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晶塔
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晶塔
屬性
可放置 | ✔️ (3 格寬 × 4 格高) |
---|---|
使用時間 | 15(很快速度) |
工具提示 | 附近有2個城鎮居民時可以傳送至另一個晶塔 只能放置在匹配的生物群系中且每種類型只能放置一個 |
稀有度 | |
買入 | 10 GC (萬能晶塔:1 PC) |
賣出 | 2 GC (萬能晶塔:20 GC) |
研究 | 需要 1 份 |
聲音
傳送 |
---|
另見:萬能晶塔
晶塔是一類家具物品,外觀為具有生物群系主題的基座上懸浮着一塊大石頭或水晶。玩家在對它們按下 ⚷ 打開/激活 後可以在晶塔之間傳送,這樣做會打開全屏地圖,然後需要(在地圖上)選擇一個晶塔。僅當世界中有 2 個或以上的晶塔時,它們才有實際作用。這些晶塔形成的體系被稱為晶塔網絡(Pylon Network)。
生物群系晶塔(除了萬能晶塔以外的所有晶塔)有以下限制:[1]
- 僅在以晶塔為中心,附近 169 格寬,124 格高的長方形範圍內有 2 個以上存活的,有房屋的 NPC(也包括老人或城鎮寵物)時,晶塔才可被使用。
- 至少 NPC 的房屋的一部分圖格需要在此範圍內。不過即使 NPC 本人從這一範圍內走開,晶塔仍然能生效。如果一名 NPC 距離他的家太遠,晶塔就無法生效。
- 晶塔僅會在對應生物群系中生效。
所有晶塔(包括萬能晶塔)都有以下限制:
類型
晶塔 | 放置時[3] | 圖格 ID | 小地圖圖標 | 買價[4] | 可使用 | |
---|---|---|---|---|---|---|
森林晶塔內部物品 ID:4876 | 597 | 10 GC | 高於地表,且不處於其它生物群系中。[5] 在 Don't dig up 和 Get fixed boi 世界中,它必須高於洞穴地層,且至少低於真正的世界頂部邊界 350 格(大約距可見世界邊界 310 格遠;大致是地表的位置)。[6] | |||
雪原晶塔內部物品 ID:4920 | 597 (6) | 10 GC | 在雪原生物群系中。 | |||
沙漠晶塔內部物品 ID:4919 | 597 (5) | 10 GC | 在沙漠生物群系中。 | |||
洞穴晶塔內部物品 ID:4917 | 597 (3) | 10 GC | 在低於地表處(包括地獄)。 | |||
海洋晶塔內部物品 ID:4918 | 597 (4) | 10 GC | 在海洋生物群系中。 在 Don't dig up 和 Get fixed boi 世界中,除了世界中部 14% 的區域內,它可以位於洞穴層及以下,或者距離世界頂部邊界不超過 350 格(大約距可見世界邊界 310 格)的區域內的任何位置。[6] | |||
叢林晶塔內部物品 ID:4875 | 597 (1) | 10 GC | 在叢林生物群系中。 | |||
神聖晶塔內部物品 ID:4916 | 597 (2) | 10 GC | 在神聖生物群系中。 | |||
蘑菇晶塔內部物品 ID:4921 | 597 (7) | 10 GC | 在發光蘑菇生物群系中。 在 Don't dig up 和 Get fixed boi 世界中,不能在地獄內。[6] | |||
萬能晶塔內部物品 ID:4951 | 597 (8) | 1 PC | 任何位置。 |
狀態訊息
一些狀態訊息會在晶塔不正常使用的情況下顯示。
如果玩家距離他們正在使用的晶塔 60 格以上:
- 「離晶塔不夠近,無法用晶塔網絡傳送」
如果在目的地生物群系晶塔處的 NPC 少於 2 個:
- 「該晶塔附近的城鎮居民不夠多,不能使用」
如果在出發地生物群系晶塔處的 NPC 少於 2 個:
- 「當前晶塔附近的城鎮居民不夠多」
如果 Boss 或敵對事件激活:
- 「先打敗當前的威脅才能使用晶塔網絡!」
如果生物群系晶塔不在其對應生物群系中:
- 「此晶塔不在正確的生物群系中,不能使用」
在擊敗世紀之花前,如果任一端的晶塔位於天然的叢林蜥蜴磚牆前方:
- 「古老的力量阻止你進入這個地方……」
此外,如果玩家試圖在一個世界中放置第二個同類型的晶塔,並不會有特殊的狀態訊息,而僅僅是無法放置晶塔,且其放置預覽將完全為紅色。
備註
- 商販 NPC 必須足夠快樂,擁有 90% 或更低的價格修正係數。
