指南:Get fixed boi

出自Terraria Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
這是一個指南頁面。
這是一個指南頁面
這意味着此頁面會指導你完成特定的任務、策略或敵怪/Boss戰鬥。
注意:鑑於目前英文和中文 wiki 並無專人對指南進行大規模維護,您在此頁面上看到的部分內容可能過時、錯漏、或翻譯質量低下,僅供參考。
狀態: 已修訂 (該指南已修訂,目前是最新的!)
電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞

Get fixed boi 種子,也叫做 EverythingZenith(天頂)種子,是一個秘密世界種子。它組合了其它秘密世界種子的大部分特性,並且添加了獨特的挑戰。這篇指南是以傳奇模式難度為基礎撰寫的。這個種子被認為是泰拉瑞亞中最困難的世界。

準備

許多玩家,如果他們毫無準備地遊玩這個種子,可能會被這個種子弄得非常絕望,因為它組合了其它種子的大量機制。對於那些覺得這個種子的開頭過於難的人來說,一個建議是玩一玩組成它的其它種子,包括:

  • Don't dig up:這個種子倒轉了通常的世界生成順序,並且讓玩家在地獄開始遊戲。它會使得地表變成一個被完全感染的、荒涼的區域,並且將天氣事件和海洋生物還有釣魚移動到世界的更低的地層。它還調換了幾個武器在遊戲流程中的順序。它的特性在石巨人前的階段有着重要的影響。如果你完全搞不懂 Get fixed boi 的一切,就遊玩這個種子。
  • The Constant:這個種子添加了飢餓度黑暗機制,也讓仙人掌可以造成傷害。它對於世界的改變僅在於探索方面,所以要了解這個種子只需要打敗少數幾個 Boss 就可以了。如果你經常死於黑暗或飢餓,就遊玩這個種子。
  • No traps:這個種子添加了非常多的陷阱,並且引入了彈力巨石生命水晶巨石。這個種子實際上比 Get fixed boi 中的陷阱還要多,但是它能讓你有種小心陷阱的感覺,例如毒鏢地下小屋中的炸藥還有廢墟建築中的熱噴泉。大部分改動在進入困難模式前的階段就不再相關。如果你在 Get fixed boi 中經常死於陷阱,就遊玩這個種子。
  • Not the beesCelebrationmk10:這個種子在玩家遊玩的時候並不給予太多好處。Celebrationmk10 大部分是外觀上的和/或有益的變化,主要是外觀的變化使得它的特性進入了這個種子。Not the bees,另一方面,完全改變了大部分的世界生成,除了更大的蜂巢和更多的幼蟲。在接近世界頂層的地方有一層蜜蜂相關的物塊,但是這個地層在遊戲中並不會經常遇見。還有另外的蜜蜂相關的特色改動,在下文會詳細地列出來。血月變得更加常見,而巫師帽得到了增強,允許召喚更多僕從,是從 Celebrationmk10 中保留下來的。
  • Drunk world 種子使得地牢位於一棵生命樹下面,這使得對戰骷髏王拜月教邪教徒更難了,並且它也使得世界同時包含兩種邪惡生物群系
  • For the worthy:這是另一個允許傳奇難度的種子,在這個種子中 Boss 有着和 Get fixed boi 中相似或完全一致的難度,並且雖然因此遊玩這個種子不見得更容易,它還是被認為比 Get fixed boi 更簡單,因為世界生成沒有那麼奇特。

然而,還有一些改變不包含在上述種子中,包括:

  • 鬆脆蜂蜜塊會在地獄之上的整個發光蘑菇生物群系層中生成,挖掘時會釋放出熔岩。
  • 「真正的地表」同時包含兩種邪惡生物群系並且世界的兩個外部 1/6 被轉化為不同的邪惡生物群系。
  • 生命樹、叢林神廟、還有金字塔被漆成了紅色或紫色。
  • 地牢敵怪在骷髏王被打敗前不會掉落任何戰利品。
  • 地獄蝙蝠(而非熔岩史萊姆)在死亡時會掉落熔岩。
  • 被浸泡入岩漿的時候,敵怪不會從岩漿處受到傷害,但是會被着火了!減益影響。

