本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準

火星探測器

出自Terraria Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
火星探測器困難模式獨有
Martian Probe.png Martian Probe (alarmed).png
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型火星探測器 AI
傷害5/10/15
最大生命值500/1000/1500
防禦5
擊退抗性100%
免疫微光閃爍困惑中毒
不要與探測怪火星飛船相混淆。
火星探測器正在掃描搜索玩家。它那綠色的掃描光束在探測到玩家時會變為紅色。
探測到玩家後的火星探測器。

火星探測器是一個罕見的困難模式石巨人後的飛行敵怪,可在水平方向上世界兩側各三分之一的範圍內於地表以上生成,最常見於太空地層。火星探測器初始出現時發出綠光。當它探測到玩家時,光線會變為紅色,它獲得穿過物塊移動的能力並試圖逃離。如果讓它逃走,它就會啟動火星暴亂事件

它是少數能被生命體分析機(電腦版、主機版、和移動版)或其升級物探測到的實體之一。

備註

  • 同時只能存在一個火星探測器。[1]
  • 火星探測器在太空地層生成更加頻繁;這是因為當玩家位於 >55% 高度時,它們會擁有額外的生成嘗試次數。[2]
  • Don't dig upGet fixed boi 世界中,除了太空層,火星探測器也可以在洞穴層和「發光蘑菇層」生成。[3]
  • 除了普通的提高生成速度的效果,水蠟燭還可以將火星探測器的生成幾率提高至近 3 倍。[4]
  • 火星探測器的生成速度在完成過火星暴亂之後會顯著降低。
  • 火星探測器在以下情況下不會生成:世界某處有 Boss 存活,或在特定事件期間。這包括哥布林軍隊雪人軍團海盜入侵火星暴亂月亮事件撒旦軍隊南瓜月、和霜月
  • 站在大部分類型的背景前也會阻止火星探測器生成。下列牆仍然允許火星探測器生成。[5]
    • 僕從不會故意攻擊火星探測器,但造成接觸傷害的僕從仍然可能會意外接觸並殺死它。
    • 如果玩家跟隨火星探測器上升直到它逃脫,它會在到達地圖頂部之前消失並且火星暴亂事件不會發生。
    • 若允許火星探測器逃離,其怪物圖鑑條目不會被解鎖。必須殺死它 10 次才能完成條目。
    • 火星探測器除了接觸傷害以外沒有攻擊方式。其僅有的作用是作為事件的啟動器。
    • 自動制導射彈會無視火星探測器。
    • 火星探測器可在世界頂部邊界外生成,意味着它們可以在玩家看不到它的情況下檢測到玩家。

    小貼士

    • 增加敵怪生成速度的效果,比如水蠟燭和戰鬥藥水,以及諸如血月日食這樣的事件會讓火星探測器有更大的幾率生成。

    花絮

    • 火星探測器的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:異界生物察覺到星球上的力量不斷壯大,便派出太空時代的技術來掃描尋找先進的生命形式。

    歷史

    • 電腦版 1.3.0.6:修復了一個在應當觸發火星暴亂和其他入侵時,會阻止它們被觸發的 Bug。
    • 電腦版 1.3.0.4
      • 降低生成幾率。
      • 不再能在靠近世界中心處生成。
      • 不再會在事件Boss 戰時生成。
      • 修正了火星探測器會探測到它上方的玩家的問題。

    參考

    1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。
    2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。當玩家高於地表時,有一次生成嘗試,其生成幾率為火星暴亂之前 1/100,之後 1/400;當玩家在太空中時,有另一次嘗試,如果激活了水蠟燭則有第三次嘗試。見下方備註獲取這些嘗試的生成幾率。
    3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。確切範圍開始於地下和洞穴層的分界線向下 20 格,結束於世界底部向上 190 格。
    4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。水蠟燭會提高太空中火星探測器的生成幾率(從火星暴亂之前 1/8 和之後 1/30 提升至之前 1/3 和之後 1/10),還會提供額外一次生成嘗試。
    5. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC()Terraria.Main.cs 中的 Initialize_TileAndNPCData1() 方法。