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死神

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死神困難模式獨有
Reaper.gif
Classic Mode.png 經典
Expert Mode.png 專家
Master Mode.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型懸停 AI
傷害80/160/240
最大生命值700/1400/2100
防禦22
擊退抗性40%/46%/52%
敵怪旗死神旗死神旗
免疫除了鞭減益外的所有減益
掉落
錢幣15 SC37 SC50 CC
  • 物品(數量)掉落率
  • 安魂安魂(電腦版、主機版、和移動版)
    1.67%
  • 2.5% (電腦版、主機版、和移動版)
    0.4% (前代主機版、和3DS版)
    4.94%

死神是一種困難模式 敵怪,會在日食期間生成。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,死神僅在 3 個機械 Boss 全被打敗後生成。

死神的行為和幻靈很相似,但比幻靈屬性更高。死神的移動速度明顯快於幻靈,且在日食期間的生成率更高,通常會同時從多個方向同時進行攻擊。

它們很容易受到擊退的影響。就像大多數可穿過物塊的生物一樣,它們不受熔岩傷害。另外,攻擊動畫在撞到物塊時不停止的武器(例如大多數近戰武器)雖無法穿透物塊,但可以傷害它們。

備註

  • 和幻靈相似,它們最高只能飛到離實心塊幾格高的高度。

小貼士

  • 站在離地幾格高的平台上或者使用翅膀火箭靴可以讓玩家輕鬆解決死神,即使在玩家被包圍的情況下也是如此。但注意這樣做會使玩家暴露在飛行中的吸血鬼以及眼怪的射線攻擊下。

花絮

  • 死神的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:死神的名單上在不斷增加即將離開這個世界的人的名字。他的鐮刀將確保這一點。

歷史

  • 主機版 1.0.750.0
    • 防禦由 18 提升至 22。
    • 生命由 300 提升至 700。
    • 死神鐮刀的掉落率提升至 1/40 (2.5%)
    • 現在只會在 3 個機械 Boss 全被打敗後生成。(PlayStation 4
  • 移動版 1.3.0.7
    • 防禦由 18 提升至 22。
    • 生命由 300 提升至 700。
    • 死神鐮刀的掉落率提升至 1/40 (2.5%)
    • 現在只會在 3 個機械 Boss 全被打敗後生成。

參考