世界生成

這個種子特殊在世界生成時有一個小遊戲。將笑臉的月亮拖動起來允許玩家與射出的星星相碰撞。碰到更多星星可以為遊戲增添一些好東西,比如地下小屋水晶之心,但也會增加生成的機關數量。

開始

遊戲開始時,玩家會身處地獄之中,並擁有一大堆的 NPC。這些 NPC 會出售很有幫助的材料,但在第一天結束時會全部死亡,此時玩家很可能還沒有攢夠購買強力物品所需的錢幣。

地獄的中間三分之一是一個灰燼島,被兩個大熔岩湖包圍着。在島上,僅有的會生成的敵怪是熔岩史萊姆(它們會變得弱一些,並且不會掉落熔岩)。在包圍着的湖之外,是廢墟建築和標準的地獄敵怪,包括死亡時掉落熔岩的地獄蝙蝠

在出生地附近並沒有富含戰利品的箱子。取而代之的是,在開荒期寶箱怪會生成,使其成為該遊戲階段非常具有挑戰性的敵人。它們所掉落的戰利品和地下箱子中的物品相差無幾。挖一個坑,使用悠悠球或帶有減益的武器會更容易些擊敗它們。

眼下所要做的主線為製作灰燼木盔甲以及通過打碎罐子,獲取子。這將助你邁入下一層。這個種子中的熔岩會造成極高的傷害,但灰燼木盔甲可以降低此傷害。類似地,灰燼木平台不會被從上面掉落的熔岩摧毀。

一定要小心,不要直接向正上方進行挖掘,因為玩家上方的地層中含有鬆脆蜂蜜塊,它們在被摧毀時會生成熔岩。這可以通過挖掘「之字形」的通道來避免,這樣生成的熔岩不會掉到最下方;也可以通過建個屋頂的方式保護基地。在此之後,大熔岩坑上方的格柵可以安全地吸走熔岩。

你會在飢餓狀態中生成。在遊戲的早期,食物的唯一來源就是石榴辣椒。食用任何食物物品都能減少飢餓度。最好的中期食物來源是釣魚或烹飪小動物,二者都需要從商人處購買蟲網才能實現。長期的食物來源是從旅商那裡購買大量的泰式炒麵

前期探索

地獄層的正上方是發光蘑菇生物群系,這層的物塊之中出現了鬆脆蜂蜜塊礦石殭屍惡魔眼會在這一層生成。玩家應儘快穿過這一層,因為在更上方進行探索有更高的性價比。所以得到抓鈎來用以爬升將會很有用。

在此緩衝區的上方是「偽地表」。樹木會在這裡生長,天氣也會在這裡顯示,常規的地表生物群落都會出現,包括沙漠雪原生物群系叢林。這裡是前期發育和建家的最佳地點之一。NPC 的快樂度在該種子中不受影響, 所以更容易得到晶塔

還有一個地層用來獲取石頭,後者不會在發光蘑菇層中生成。如果玩家在雪原生物群系地下沙漠的正下方生成,那麼需要向左或者向右探索才能得到製作熔爐的足夠多的石頭。

除了最中心(即出生地正上方),這一層大部分都算作海洋生物群系,玩家可以在這層釣魚獲得海洋匣,也可以在這層找到漁夫

使用魔法武器的玩家會發現墜落之星困在了史萊姆中,所以如果玩家要增加魔力應先擊敗它們。

這一層中有許多威脅:

  • 這層中大量的機關。然而,電線在擊敗骷髏王前都不可見,這意味着需要花費大量時間,通過不斷試錯的方式清理壓力板和其他機關,要麼就得集中注意力小心探索。
  • 鬆脆蜂蜜塊會對接觸的玩家造成燃燒減益,在被挖掘掉的時候還會釋放熔岩
  • 玩家在黑暗中會受到傷害。這可以通過從商人處購買挖礦頭盔、使用光芒藥水、手持和放置火把、找到足夠多的猩紅礦魔礦以及黃玉來製作魔光護符或者使用發光的武器或其他物品的方式來解決。
  • 這一層中會生成巨大的蜂巢。玩家可能會經常意外召喚出蜂王。這些蜂巢可以被改造為 Boss 戰鬥場地。