- 在 Don't dig up 或 Get fixed boi 世界中無視此限制
- 注意 NPC 快樂僅在購買晶塔時有關。在使用晶塔時,兩位 NPC 需居住在附近,但二者均無需為晶塔的出售者,且其快樂與晶塔網絡的運轉不相干。
- 混合生物群系可能會導致 NPC 的物品欄中出現多個晶塔,但森林和洞穴除外。此二者彼此獨立,且僅在不處於雪原、沙漠、海洋、叢林、神聖或發光蘑菇生物群系時才有可能位於此。
- 和所有特定於生物群系的售賣物品一樣,NPC 會基於玩家所在的生物群系售賣晶塔,而不是 NPC 所在的生物群系。
- 相似地,晶塔會基於晶塔本身所在的生物群系來判斷是否生效,而不是允許它生效的 NPC 所在的生物群系。
- 居住在地獄的 NPC 會在此生物群系中售賣洞穴晶塔,雖然技術上來說它是完全不同的生物群系。
- NPC 不會在商店中沒有可用空間的情況下售賣晶塔。一個例子為擊敗石巨人後的酒館老闆,由於他的商店欄被獨特物品填滿,他不再會售賣晶塔。
- 萬能晶塔是一件月亮領主後物品,因為需要完整的怪物圖鑑才能獲得它,這需要擊敗月亮領主。
- 可以購買一個晶塔後不放置它。因此,可以將 NPC 轉移到一個位置來購買晶塔,然後再將其轉移到其它地方。(這對於反感某個生物群系卻被另一個 NPC 所喜歡/喜愛的 NPC 來說很有用)。
- 由於懸浮的水晶並不是圖格,而僅僅是一個圖像,它們不能被刷上油漆。晶塔的實際圖格只包括其(可以被刷上油漆的)底座。
- 由於公主沒有生物群系偏好,可以從她那裏購得所有晶塔,只要她在正確的生物群系中。
- 與晶塔交互並不是嚴格必需的。在有效的晶塔附近用任何方式打開地圖也能夠傳送。
小貼士
- 晶塔在月亮事件期間可以被用於在世界各個位置旅行並和多個天界柱戰鬥。這一例外並不包括月亮領主,此外它們也不能在其它入侵/Boss 戰中使用。
- 只需要使用在擊敗 Boss 前就能獲得的 NPC 的組合就可以在很早就得到所有困難模式之前的晶塔。這些組合為:軍火商和護士,或高爾夫球手和漁夫。
- 晶塔網絡可以被數種其它形式的傳送或運輸來補足,這些方法全都能在 Boss 戰和入侵期間生效:
- 晶塔無法靠單個房屋生效。一種不建造另一個房屋的簡單解決辦法是讓一隻城鎮寵物和 NPC 共用那個房屋。
- 由於能夠使用洞穴晶塔的區域非常廣,它有很多種用法:
- 在地牢外放置洞穴晶塔有不少好處,其中之一為擊敗骷髏王後就能立即進入地牢的較深處。
- 在擊敗骷髏王前在地牢旁建造城鎮是可行的,因為地牢守衛只會在玩家處於地牢內部時生成(更為具體地,在玩家處於地牢磚牆前時)。
- 由於地牢在海洋附近,這意味着兩片海洋都能簡單地到達,只要在另一片海洋放置海洋晶塔即可。
- 如果至少有三名 NPC,地牢的一部分可能會被視作城鎮。雖然這部分不大,但它能提供一片相對安全的區域,處理敵怪時不會有其它敵怪立即生成(注意,這一效果是由城鎮提供的,它並不必需晶塔)。
- 在遊戲更後階段,玩家無需擔心不小心觸發和拜月教邪教徒的戰鬥,因為玩家更常用晶塔處的入口來進入地牢,而非自然生成的那個入口。
- 除了實際的好處,它也會為城鎮和地牢提供獨特風景。
- 不建議在多人模式中使用此設置,因為有玩家處於地牢中時可能會導致範圍內的地牢敵怪傳送到/攻擊處於城鎮中的玩家。
- 或者,在玩家的基地附近的地下地層的頂部建造洞穴晶塔可能會較為方便,尤其是多人模式下或所有玩家都獲得魔鏡時。這允許玩家將基地神聖化(如果想要的話),無需更換晶塔。地牢處的城鎮則可以使用它所在的地表生物群系的晶塔(通常為森林),仍然允許快速到達海洋和地牢。
- 洞穴晶塔的另一種用處是將其放置在地獄中或附近,作為傳統的地獄電梯的可選替代品。
- 在地牢外放置洞穴晶塔有不少好處,其中之一為擊敗骷髏王後就能立即進入地牢的較深處。
- 萬能晶塔較為獨特,它能夠在任何地方生效,且不需要附近有 NPC,使得它更加有用。攜帶它的玩家可以將其用作無限使用的返回藥水。
- 第三方世界編輯程序可以越過「每種晶塔僅限一個」的規則。只要有足夠的 NPC,額外的晶塔就能正常工作。
購買晶塔
- 在購買晶塔時,以下小貼士可能會派上用場:
- NPC 的關係並不總是互相對應的,但要獲得晶塔只需要有其中一名商販足夠快樂。他們喜歡的 NPC(幫助他們達到足夠快樂的那位)甚至並不需要是一名商販。
- 「空曠」獎勵能夠達到大部分的價格修正係數,這要求 25 格內最多只有兩名其他 NPC,而 25 到 120 格內最多只能再有其他三名。
