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骷髅
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骷髅是一类困难模式之前的敌怪,在洞穴地层生成。它们遵循战士 AI 且能够打开门。在 电脑版、 主机版、和 移动版中,它们在血月期间才能打开门。骷髅雕像可以生成常规骷髅。
在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)中,部分骷髅能够投掷骨头。骨头骷髅雕像可以在任何难度下生成常规骨头投掷骷髅。
种类
经典
专家
大师
2 个值:困难模式之前 › 困难模式
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
3 个值:困难模式之前 › 困难模式 › 世纪之花后
NPC ID | 种类 | 生命值 | 伤害 | 防御 | 击退抗性 | 钱币 | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
21 | 骷髅 | 60/120›132›264/180›198›396 | 20/40›36›72/60›54›108 | 8/8›8›16 | 50%/55%/60% | 1 SC困难模式之前: 2 SC50 CC困难模式: 2 SC世纪之花后: 4 SC | |||
449 | 骨头投掷骷髅 | 60/120›132›264/180›198›396 | 20/40›36›72/60›54›108 306090 (骨头)[1] |
8/8›8›16 | 50%/55%/60% | 1 SC困难模式之前: 2 SC50 CC困难模式: 2 SC世纪之花后: 4 SC | |||
-46 | 小骷髅 | 54/108›118›237/162›178›356 | 18/36›32›64/54›48›97 | 7/7›7›14 | 45%/51%/56% | 90 CC困难模式之前: 2 SC25 CC困难模式: 1 SC80 CC世纪之花后: 3 SC60 CC | |||
-47 | 大骷髅 | 66/132›145›290/198›217›435 | 22/44›39›79/66›59›118 | 8/8›8›17 | 55%/60%/64% | 1 SC10 CC困难模式之前: 2 SC75 CC困难模式: 2 SC20 CC世纪之花后: 4 SC40 CC | |||
201 | 头痛骷髅 | 55/110›120›242/165›180›363 | 20/40›36›72/60›54›108 | 12/12›12›24 | 50%/55%/60% | 1 SC30 CC困难模式之前: 3 SC25 CC困难模式: 2 SC60 CC世纪之花后: 5 SC20 CC | |||
450 | 骨头投掷头痛骷髅(专家模式独有) | 110›120›242/165›180›363 | 40›36›72/60›54›108 306090 (骨头)[1] |
12›12›24 | 55%/60% | 困难模式之前: 3 SC25 CC困难模式: 2 SC60 CC世纪之花后: 5 SC20 CC | |||
-48 | 小头痛骷髅 | 51/102›111›225/153›167›337 | 18/37›33›66/55›50›100 | 11/11›11›22 | 47%/52%/57% | 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC2 CC困难模式: 2 SC41 CC世纪之花后: 4 SC83 CC | |||
-49 | 大头痛骷髅 | 58/117›128›258/176›192›388 | 21/42›38›77/64›57›115 | 12/12›12›25 | 54%/58%/63% | 1 SC39 CC困难模式之前: 3 SC47 CC困难模式: 2 SC78 CC世纪之花后: 5 SC56 CC | |||
202 | 畸形骷髅 | 65/130›142›286/195›213›429 | 18/36›32›64/54›48›96 | 8/8›8›16 | 50%/55%/60% | 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC困难模式: 2 SC40 CC世纪之花后: 4 SC80 CC | |||
451 | 骨头投掷畸形骷髅(专家模式独有) | 130›142›286/195›213›429 | 36›32›64/54›48›96 306090 (骨头)[1] |
8›8›16 | 55%/60% | 困难模式之前: 3 SC困难模式: 2 SC40 CC世纪之花后: 4 SC80 CC | |||
-50 | 小畸形骷髅 | 56/113›123›248/169›185›373 | 15/31›27›55/46›41›83 | 6/6›6›13 | 44%/49%/55% | 1 SC4 CC困难模式之前: 2 SC61 CC困难模式: 2 SC8 CC世纪之花后: 4 SC17 CC | |||