玩家應當優先獲取僕從,例如阿比蓋爾的花小雪怪法杖,因為它們可以幫助擊退敵怪。記住,在此種子中接觸傷害會翻好多倍,可能會導致立刻死亡。

儘早製作黑曜石骷髏頭可以讓玩家在鬆脆蜂蜜塊上行走而不受傷害。

寶箱可能會包含月亮領主腿紅藥水,二者都對早期探索特別有用。

前期 Boss

出生地所在的地獄因其寬敞和幾乎沒有什麼障礙和威脅,可以作為一個很好的戰鬥場所。一層(或兩層以上)的灰燼木平台就足夠和史萊姆王克蘇魯之眼進行對抗。

不過要注意的是,在史萊姆王未被擊敗的情況下,它可能會在擊敗任何一隻史萊姆之後生成。這意味着不需要史萊姆雨這一事件它就可以生成。

克蘇魯之眼會在地獄的晝夜循環中隨機生成(仍需滿足生成條件),不過它不會因為白天的到來而脫離戰鬥,所以允許進行更長時間的作戰。這隻 Boss 在第二階段中獲得了旋轉攻擊的能力,有時可以反彈射彈並釋放出數量巨大的克蘇魯之仆。使用範圍效果的武器,例如三發獵槍或穿透性武器(如鑽石法杖)有助於殺死這些額外的僕從。

擊敗克蘇魯之眼後,推薦製作魔光護符,它會完全解決掉黑暗的問題,還能大大提升移動速度。

真正的地表

當玩家接近真地表時,玩家所處的地下層會開始充滿岩漿,所以需要在挖掘時更加小心。

表面本身和地圖的海洋部分,完全被腐化猩紅感染。地表處於永夜狀態,敵人的生成速度也會更快,它們也會更強。

地表本身環境極為惡劣,大部分都被熔岩池所覆蓋。玩家會持續受到羽落藥水效果的影響,離開地圖的最頂端玩家會即刻死亡。擁有抓鈎使得玩家尋找漂浮島更為方便。

若玩家要在真地表上建造基地,應遠離地面和邪惡生物群系,但森林晶塔在那裡不起作用——如果想建造晶塔用以真地表上的傳送,建造一個人工表面的蘑菇晶塔(特別是靠近地牢入口的區域)可能是最佳選擇。海洋晶塔可以在地表上方足夠高的地方起作用。找到魔法海螺將有助於快速到達兩側海洋。

建一條從地獄到地表的隧道也很重要,這樣無需晶塔或魔法海螺便可來到真地表處。

邪惡生物群系 Boss

世界吞噬怪克蘇魯之腦在此種子中難度極高,原因有二。

首先,由於生成速度大大提高並且邪惡生物群系敵怪難度極高,因此召喚它們很困難。準備戰鬥場地最為困難,因為像吞噬怪這樣的敵怪可以立即殺死玩家。出於這些原因,最好在熔岩湖附近的地獄建立一個人工的腐化猩紅生物群系。

其次,這些 Boss 在這個種子中 AI 有所改變。克蘇魯之腦現在會在第二階段中逆轉重力,並且有着完全不透明的鏡像,且防禦大大提高;而世界吞噬怪每當體節被摧毀時,可以釋放出加強版的噬魂怪,在地下中也可以釋放出魔唾液

推薦在戰鬥前先打破一個暗影珠猩紅之心,這可以允許哥布林入侵生成,以便得到哥布林工匠

這兩個 Boss 難度太高,因此可能有必要不斷地打它們(然後不斷地死掉),來攢一些組織樣本暗影鱗片。收集六個就可以製作夢魘鎬(或其等價物)並挖掘獄石火山這把劍對付克蘇魯之腦時會特別有用,因為它的高額傷害遠超防禦,並可一次殺死多隻飛眼怪,還可讓真正的克蘇魯之腦着火,允許玩家在戰鬥的第二階段更容易地將它識別出來。有了這把武器,克蘇魯之腦會是更容易的那一隻 Boss。

