的個數的計數器會在物品的工具提示中,或在物品被放入研究欄時顯示。研究計數是和人物綁定的,這意味著新的人物需要重新研究物品。

所需研究物品的總數因物品類型而異:

  • 完整列表

     
    [link]點擊此處載入此內容。(可能會略有延遲)[/link]
    此表格需要啟用 JavaScript 並開啟站點工具提示才能顯示。
    你也可以在另一個頁面上查看此數據

    Power Menu Time.png 時間

    時間菜單中提供三個選項:

    • Power Menu Time Frozen.png 時間定格
    • 將時間設置為四個預設之一:
      • Power Menu Time Dawn.png 黎明(上午 4:30)
      • Power Menu Time Noon.png 正午(下午 12:00)
      • Power Menu Time Dusk.png 黃昏(下午 7:30)
      • Power Menu Time Midnight.png 午夜(上午 12:00)
      .
      • 在白天和夜晚間交替可觸發 Boss事件的隨機生成(若其條件已經達成),且會像已經過一天一樣刷新釣魚任務
      • 通過重複地將時間前調或使用時間定格,可以無限期擴展部分事件
    • Power Menu Time Speed Slider.png 將時間速率設置為正常速率的 1× 至 24× 之間。

    Power Menu Weather.png 天氣

    天氣菜單為玩家提供對當前天氣的完全控制權:

    • Power Menu Wind Control Slider.png 控制滑塊,用於設置風速和風向。
      • Power Menu Wind Change.png 禁止風速/風向像在正常遊戲中那樣隨機改變。
    • Power Menu Rain Control Slider.png 控制滑塊,用於設置降雨量,範圍為從晴天到雨季。
      • Power Menu Rain Change.png 禁止降雨量隨正常遊戲過程而隨機變化。

    Power Menu Personal Power Menu.png 個人能力菜單

    個人能力菜單包括與玩家相關的三個選項:

    • Power Menu Godmode.png 無敵模式使玩家免受所有傷害和擊退,並獲得無限呼吸和無限魔力
      • 減益仍然會被正常施加,但是玩家不會受到任何傷害。
      • 嚴格來說魔力並不是無限的,而是以比玩家能夠使用魔力的速度更快的速度再生,使得它看上去是無限的。
    • Power Menu Increased Placement Range.png 增加物品拾取和物塊放置範圍。此選項默認啟用。
    • Power Menu Enemy Spawn Rate Slider.png 敵怪生成速度滑塊:將敵怪小動物生成速度設置為 0×(禁用生成)到正常速率的 10× 之間。當生成滑塊設置為 0× 時,仍然可以召喚某些敵怪,例如 Boss撒旦軍隊、和雕像中的敵怪;墓石被摧毀時仍然能導致鬼魂生成;小動物可從被摧毀的植物被搖晃的樹中生成;蜜蜂蟻獅幼蟲仍會從蜂巢蟻獅卵中生成。

    Power Menu Infection Spread.png 感染蔓延

    • 此開關可以阻止腐化之地猩紅之地、和神聖之地蔓延。不過,它並不會將上述生物群系恢復回初始的生物群系。
      • 它也不能防止玩家初次打敗血肉牆時,神聖之地和腐化之地/猩紅之地斜向條帶的生成。

    Power Menu Enemy Difficulty Slider.png 敵怪難度滑塊

    可以將難度設置為 0.5× 到 3× 正常難度的滑塊。0.5× 為默認的旅行模式難度,1× 為經典模式,2× 為專家模式,3× 為大師模式。移動滑塊可啟用在選定難度下可獲得的所有獎勵,包括專家模式獨有物品大師模式獨有物品

    備註

    • 在旅行模式中可以照常解鎖所有成就
    • 滑塊旁的圖標和文本均為可交互的按鈕,允許玩家將滑塊定位到特定的點。
    • 複製物品時永遠不會產生有修飾語的物品。
    • 只會在一年中特定時期出現的物品(如禮袋)可以被研究。
    • 加快時間也會加速生物群系蔓延植物的生長速率、和墜落之星的掉落頻率。
    • 定格時間可防止發生一些隨機事件,例如史萊姆雨
      • 即使時間定格,八音盒仍會錄製歌曲。
    • 若世界被第三方程序(如:TEdit)轉換成另一難度,部分會更改世界的旅行模式能力仍然會保留。
      • 雨和風更改:禁用了風況或雨情變化的世界的天氣狀態會永遠定格在現有狀態,允許世界擁有永久的晴天、大風天、或雷雨
      • 時間改動,包括時間定格和時間加速。這可能會讓遊戲的正常進度變得十分困難,因為有許多事件和 Boss 是基於時間的。
      • 生物群系蔓延。這對於想要在正常世界遊玩,但不想維護純淨度的玩家,以及要保留時間加速但不想讓感染性生物群系大肆破壞世界時很有用。
      • 難度和生成速度不會保留到正常遊戲中,但更改會被記住,並在世界被轉換回旅行模式時保留。
    • 即使啟用了無敵模式,每次使用需要的魔力大於玩家當前總共有的魔力的武器仍然無法使用。例如,具有默認量的 20 魔力的玩家不能使用星雲奧秘
    • 若敵怪生成速度被設為 0×,地牢守衛將不會生成。
    • 更改難度會導致敵怪和 Boss 立即更改其 AI 和掉落的物品。
    • 更改難度不會影響現有減益的持續時間。
    • 更改至專家模式會激活由惡魔之心啟用的額外的配飾欄;更改至大師模式會激活大師模式的額外配飾欄(即在消耗惡魔之心後的第 7 個欄位)。
    • 雖然難度設為 1×、2×、或 3× 時,敵怪的屬性與對應難度中的屬性相同,但這些設定難度值之間的數據是線性增加的,使得「低難度」的屬性超過了更高難度的屬性。例如,難度設為 1.95×、2.95× 時敵怪的屬性比難度設為 2×、3× 時的屬性要高得多。

