秘密世界種子
秘密世界種子是被發現作為秘密彩蛋的一些世界種子,它們會生成具有獨特或奇怪性質的世界。與只影響通常世界結構的普通世界種子不同,秘密世界種子可以生成出帶有普通世界生成中無法出現的一些特性的世界(即:這些世界中的一些遊戲機制會被改變)。例如,它們可能會改變敵怪的屬性和行為、物品掉落、生物群系、主題音樂以及更多。
秘密種子使用了與普通種子不同的世界生成機制。使用秘密種子會覆蓋種子作為隨機性來源的普通功能,兩個使用同一秘密種子創建的世界會有所不同。
目前總共有八個不同的秘密種子。
Drunk world
- 種子:[1]
05162020
5162020
這個種子參考了泰拉瑞亞的 9 周年紀念日和 1.4.0.1 的正式發布日期:2020 年 5 月 16 日。它會生成一個特別的世界,原始碼中稱為
(Drunk world生成)。[2]因此,泰拉瑞亞社區將其稱為Drunk world。
drunkWorldGen
在此種子中,兩種邪惡生物群系、任何具有兩種變種的礦石的全部兩種變種均會生成。派對女孩代替嚮導作為起始 NPC,地牢入口現在會生成於一棵漆成棕色的生命樹下。
生成世界時
- 在生成世界中的描述和提示變成每一嘀嗒[3]都會改變的隨機數字(「正在放置機關」除外)。
- 背景圖片顯示的是發光蘑菇生物群系,雲朵像 Redigit 的頭。月亮反向運動,且像一個笑臉(見花絮)。世界生成完畢後,這些效果在返回主菜單後仍然可見。
- 生成世界的進度條邊框在腐化和猩紅之間飛快閃爍。
- 會播放主機版標題界面音樂,而不是通常的標題界面音樂。
- 泰拉瑞亞的圖標和版本編號會旋轉著消失。
- 時間一直為夜晚,從不會變為白天。
世界圖標
Drunk world 的世界圖標是一棵侵染了兩種世界邪惡的樹。
Not the bees
- 種子(不區分大小寫):[4]
not the bees
not the bees!
notthebees
這個種子會生成一個主要由蜜蜂主題的生物群系,與蜜蜂相關的物品和建築物組成的世界。
世界的大部分區域被叢林生物群系代替,蜂巢塊和蜂蜜塊隨處可見。幼蟲可以在世界中的任何位置生成。商人代替嚮導作為起始 NPC。
生成世界時
- 所有生成描述均為「正在生成蜜蜂」。
世界圖標
Not the Bees 世界的世界圖標是一棵被蜜蜂環繞的紅木。
For the worthy
- 種子(不區分大小寫):[4]
for the worthy
fortheworthy
這一秘密種子的特性旨在大幅增加遊戲的難度。
此種子會將世界難度提高一級(例:經典 For the worthy 世界等同於普通的專家世界)。使用此種子的大師模式世界會在世界選擇菜單上將其難度顯示為「傳奇」。
所有敵怪的接觸傷害、生命、和錢幣掉落量在世界難度的基礎倍率之上再提升一倍普通難度世界中的數值。此後,敵怪的傷害再增加 1/3 (33.33%)。[5]來自遠程攻擊的傷害不變。
兔兔(包括玩家自己放置的)和惡魔有 2/3 (66.67%) 的機率分別被爆炸兔和巫毒惡魔替代。[6]爆破專家代替嚮導作為起始 NPC。
還有許多其它針對世界生成和遊戲機制的改動。例如,世界中的一些水池將被熔岩所代替。 罐子和樹可能會掉落點燃的炸彈,而非通常的掉落物。天域箱被上鎖的金箱替代,但仍然包含對應的拾取物。
Boss 的大小和/或 AI 也受到了改動,使得戰鬥更加艱難。
生成世界時
- 所有生成描述和小貼士都反向寫出。
世界圖標
For the worthy 世界的世界圖標是一棵黃柳。
Celebrationmk10
- 種子(不區分大小寫):[7]
celebrationmk10
05162011
5162011
05162021
5162021
這一種子慶祝了泰拉瑞亞的十周年紀念日:2021 年 5 月 16 日。
玩家的生成點會位於一側海洋的海灘上,名為 Andrew 的嚮導、名為 Whitney 的蒸汽朋克人、名為 Yorai 的公主、派對女孩、以及一隻安哥拉城鎮兔兔也會一起生成,同時會立即開始一場派對。
有兩種獨特敵怪可在此種子中遇到:
獲得罕見物品(如混沌傳送杖和開發者物品)的機率顯著增加,旅商總是額外出售 2 件物品,且公主會出售罕見物品(如史萊姆法杖和優惠卡)。
生成世界時
- 所有生成描述和小貼士都變為粉色。
- 會播放地下神聖之地音樂。
世界圖標
Celebrationmk10 世界的世界圖標是一棵系有蝴蝶結的粉櫻花樹。
The Constant
- 種子(不區分大小寫):[4]
constant
theconstant
the constant
eye4aneye
eyeforaneye
它引入了飢餓度和黑暗機制,使得遊戲早期更具挑戰性。地表上會生成帶有雕像的大理石生物群系,以及蜘蛛窩,且仙人掌會傷害玩家。