如果想要擊敗 Boss,那麼莫洛托夫雞尾酒會是個有很高範圍傷害的廉價武器。在戰鬥前扔一些尖球也能造成不少傷害。

可選的困難模式之前的 Boss

現在可以召喚撒旦軍隊,建議玩家在生成點附近與之戰鬥。此事件允許玩家獲得戰爭桌和配飾(例如學徒圍巾),它們加起來允許玩家最多召喚三個哨兵,它們在與較難的 Boss 戰鬥時會很有用。連枷搭配小丑之箭是與敵怪戰鬥的好方法,另外,可以將哨兵放在高高的平台上並利用飛行僕從(如小鬼法杖)來抵禦埃特尼亞飛龍

獨眼巨鹿是另一個可選的 Boss,但它比其他困難模式之前的 Boss 要簡單的多,因為它在傳奇模式中 AI 沒有變化,且在玩家死亡時不會消失。它仍然會更加困難,因為沒有開闊的天然場地來召喚它。這可以通過在地獄中人為創造一個人工的雪原生物群系或者在雪原生物群系中建造一個合適的戰鬥場地來解決。它掉落的眼球激光塔是困難模式之前最好的哨兵,而氣喇叭則是困難模式之前中最強的之一。

蜂王速度變得更快,可以斜着向玩家衝刺,還能以快得多的速度向玩家發射毒刺。不過,蜂巢會變得更大,提供了更加有效的戰鬥場地(注意,位置較低的蜂巢部分蜂巢物塊被替換為了鬆脆蜂蜜塊,可能會灼傷玩家)。

困難模式之前的最後

骷髏王會因為幾個原因而變難。首先,地牢現在會生成在一棵生命樹的下方,讓玩家缺少用於戰鬥的場地。其次,地牢靠近腐化之地或猩紅之地,有着更高的敵怪生成率。第三,在失去雙手後,骷髏王現在會生成許多暗黑法師

玩家可以製作和平蠟燭來降低周圍的生成率,並趁機挖掘大型戰鬥場地。此戰鬥場地也可以用來打遊戲後期的拜月教邪教徒。使用蜂王的掉落物,例如蜜蜂槍,對這場戰鬥很有幫助,因為蜜蜂會自動追蹤敵怪法師。

地牢的機關數量也有所提升。首要任務是尋找機械師,因為在擊敗骷髏王后就可以看到電線了,這會讓尋找機關變得更容易。因此,玩家還應當製作宏偉藍圖

血肉牆在這個種子中難度極高,因為它的碰撞框變小了,而生命和速度則增加了,還可在戰鬥中召喚火焰小鬼

幸運的是,開始的區域提供了橫貫地圖大部分的地獄橋,但它仍然會殺死你的 NPC。確保在地下世界建造房屋的方式不會妨礙你的戰鬥。

強烈建議為本次戰鬥在地獄建一條長長的礦車軌道,它會在未來的許多戰鬥中派上大用場。它還能防止火焰小鬼在玩家的路徑上生成。備選方案是使用重力藥水在天花板上跑,這也能防止它們生成在玩家的路徑上。在血肉牆尚存活時,玩家幾乎不可能摧毀掉火焰小鬼的火球。

困難模式早期

困難模式開始時,原本掉落特殊戰利品的寶箱怪掉落的物品復原為正常物品。

神聖不再以傾斜的形式在世界任意一側生成。它反而取代了地下地層與叢林同一側的大片邪惡生物群系下部,占據世界的大約 20%。

這是個釣魚和造藥水的好時機,也可以在神聖之地里建一座新基地,和獲取困難模式的武器。如果玩家依照所建議的那樣建了一條礦車軌道,那麼它可以用來與生物群系寶箱怪戰鬥。

生成最強的礦石需要摧毀六個(而非三個)惡魔祭壇猩紅祭壇,因為兩種礦石都會生成。相似地,猩紅腐化會在世界中共存,允許使用詛咒鏢搭配飛鏢手槍。把夜光鑰匙放進空的寶箱裡面時,生成的寶箱怪種類每天會切換。