- 由於 NPC 僅會在附近有另一名 NPC 的情況下售賣晶塔,僅僅將商販放置於其喜愛的生物群系之中並不會讓他售賣晶塔。
- 在擁擠的區域,獎勵仍可疊加。舉個例子,對於一名喜愛所在生物群系,且喜歡其最近的鄰居(或者反之)的 NPC,就有可能在 120 格內有過多 NPC因而無法獲得「空曠」獎勵的情況下保持足夠快樂。
下表顯示了哪些 NPC 可以安置在與晶塔相符的生物群系中(與其他 NPC 保持一定距離),以確保其中一個 NPC 願意出售晶塔。這些只是示例,並不是可用於獲得晶塔的每個組合的完整列表。
晶塔 | NPC 組合示例 | |
---|---|---|
森林晶塔 | 動物學家和巫醫或高爾夫球手 | |
雪原晶塔 | 機械師和哥布林工匠或機器俠 | |
沙漠晶塔 | 染料商和軍火商或油漆工 | |
洞穴晶塔 | 酒館老闆和爆破專家或服裝商 | |
海洋晶塔 | 海盜和漁夫或酒館老闆 | |
叢林晶塔 | 樹妖和油漆工和巫醫或動物學家 | |
神聖晶塔 | 巫師和派對女孩或樹妖或護士 | |
蘑菇晶塔 | 松露人和樹妖或嚮導 |
花絮
- 雖然晶塔的水晶在遊戲暫停時仍然會懸浮並旋轉,但在切離遊戲界面(遊戲失焦)後它們就只會懸浮而不會旋轉。
- 晶塔(Pylon)很像在 1998 年軍事科幻實時戰略遊戲《星海爭霸》(StarCraft)中,由外星種族神族(Protoss)建造的水晶塔(Pylon)。
- 萬能晶塔的工具提示也參考了它。
- 普通晶塔的最高價格為 9 GC。這是因為雖然所有普通晶塔的基礎價格為 10 GC,但 NPC 必須具有至少 90% 的價格修正係數(由快樂導致)才會售賣晶塔,所以晶塔永遠不能以其原基礎價格購得。
歷史
- 電腦版 1.4.4:
- 增加了可使用晶塔的最大距離(現在應該不可能出現能開啟晶塔,卻(因為距離被開啟的晶塔較遠而)無法使用它傳送的情況)
- 現在可以在月亮領主正在被召喚的這段時間期間使用晶塔。
- 電腦版 1.4.3.3:
- 現在晶塔至少需要有 2 個 NPC 待在一起時才會售賣。
- NPC 能夠售賣晶塔的最低快樂要求由 0.85 降低至 0.9(即所需價格修正係數由 85% 改為 90%)。這意味着讓 NPC 足夠快樂到能夠售賣晶塔更加容易。
- 電腦版 1.4.0.1:引入。
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
- Switch版 1.4.0.5.5:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.GameContent.TeleportPylonsSystem.cs
中的HandleTeleportRequest()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.DataStructures.cs
中的TileReachCheckSettings.Pylons
結構。 - ↑ 此處的圖像並不完全符合遊戲內外觀:遊戲內晶塔的「水晶」部分會以 4 個像素的幅度上下浮動。它以正弦波形式移動,即相對於此處展示的圖像先向下 4 像素,然後向上 4 像素,再向上 4 像素,最後向下 4 像素。完成一次循環需要 5 秒,因此水晶每 312.5 毫秒移動 1 個像素。此外,水晶會發出微弱的光,光的強度也會以同樣的正弦波形式增加和降低。信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.GameContent.Drawing.TileDrawing.cs
中的DrawTeleportationPylons()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 雖然列出的生物群系晶塔的買價均為10 GC,它們只會在商販 NPC 的價格修正係數 90% 時出售(由於快樂等因素)。因此,實際買價會在 9 GC 至 7 GC50 SC 之間。
- ↑ 森林晶塔僅在不位於海洋生物群系之內和上方、叢林、雪原/冰雪生物群落、沙漠、發光蘑菇、神聖、腐化或猩紅生物群系之內時,且不低於地表層時才會生效。
- ↑ 6.0 6.1 6.2 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.TeleportPylonsSystem.cs
中的DoesPylonAcceptTeleportation()
方法。