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惡魔

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惡魔
Demon.gif前代主機版和任天堂3DS版
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型蝙蝠 AI
傷害32/6456/9684 (接觸)
4284126 (惡魔鐮刀)
最大生命值120/240264/360396
防禦8
擊退抗性20%/28%/36%
敵怪旗惡魔旗惡魔旗
免疫着火了!困惑暗影焰獄炎
施加減益
施加減益
施加減益
減益黑暗黑暗
減益描述光視力下降
幾率33%
持續時間153037.5
掉落
錢幣3 SC困難模式之前: 7 SC50 CC困難模式: 6 SC
生成的射彈
生成的射彈
生成的射彈
  • 惡魔鐮刀
    惡魔鐮刀
大惡魔
 前代主機版任天堂3DS版
詳細信息
類型
AI 類型蝙蝠 AI
傷害41 (接觸)
31 (惡魔鐮刀)
最大生命值500
防禦8
敵怪旗大惡魔旗大惡魔旗(前代主機版)
掉落
錢幣68 SC
生成的射彈
  • 惡魔鐮刀
    惡魔鐮刀
不要與困難模式敵怪紅魔鬼相混淆。

惡魔(以及前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版上的大惡魔)是出現在地獄中的敵怪。它通過朝着玩家召喚四發會加速前進的紫色旋轉刃狀射彈來攻擊,類似於它會掉落的惡魔鋤刀所發射的法術。這些光刃有幾率造成黑暗並且會被任意物塊所阻擋,但不能用武器摧毀。

就像其他地獄敵怪,惡魔免疫熔岩。一種比較少見的惡魔變種是巫毒惡魔

備註

小貼士

  • (3DS版)水晶風暴困難模式之前是個極為有效的武器,甚至進入困難模式也很不錯。儘早從大惡魔處得到它會讓漫長的刷怪過程有所值。

花絮

  • 在現實中,惡魔(demon)是在宗教、神秘主義、文學、小說、神話和民間傳說中歷史悠久的超自然生物;在諸如漫畫、電子遊戲、電影和電視劇等媒體中亦是如此。
  • 儘管會造成黑暗減益,但惡魔並不會掉落蒙眼布
  • 惡魔的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:惡魔是地獄的步兵。與它們的小兄弟不同,惡魔使用的是暗影魔法,而非地獄魔法。

歷史

  • 電腦版 1.0.6
    • 傷害由 50 降低至 32。
    • 現在反覆撲向玩家並飛離,而不再是停留在近處,並且在被擋住時不會開火。
  • 主機版 1.0.933.1
    • 添加了來自電腦版 1.3.0.1 的聲音。
    • 移除了大惡魔。(Xbox One
  • 主機版 1.0.750.0
    • 添加了來自電腦版 1.3.0.1 的聲音。
    • 移除了大惡魔。(PlayStation 4
  • 主機版 1.02
    • 兩種惡魔現在會掉落它們各自的相應旗幟了。
    • 大惡魔的外觀更新。舊外觀是:Arch Demon (old).png
  • 主機正式版:伴隨着電腦版 1.2.0.3 的機制引入,同時引入了大惡魔。
  • 3DS正式版:伴隨着電腦版 1.2.0.3 的機制引入,同時引入了大惡魔。