飛龍極其危險,因為玩家的機動性降低了。在儘可能低的地方與之戰鬥會有所幫助,也可以在戰鬥中用上礦車坐騎

可以用毒液飛鏢機關高效地刷事件,例如哥布林入侵海盜入侵

史萊姆皇后和機械美杜莎

正如上文所述,在地獄中建一條長長的礦車軌道是與 Boss 戰鬥很不錯的方式。除此之外,在地上戰鬥場地使用重力藥水也很有幫助——除非已經建了個屋頂。

如果使用了礦車軌道,那麼傳送機壓力板軌道,以及末端錘擊為「反彈」的軌道可以讓玩家安全地變向。

兩條礦車軌道。下方的礦車軌道連着一個傳送機,此傳送機的中間有紅電線通過。礦車軌道左側被錘擊為「反彈」。
傳送機的「接收端」被錘擊為「反彈」,以便變向。
傳送機的上方有個壓力板軌道,傳送機位於軌道的末端。紅電線從圖片中引走。
軌道的末端有個攔停礦車的軌道,並與一台傳送機相鄰。傳送機與壓力板軌道相連。另一端在多於一個屏幕的距離之外,允許玩家和 Boss 間保持一定的距離。

史萊姆皇后飛行時的速度與礦車差不多,因此此方法允許玩家在戰鬥中始終保持安全距離。變向是戰鬥中最危險的部分。

這個種子中沒有辦法與單個機械 Boss進行戰鬥。相反,三個Boss 召喚物品必須被合成為奧庫瑞姆剃刀,它可以召喚出機械美杜莎。此 Boss 可以在任何時間召喚,不一定非要在夜晚召喚。

機械美杜莎是個難度極高的 Boss,但利用它的一些特性可以讓它沒有看起來那麼可怕。有利於玩家的特點包括:

大多數攻略都會首先要求擊敗毀滅者,因為很多武器具有的穿透能力(例如代達羅斯風暴弓搭配邪箭滴滴怪致殘者飛鏢步槍雨雲魔杖爬藤怪法杖、或)可以造成高額傷害。這一部分通常比其他部分先被殺死,進而可以解除激光和探測怪的威脅。如果可能的話,拾取掉落自探測怪的心會很有用。

這隻 Boss 一個很有意思的特點是,不同部分會在不同的距離消失,而毀滅者會最後消失。如果在地獄在使用礦車,速度足夠快的時候就會讓它的某些部分消失掉,使得玩家只需要和剩下的毀滅者作戰。這會解鎖生命果神聖錠蒸汽朋克人,以及二級的撒旦軍隊

即使不用上面消失的法子,也仍然可以用礦車,但要時刻留意 Boss 各部分的位置——特別是雙子魔眼的位置。在左側時,激光眼的激光可以更容易地擊中玩家,但魔焰眼則很難用詛咒焰攻擊玩家。在另一側時則正好相反。殺死機械骷髏王可以將其各部分分開,因此應當最後殺死。

世紀之花、地牢、和入侵

現在可以打二級撒旦軍隊,它可以提供給玩家非常強力的武器,例如幽靈鳳凰弩車手杖太極連枷神聖連弩魔法豎琴這樣的武器擅長群體控制。推薦從酒館老闆處買一整套盔甲,然後攢一種法杖類哨兵武器,這會讓 3 級撒旦軍隊變得容易得多。飛眼怪蛋可以替換掉魔光護符,省下一個配飾欄。