-51 | 大畸形骷髅 | 73/146›160›323/220›240›484 | 20/40›36›72/61›54›108 | 9/9›9›18 | 57%/61%/65% | 1 SC35 CC困难模式之前: 3 SC38 CC困难模式: 2 SC71 CC世纪之花后: 5 SC42 CC | |||
203 | 无裤骷髅 | 60/120›132›264/180›198›396 | 22/44›38›78/66›57›117 | 8/8›8›16 | 50%/55%/60% | 1 SC10 CC困难模式之前: 2 SC75 CC困难模式: 2 SC20 CC世纪之花后: 4 SC40 CC | |||
452 | 骨头投掷无裤骷髅(专家模式独有) | 120›132›264/180›198›396 | 44›38›78/66›57›117 306090 (骨头)[1] |
8›8›16 | 55%/60% | 困难模式之前: 2 SC75 CC困难模式: 2 SC20 CC世纪之花后: 4 SC40 CC | |||
-52 | 小无裤骷髅 | 51/102›112›224/153›168›336 | 18/37›32›66/56›48›99 | 6/6›6›13 | 43%/48%/54% | 93 CC困难模式之前: 2 SC33 CC困难模式: 1 SC87 CC世纪之花后: 3 SC74 CC | |||
-53 | 大无裤骷髅 | 69/138›151›303/206›227›455 | 25/50›43›89/75›65›134 | 9/9›9›18 | 58%/62%/66% | 1 SC26 CC困难模式之前: 3 SC16 CC困难模式: 2 SC52 CC世纪之花后: 5 SC5 CC | |||
万圣节独有种类 | |||||||||
322 | 高顶礼帽骷髅(万圣节种类 1) | 115/230›252/345›378 | 23/46›40/69›60 | 0 | 35%/42%/48% | 1 SC30 CC困难模式之前: 3 SC25 CC困难模式: 2 SC60 CC | |||
323 | 宇航员骷髅(万圣节种类 2) | 65/130›142›286/195›213›429 | 18/36›32›64/54›48›96 | 10/10›10›20 | 50%/55%/60% | 1 SC20 CC困难模式之前: 3 SC困难模式: 2 SC40 CC世纪之花后: 4 SC80 CC | |||
324 | 异星骷髅(万圣节种类 3) | 70/140›154›308/210›231›462 | 22/44›38›78/66›57›117 | 10/10›10›20 | 60%/64%/68% | 1 SC30 CC困难模式之前: 3 SC25 CC困难模式: 2 SC60 CC世纪之花后: 5 SC20 CC |
备注
花絮
- 骷髅在游戏中以超过 50 种不同的形式出现:
- 在游戏代码中,宇航员骷髅(Astronaut Skeleton)的内部名称被错误拼写为
SkeletonAstonaut
。[3] - 骷髅 1.0.3 之前的头部外观仍然用在游戏中的骷髅头灯笼和机械骷髅头物品上。
骷髅 1.0.3 之前的外观。
- 骷髅旗看起来也是根据骷髅 1.0.3 之前的外观设计的。
- 骷髅掉落盒装牛奶可能是因为牛奶一类的乳制品富含钙元素,而这是一种对于骨骼形成来说极为重要的化学元素。
- 异星骷髅的外观可能参考了 1996 年的美国科幻喜剧电影《火星人玩转地球(Mars Attack!)》。
怪物图鉴条目
- 骷髅:“谁说一定要有肌肉、皮肤甚至是眼球?骷髅就只靠背上的骨头就能挣扎下去,而且跟有肉体的敌人一样致命。”
- 万圣节骷髅:“骷髅在万圣节期间需要穿上非常精致的服装,否则人们会认为他们是在扮骷髅。”
历史
- 电脑版 1.3.5:常规骷髅、头痛骷髅、畸形骷髅、和无裤骷髅的外观更新,旧外观为 。
- 电脑版 1.2.0.3:现在会掉落它自己的相应旗帜了。
- 电脑版 1.2:
- 引入头痛骷髅、畸形骷髅和无裤骷髅变体种类。
- 现在有几率掉落远古铁头盔、远古金头盔、骨剑和/或骷髅头。
- 电脑版 1.0.3:
- 掉落爪钩 的几率从 1/30 (3.33%) 变成了 1/25 (4%)。
- 外观更新。旧外观为 。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的AI_003_Fighters()
和Terraria.Projectile.cs
中的Damage()
方法。骨头在计算对玩家造成的伤害时,基础伤害先乘以难度系数,再额外乘以 2。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.NPC.cs
中的IsDamageDodgeable()
方法。这可能是输入错误导致的。这种能力应当被给予白天时的骷髅王。 - ↑ 信息来自 电脑版 1.4.4.9 源代码,
Terraria.ID.NPCID.cs
中的SkeletonAstonaut
常量。