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冰雪女王

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冰雪女王困难模式独有
Ice Queen.png
Map Icon Ice Queen.png
地图图标
Classic mode icon.png 经典
Expert mode icon.png 专家
Master mode icon.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型冰雪女王 AI
伤害120/180/270 (电脑版、主机版、和移动版) (近战)
110 (前代主机版) (近战)
84 (寒霜波)
70–74 (寒霜碎块)
(近战)
168 (寒霜波)
140–148 (寒霜碎块)
(近战)
252 (寒霜波)
210–222 (寒霜碎块)
[1]
最大生命值34000/44200/56355
防御38
击退抗性100%
免疫霜冻困惑中毒冻伤
施加减益
施加减益
施加减益
减益冷冻冷冻
减益描述你的移动速度已降低
几率100% (寒霜波)
66.67% (寒霜碎块)
持续时间5–10 秒10–20 秒12.5–25 秒 (参见备注)
减益冰冻冰冻
减益描述你不能动!
几率16.54% (寒霜波)
持续时间≤ 1 秒≤ 2 秒≤ 2.5 秒 (参见备注)
掉落
钱币5 GC12 GC50 SC

冰雪女王是一个困难模式世纪之花后的小 Boss,在霜月事件中生成。她是事件的终极敌怪,可以自由地穿越物块。霜月期间,打败冰雪女王会加 150 / 300 / 375 点分数。[4]她是南瓜月中的南瓜王的等价物,是霜月中最强大的敌怪,在事件的最后几波中到来,是事件中唯一的飞行 Boss。

常绿尖叫怪圣诞坦克类似,冰雪女王在霜月在被击杀的波数越靠后,掉落物品的几率就越高。在第 20 波中,被击败的冰雪女王必定掉落至少一件掉落列表中的武器。

行为

冰雪女王的行为特征为惊人的快速移动和回避动作,同时不断对玩家进行远程攻击。她会悬浮在空中,并试图保持在玩家上方,并随机在以下攻击中变换:

  • 冰雪女王会左右扫过屏幕,并向玩家发射寒霜波寒霜波
  • 冰雪女王悬停在玩家上方同时向她下方倾泻寒霜碎块寒霜碎块。这种攻击中的寒霜碎块伤害会略大一点(74 / 148 / 222)。
  • 冰雪女王维持静止不动,然后在空中旋转并向各个方向发射寒霜碎块。此攻击发出的寒霜碎块会在空中划出长长的水平弧线,并会受重力影响,同时会造成略微更低的伤害(70 / 140 / 210)。

随着冰雪女王的生命降低,她的加速度和最高水平速度会增加。此外,她的攻击频率也会加快,详细信息在下表中列出。注意这些改变只会在冰雪女王的生命经过列出阈值后发生,并非持续变化;因此,例如她具有 100% 的生命时,寒霜波发射频率为 2.07 次/秒,在 75% 生命时也将如此,但一旦她的生命低于 75%,发射频率将立即变为 2.22 次/秒。

生命 寒霜波
发射频率
(次/秒)
寒霜碎块
发射频率
(碎块/秒)
旋转攻击
发射频率
(碎块/秒)
≥ 75%
(25500 / 33150 / 42266)
2.07
(每 29 嘀嗒发射 1 次)
3.33
(每 18 嘀嗒发射 1 次)
7.5
(每 8 嘀嗒发射 1 次)
≥ 50%
(17000 / 22100 / 28177)
2.22
(每 27 嘀嗒发射 1 次)
3.53
(每 17 嘀嗒发射 1 次)
8.57
(每 7 嘀嗒发射 1 次)
≥ 25%
(8500 / 11050 / 14088)
2.4
(每 25 嘀嗒发射 1 次)
4
(每 25 嘀嗒发射 1 次)
12
(每 5 嘀嗒发射 1 次)
≥ 10%
(3400 / 4420 / 5635)
2.61
(每 23 嘀嗒发射 1 次)
4.62
(每 13 嘀嗒发射 1 次)
30
(每 2 嘀嗒发射 1 次)
< 10% 5.46
(每 11 嘀嗒发射 1 次)
60
(每嘀嗒发射 1 次)