    小貼士

    • 敵怪的屬性取決於它生成時的難度,而其掉落的物品取決於擊敗它時的難度。這允許玩家從旅行模式難度的 Boss 處獲得專家大師模式獨有物品,只需要在召喚 Boss 後、擊敗 Boss 前更改難度。
    • 啟用放置範圍增加時,洞穴中的玩家可以手持火把並使用智能光標來以驚人的效率點亮附近的山洞。
    • 如果想要使旅商更快生成,玩家可以在上睡覺,並將時間速度設為 24×。它們的加速是乘算的,這會讓時間速度變為 120×,使得每一天只有 12 秒。
      • 然而,在旅商生成時定格時間很重要,因為時間的流速極快,旅商可能會在玩家前往他那裡前就消失。
    • 複製菜單可以用作玩家的物品欄的拓展,幾乎讓玩家無需擔憂存儲空間的問題。玩家物品欄中的任何物品都可被研究,以騰出空間且不會浪費物品。如果物品已經被完全研究了,可以直接將其丟棄,在需要時進行複製即可。諸如武器和配飾之類的物品只需要一個即可完整研究,所以除非它擁有想要的修飾語,就可以通過研究將其「存儲」起來以便隨時使用。
    • 錢幣只需要 100 個就能完整研究,無論其面值。這意味著 1 SC 即可變成無限的 :將其變為 100,進行研究,複製 並將其製作為 100,重複步驟直至玩家可研究 100 PC。但由於錢幣每次複製僅能複製出每疊 100 個,每一步需要拿出 100 疊錢幣,因此通常來說直接複製物品並賣錢總體上更有效率。
    • 相比於直接研究部分製作材料,研究製作出的物品會更便宜,而製作出的物品可以在微光中拆解。對於能製作成只需一個就能進行研究的物品的一類物品(如家具)這會很有用,例如:

    花絮

    • 旅行模式在《泰拉瑞亞》的部分原始碼中被稱為 Creative,這參考了 3D 沙盒遊戲《我的世界》中的創造模式
    • 旅行模式的描述性文字能力越大,責任越大」是 2002 年美國超級英雄電影《蜘蛛俠》(Spider-Man)的一句台詞。類似的話被使用至少可以追溯到 1793 年,其中可稱是最著名的語句之一來自 1906 年的溫斯頓·邱吉爾(Winston Churchill)所說:「Where there is great power there is great responsibility.」
    • 任務魚是僅有的需要 2 個物品才能研究的不可堆疊物品,而棒棒棉花糖是僅有的需要 10 個物品才能研究的不可堆疊物品。
    • 無敵模式的圖標參考了經典遊戲系列《毀滅戰士》(Doom),它有相似的無敵模式圖標
    • 能力菜單的切換按鈕是一隻戴安全帽的兔子,其名字是「建築兔子本尼」。[2]
    • 和 2.95× 專家模式下的 Boss 戰鬥相比,在 3.00× 大師模式下的戰鬥要困難一些。這可能是由於缺少一個配飾欄,而 Boss 的最大生命通常會高 15.7%。敵怪的攻擊傷害比大師低 1.67%,這幾乎可以忽略不計;在專家模式和大師模式之間,幾乎所有攻擊方式都保持不變。

    歷史

    • 電腦版 1.4.4
      • 將光標置於製作菜單中的物品上時會顯示它們完成研究所需的數量。這也適用於嚮導和哥布林工匠的界面欄位。
      • 按下 Shift 並點擊物品將其放入研究欄時會自動研究它。
      • 當使用(放置)範圍增加功能時,也會增加物品拾取範圍。
      • 旅行模式滑塊現在帶有可交互的按鍵,可以將滑塊定位到特定位置。
    • 電腦版 1.4.1
      • 旅行模式人物現在生成時帶有抓鉤
      • 為複製菜單添加了子分類。
      • 由於武裝殭屍雕像和骨頭骷髏雕像現在會在所有世界中生成,它們現在可以以正常方式研究,無需使用外部編輯器。
      • 修復了用旅行模式能力定格時間時旅商會生成的問題。
    • 電腦版 1.4.0.5
      • 清理了複製菜單中聖誕節裝飾的分組。
      • 入侵警示信息應當不會在時間定格時刷屏。
    • 電腦版 1.4.0.3:修復了在「旅行模式」中加速時間會產生一些不尋常的視覺效果的 Bug。

    參考

    1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.DataStructures.cs 中的 GameModeData 類。
    2. With Great Power Comes Great Accessibility - Introducing Terraria's New Journey Mode 2020 年 05 月 06 日