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黃金雨

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黃金雨
  • 黃金雨的物品外觀舊的黃金雨的物品外觀
自動開火
Stack digit 1.png
屬性
類型
傷害30 (電腦版、主機版、和移動版) / 21 (前代主機版、和3DS版) (魔法)
擊退4(較弱擊退力)
魔力7
暴擊率4%
使用時間18(很快速度)
射彈速度30 (實際)
工具提示噴射一陣靈液
降低目標的防禦力
稀有度稀有度級別:4
賣出4 GC
研究需要 1 份
施加減益
減益靈液靈液
減益提示降低防禦力
機率100%
持續時間10 秒
生成的射彈
  • 黃金雨(友方)
    黃金雨(友方)
來自 來自
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
實體數量機率
叢林寶箱怪
(Celebrationmk10(電腦版、主機版、和移動版) 世界種子種類)
Jungle Mimic2.png叢林寶箱怪
(Celebrationmk10(電腦版、主機版、和移動版) 世界種子種類)
133%
黃金雨攻擊訓練假人

黃金雨是一個困難模式魔法武器,它能射出弧線狀、穿透性的金色靈液流射彈,類似於海藍權杖。射彈最多可穿透 4 個目標,總共擊中 5 個目標。黃金雨每次使用發射三個射彈,玩家可在射彈發射的間隔更改瞄準方向。被擊中的敵怪會被施加靈液減益,這會(電腦版、主機版、和移動版)增加 15 盔甲穿透 / (前代主機版、和3DS版)使其防禦降低 20,並使得它們以金色高亮顯示,即使在完全黑暗中也如此,持續 10 秒。不過,這一屬性不能用來探索地圖,因為附帶靈液的敵怪並不會真正發光。

黃金雨是腐化之地詛咒焰神聖之地水晶風暴猩紅對應物,所有這些都需要魔法書和獨有於其地下生物群系對應物的材料以製作。

製作黃金雨需要僅在包含猩紅之地的世界中出現的材料。在原本生成腐化之地的世界中,可以在困難模式世界中位於墓地(電腦版、主機版、和移動版)樹妖處購買猩紅種子來創建地下猩紅之地生物群系,其中可以得到靈液。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,它也有 1/3 (33.33%) 機率掉落自叢林寶箱怪,後者在 Celebrationmk10Get fixed boi 世界中生成。

其最佳修飾語神話。對於只想要從靈液減益中獲取收益的玩家,也可以使用狂躁

製作

配方

產物材料製作站
僅限 電腦版主機版移動版
黃金雨黃金雨
書架書架
僅限 前代主機版任天堂3DS版
黃金雨黃金雨

備註

  • 具有將速度提高 10% 或以上的修飾語時,每次使用發射的水流數提升到四次。
  • 專家模式(電腦版、主機版、和移動版)下,黃金雨對毀滅者及其探測怪僅能造成 75% 基礎傷害。[1]
  • 對於蠕蟲類敵怪,減益只會施加在水流擊中的那些體節上。
  • 雖然在遊戲內測試可能會讓此武器看起來可以穿透四次以上,但單段靈液流並不能做到這點。這是一種由穿透傷害機制而引發的誤解。頭幾個被此武器所穿透的敵怪所得到的無敵幀會讓第三段靈液流穿過去並打擊它們背後的其他敵怪,但並沒有任何一段靈液流會傷害 5 個以上的敵怪。
  • 儘管每次使用會發射 3 發射彈,但因為穿透傷害的機制,其中最多只會有 2 發擊中同一個敵怪,這會將此武器的理論基礎DPS分別由 233/339 降低至 154/227(沒有/有降低防禦的減益)。

小貼士

  • 黃金雨的快速度和穿透能力使其成為與大群敵怪戰鬥的好幫手(例如事件中)。
  • 其降低防禦的效果使其在對抗 Boss 時很有效,玩家可以用其攻擊之後再裝備更強的武器來造成更高傷害。或者,也可以用靈液藥劑靈液彈靈液箭、或舌鋒劍,但黃金雨和舌鋒劍依然有不會被消耗掉的優勢。
    • 但是,製作黃金雨需要先刷 15 個暗影之魂,而可製作的替代品只需要一些靈液和更容易獲得的資源。
  • 它是獲得魔法豎琴之前解決蠕蟲類敵怪的最佳魔法武器之一。
  • 靈液減益能大幅提高每秒造成多次打擊的武器的DPS,如水晶風暴詛咒焰、和磁球
  • 被其水流擊中的敵怪即使在完全黑暗中也會發光,亮度和狩獵藥水的效果相當。
  • 黃金雨是極少數能在困難模式(或整個遊戲進程)前期獲得,同時在遊戲末期依然有價值的武器。儘管到那時候其傷害會不值一提,但其減益可以用於提升DPS
  • 因為它很容易在困難模式的前期就獲得,在難度漸增的後期又很有用,因此在猩紅世界中在打敗血肉牆後應當馬上優先獲得它。
  • 雖然毀滅者免疫靈液減益,黃金雨對抗它依然很有效,因為能一次傷害多個體節。
    • 不過,專家模式(電腦版、主機版、和移動版)下黃金雨只能對其造成 75% 基礎傷害,導致它不那麼有效。
  • 如果和雙足翼龍怒氣一起使用,玩家可以從敵怪身上減去最多 55 防禦,從而造成更高傷害。

花絮

歷史

  • 電腦版 1.2.3
    • 減益持續時間下降。
    • 穿透力由無限降至 5 個敵怪。
    • 傷害由 28 降至 21。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。