要小心在世界中生成的叢林寶箱怪。除了與腐化或猩紅寶箱怪有着相同的傷害和攻擊外,它們還有一種「雜物大炮」攻擊,會填滿玩家的物品欄。

世紀之花速度更快、體型更大,可以更快的進行發射。它現在能夠在觸手接觸到東西時釋放出多刺灌木。一片大的場地必不可少,世界中的蜂巢可以改造成戰鬥場地。

困難模式地牢相對沒有什麼變化,但敵怪的接觸傷害大大增加。兩種邪惡生物群系寶箱都可以在地牢裡面找到。地表上有大量的敵人生成,但可以作為刷取生物群系鑰匙的好地方,特別是因為那裡存在雪原生物群系沙漠的邪惡版本。

現在可以召喚南瓜月霜月日食,敵怪會在地獄和地上生成。

石巨人

石巨人在這個種子中要難得多。叢林神廟接近地表的中心,因此極度危險並且難以到達。它比通常要大得多,還有着更多的機關(包括TNT桶毒氣機關),更重要的是,在擊敗石巨人前玩家無法看到、使用或切斷電線。它還會被漆成深色,在其中難以視物。

混沌傳送杖可以讓在神廟中前進變得更加容易,還可以直接從外部進入召喚石巨人的房間。它也可以用於將石巨人從可能很小的房間中引到更大的、預先布置好的戰鬥場地中。注意,石巨人如果離開了地下叢林便會暴怒。

戰鬥期間玩家的視野會像黑視減益那樣變暗。除此之外,石巨人會摧毀所碰到的任何光源。另外,石巨人的碰撞框會大大減小,在第二階段中可以跳得更高。

將戰鬥場地刷上夜明漆可以更容易地看到石巨人,以後戰鬥時也可以在地獄中戰鬥(但石巨人會暴怒)。

可選的困難模式 Boss 以及剩下的入侵

擊敗石巨人後,玩家現在可以從酒館老闆處購買 3 級武器。雖然雙足翼龍在此階段可能難以打敗,但一直刷前三個階段可以讓玩家賺到 3 級的盔甲,這可以讓雙足翼龍殺起來變得更容易(特別是在她的 AI 並沒有改動的情況下)。

豬龍魚公爵霜月、和火星暴亂也沒有發生任何變化,這讓它們與其他 Boss 相比比較容易打敗。雪人炮,搭配破壞地形的火箭很擅長開闢戰鬥場地。

光之女皇在地表上時,一直都會處於暴怒狀態,並且會在夜晚消失。不過,可以在地下中與她進行戰鬥,此時她會處於普通模式之中(不過,由於 AI 發生了變化,她的攻擊速度仍然會很快)。一種冗長但有用的技巧,是(使用火箭雷管)炸出一大片空間來與之戰鬥。這片空間需要至少兩個屏幕寬/高,越大越好。除此之外,這場戰鬥與往常一樣。

七彩草蛉可以在全天生成,所以收集它們會比以往更加容易。

遊戲末期

拜月教邪教徒可以用打骷髏王時使用的場地。拜月教邪教徒的攻擊變得更快,但最大的危險還是來源於預言之末和遠古幻影妖射彈,它們被認為是 NPC 並且擁有兩倍的接觸傷害,這可以輕易地一擊殺死粗心的玩家。

天界柱分散地生成在地下洞穴地層。想不死地見到它們可能是很困難的,但是這也使得其中的幾個(特別是日耀柱)變得更加簡單了。

月亮領主只有一個主要的改變。在使用完幻影死亡射線之後,他會從頭上放出一大群會在物塊間彈跳的月亮巨石。這些可以通過誘導他到固體物塊上方來躲避,或者傳送出去,或者是簡單地趕緊飛走。不像其它 Boss 和敵怪,他的接觸傷害並沒有提升,遠程傷害也沒有。

並不一定要在地下與月亮領主戰鬥。需要再次注意的是,世界頂部是即死區。如果你有一定時間和耐心,你可以使用搭配迷你核彈二型使用的火箭發射器清理掉假地表的一大片區域,用來擊殺他。

如果你到了這裡,那麼恭喜你成功擊敗了泰拉瑞亞中最困難的世界難度!