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聖誕坦克

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聖誕坦克困難模式獨有
Santa-NK1 phase 1.gif     Santa-NK1 phase 2.gif
Map Icon Santa-NK1.png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型聖誕坦克 AI
傷害120/180/270 (近戰)
72144216 (鏈式機槍)
160320480 (尖球)
84168252 (飛彈)
100200300 (禮物) [1]
最大生命值18000/23400/29835
防禦56
擊退抗性100%
免疫霜凍困惑中毒凍傷
掉落
錢幣1 GC2 GC50 SC
「聖誕老人坦克」重定向到此處。對於可召喚聖誕老人坦克坐騎的物品,參見玩具坦克

聖誕坦克是一個困難模式世紀之花後的小 Boss,會在霜月事件期間生成。在低於一半生命時,其面部和鬍鬚會脫落,並露出下方駭人的機械骷髏頭。

霜月期間打敗聖誕坦克會加 100 / 200 / 250 點分數。[4]

行為

聖誕坦克擁有四種不同的攻擊,所有攻擊都獨立進行:

  • 聖誕坦克的鏈式機槍會周期性地向玩家發射子彈子彈。其開火頻率會隨其生命降低而增加,從(最初的)3.75 發/秒 直到低於 25% 生命時的 7.5 發/秒。
  • 聖誕坦克會在地上頻繁丟下尖球尖球,造成極高傷害傷害。丟下尖球的頻率會隨其生命降低而增加。
  • 聖誕坦克會隨機發射飛彈飛彈彈幕,它們能穿過物塊,發射頻率恆定為 5 發/秒。此攻擊會隨聖誕坦克的生命降低而變得更常見。
  • 聖誕坦克也會隨機向高空發射大量禮物禮物,它們會帶著降落傘緩慢下落,對玩家造成接觸傷害。它們能夠穿透物塊,發射頻率恆定為 6.67 發/秒。此攻擊會隨著聖誕坦克的生命降低而變得更常見。

隨著聖誕坦克的生命降低,它的所有攻擊都會增加攻擊頻率或增加發生機率,見下方;具體效果在下表中列出。注意這些改變只會在聖誕坦克的生命經過列出閾值後發生,並非持續變化;因此,例如它具有 100% 生命時,其鏈式機槍的開火頻率為 3.75 子彈/秒,在75% 生命時也將如此,但一旦它的生命低於 75%,開火頻率將增加至 4.29 子彈/秒。

生命 鏈式機槍
開火頻率
(子彈/秒)
平均尖球間隔
(秒)
平均飛彈彈幕間隔
(秒)
平均禮物間隔
(秒)
≥ 75%
(13500 / 17550 / 22376)
3.75 10 20 45
≥ 50%
(9000 / 11700 / 14917)
4.29 9 18 40.5
≥ 25%
(4500 / 5850 / 7458)
5.46 7.5 15 33.75
< 25% 7.5 5 10 22.5

備註

  • 聖誕坦克有遊戲中最高的傷害速率之一。
  • 聖誕坦克在靠後的波數中有更高的戰利品掉落機率。更多細節,參見霜月

小貼士

  • 玩家應當注意它的禮物發射和火箭彈幕攻擊非常不精確。
  • 使用翅膀以來回飛躍它可以使得它的鏈式機槍和飛彈更難擊中玩家。
  • 剃刀松黃金雨/雙足翼龍怒氣(電腦版、主機版、和移動版)對聖誕坦克非常有效。先用黃金雨/雙足翼龍怒氣來降低它的防禦,這可以提升剃刀松的DPS。使用搭配幽靈兜帽幽靈盔甲時此方法非常有效,因為無論玩家的生命有多低,它都能將其恢復滿。
    • 任天堂3DS任天堂3DS版中此方法更加有效,因為幽靈兜帽仍然擁有舊的數據,會增加魔法傷害而非降低。

花絮

  • 尖球在大師模式(電腦版、主機版、和移動版)中能幾乎一擊殺死玩家,因為其傷害為 480。這是目前整個霜月事件中一擊能造成的最高傷害;它也比其他大多數 Boss 的攻擊要強,甚至高於月亮領主的幻影死亡射線一擊造成的傷害。
  • 其英文名字「Santa-NK1」是對 Santa(聖誕)和 Tank(坦克)的混成詞「Santank」的玩笑,當此敵怪首次發布時曾經用過這個名字。
    • 遊戲文件中用於臉部扯掉後的圖像名為 SantaTank.png
  • 它的手臂似乎是個大鏈式機槍,這是個它有時會掉落的物品。
  • 其面容和面具可能參考了系列電影《終結者》。因為終結者有著金屬框架並有外部的「皮膚」。
  • 它是僅有的三個進入第二階段後地圖圖標不變的 Boss 之一,另兩個是克蘇魯之腦史萊姆皇后(電腦版、主機版、和移動版)
  • 聖誕坦克在南瓜月沒有對應 Boss,不像另外兩個霜月 Boss(常綠尖叫怪冰雪女王),它們在南瓜月事件中都有對應(分別是哀木南瓜王)。
  • 聖誕坦克的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:這個嬉皮笑臉的壞小子想把每個人的內臟作為禮物塞進他們的襪子裡。這個暴躁的聖誕老人發瘋了。

歷史

  • 電腦版 1.4.4:大師模式中每次擊殺時,給予的霜月波次點數從 200 增加至 250。
  • 電腦版 1.2.3.1
    • 它的射彈現在發射的較慢些且造成的傷害更少。
    • 每次擊殺時,給予的霜月波次點數從 80 增加至 100。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 61 代碼段。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 2.0 2.1 更多關於戰利品掉落率的細節參見霜月。信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_FrostMoon() 方法 和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 FrostMoonDropGatingChance 類。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 紀念章的掉落率和其他來自霜月小 Boss 的戰利品不同;關於這些戰利品掉落率的詳情,參見霜月。信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_FrostMoon() 方法 和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.Conditions.cs 中的 FrostMoonDropGateForTrophies 類。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.9 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 CheckProgressFrostMoon() 方法。