备注

  • 在 霜月的最后几波中屏幕上可能会同时有多个冰雪女王。
  • 冰雪女王在靠后的波数中有更高的战利品掉落几率。更多细节,参见霜月
  • 冰雪女王的射弹会造成下列减益[5]
减益 来自射弹 持续时间 几率
经典 专家(电脑版、主机版、和移动版) 大师(电脑版、主机版、和移动版)
冷冻冷冻 寒霜波
寒霜波
5 秒 10 秒 12.5 秒 1/2 (50%)
10 秒 20 秒 25 秒 1/2 (50%)
寒霜碎块
寒霜碎块
5 秒 10 秒 12.5 秒 1/3 (33.33%)
10 秒 20 秒 25 秒 1/3 (33.33%)
冰冻冰冻 寒霜波
寒霜波
0.33 秒 0.67 秒 0.83 秒 55/768 (7.16%)
0.67 秒 1.33 秒 1.67 秒 5/96 (5.21%)
1 秒 2 秒 2.5 秒 1/24 (4.17%)

小贴士

想要了解更多打败冰雪女王的技巧,包括武器战斗场地的推荐,参见指南:霜月攻略
  • 冰雪女王的两种攻击会造成冷冻减益,这会延缓玩家的移动速度,寒霜波有时候还会造成冰冻减益,这会完全定住玩家。装备暖手宝(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版)十字章护盾会抵消这些效果,可能会让战斗不那么让人泄气。
  • 推荐饮用保暖药水(电脑版、主机版、前代主机版、和移动版),这会大大降低冰雪女王对玩家造成的伤害,并会持续整个事件。
  • 冰冻减益会导致玩家离开坐骑,若玩家位于足够高的高空且不免疫掉落伤害,这可能会杀死玩家。
  • 冰雪女王在执行“冰雪旋转”攻击时最容易受到攻击,当她开始原地快速旋转时,会向各个方向射击寒霜碎块。这也是她唯一停留在一处的时间。
  • 冰雪女王在旋转攻击时,她的寒霜碎块的发射分布是有加权的,因此射弹以近对角线方向发射的几率明显高于近垂直或近水平方向。因此,与站在斜对角方向上的玩家相比,站在与冰雪女王大致同一方向上的玩家被击中的几率较小。[6]
  • 为了减轻她的伤害,使用十字项链/星星面纱和有生命偷取作用的物品(幽灵盔甲吸血鬼刀),并装备翅膀和可能的运动增强配饰来追逐和躲避将会非常有效。

花絮

  • 冰雪女王的 怪物图鉴怪物图鉴条目:如果这个高大冰冷的怪物想要某人的灵魂,那她们一定会用冰冷、致命的双手将其攫取。
  • 此怪物图鉴条目可能是参考了《冰雪奇缘》中的 Elsa,因为 Elsa 唱过的最有名的歌是“Let It Go”,而冰雪女王的怪物图鉴条目提及了这首歌的名字。此外,Elsa 因其王族身份而被称为冰雪女王,并且《冰雪奇缘》的故事是基于安徒生在 1844 写的一本叫做《冰雪女王》的书改编而来的。
  • 关于摄取灵魂这一说法,几乎可以肯定是从安徒生的故事中改编出来的。

图库

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 大师模式中每次击杀时,给予的霜月波次点数从 300 增加至 375。
    • 驯鹿铃铛的掉落率翻倍。
  • 电脑版 1.2.3.1
    • 伤害由 160 降低至 130。
    • 每次击杀时,给予的霜月波次点数从 120 增加至 150。

参考

  1. 1.0 1.1 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相关部分为 aiStyle == 60 代码段。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  2. 2.0 2.1 更多关于战利品掉落率的细节参见霜月。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_FrostMoon() 方法 和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 FrostMoonDropGatingChance 类。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  3. 纪念章的掉落率和其他来自霜月小 Boss 的战利品不同;关于这些战利品掉落率的详情,参见霜月。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_FrostMoon() 方法 和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 FrostMoonDropGateForTrophies 类。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 CheckProgressFrostMoon() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  5. 总体来说,造成冷冻减益的几率:寒霜波为 100%,寒霜碎块为 2/3 (66.67%)。造成冰冻减益的总体几率为 127/768 (16.54%)。信息来自电脑版 电脑版 1.4.0.5 源代码,Terraria.Projectile.cs 中的 StatusPlayer()Terraria.Player.cs 中的 AddBuff(),和 Terraria.Player.cs 中的 AddBuff_DetermineBuffTimeToAdd() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.4.9。
  6. 对于此攻击而言,寒霜碎块的角度是这样确定的:首先生成一个均匀分布的随机变量作为水平速度,再生成一个均匀分布的随机变量作为竖直速度,然后对这两个速度向量进行归一化,得到一个长为 15.0 的速度向量,同时角度不变。因此,在极坐标下表示的速度向量的方向,并不是均匀分布的,而是与 [math]\displaystyle{ \frac{1}{8 \cos^2 \theta},\quad -\pi \leq \theta \lt \pi }[/math] 成正比。演示并解释了此机制的外部资源可以在这里找到。[1]