在遊戲的全程中都會施加一個較暗的著色器,使得遊戲看起來更陰鬱。屬於饑荒聯動內容的物品掉落機率更高。
生成世界時
- 新增一條生成描述:「正在生成皺曲洞穴」。
- 會施加使得屏幕顯著變暗的持續性著色器。
世界圖標
The Constant 世界的世界圖標是一棵源自饑荒的常青樹。
No traps
- 種子(不區分大小寫):[4]
no traps
notraps
這個種子包含明顯多於正常世界的機關。以及新的機關,包括彈力巨石、生命水晶巨石、和毒液飛鏢機關。
生成世界時
- 生成描述「正在放置機關」被替換為「不在放置機關」。
世界圖標
No traps 世界的世界圖標和常規圖標相似,但樹底部有電線伸出。
Don't dig up
- 種子(不區分大小寫):[4]
don't dig up
dont dig up
dontdigup
這個種子讓玩家在地獄的中部生成,顛倒了玩家在生物群系中前進的順序。自下而上依次是:發光蘑菇生物群系、地下版本的地表生物群系、地下地層、洞穴層,最後是真正的地表:邪惡生物群系,這裡沒有太陽。
地獄的中部會生成一個平坦的灰燼塊「島嶼」,長有灰燼樹,且完全不生成熔岩。寶箱怪現在會在困難模式之前生成,但在這一時期改為掉落金箱戰利品。另外,史萊姆有機率包含墜落之星作為其額外掉落,且它們也會從打破的罐子中生成(這些必定包含墜落之星)。此外,在專家模式以上,熔岩史萊姆不會在死亡時產生熔岩。
生成世界時
世界圖標
Don't dig up 世界的世界圖標是一棵灰燼樹。
Get fixed boi
- 種子(不區分大小寫):[4]
get fixed boi
getfixedboi
此種子結合了 Drunk world、Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、The Constant、No traps、和 Don't dig up 種子。
它還包括獨特的特性,包括在遊戲進度中替換機械 Boss 的 Boss 機械美杜莎,以及鬆脆蜂蜜塊會燃燒玩家並在被採掘後釋放熔岩。
生成世界時
生成界面結合了其他種子的特點:
- 生成世界的進度條邊框在腐化和猩紅之間飛快閃爍。
- 大部分生成描述和小貼士都反向寫出,「不在放置機關」除外。
- 泰拉瑞亞 Logo 會旋轉至上下顛倒。
- 背景會變為太空的星空背景。
- 會播放異界太空音樂。
- 會開始一場星星小遊戲:用光標反彈隕星會提高世界生成期間特定物體和結構的生成數量。
- 光標會變為在Drunk world的生成期間出現的「微笑月亮」。背景中任何碰撞到月亮的隕星會被反彈,同時發出 貓叫聲(和彩虹貓之刃的射彈相同)以及 錢幣被拾取的聲音。
- 會施加 The Constant 種子的著色器,且隨著星星被反彈效果會越來越明顯。
世界圖標
Get fixed boi 世界的世界圖標是一棵不斷閃爍且異常的樹,會顯示多個版本的普通樹圖標,有不同的顏色組合。
備註
- 由於種子是隨機生成的,所以有可能在不指定種子的情況下生成一個Drunk world或 Celebrationmk10 世界,但發生此事的機率微乎其微(Drunk world的機率為 1/2147483648 (0.000000047%),Celebrationmk10 世界的機率為 1/1073741824 (0.000000093%))。
- 這是因為隨機種子是 0 至 2147483647 之間的一個隨機數字。隨機的種子可能會對應上這些秘密種子所需的數字。Celebrationmk10 世界具有雙倍的概率是因為有兩個數字能夠觸發這一秘密種子。
成就
花絮
- 在生成Drunk world時,月亮形成的笑臉參考了一個天文學段子:「在 2020 年 5 月 16 日,月亮、木星和金星會形成一個笑臉」,這正是 1.4 發布的日期。[8][9]
- 和其他秘密種子不同,Drunk world和 Celebrationmk10 種子被視作數字,因此前面可以加上任意數量的 0(例子:對於Drunk world,可以是
000005162020
)。此外,許多其它的字符串也會無意中生成這一秘密種子(由於使用了CRC-32 算法[10]),例如(區分大小寫):- Drunk world(區分大小寫):
now aunt brush
Joke Disappear Horizon
disapprove stiff solution
- Celebrationmk10(區分大小寫):
Thirst of dress
engineer governor reproduction
inform Representative yorai
- Drunk world(區分大小寫):
- 如果一個修改過的世界同時激活了 2 個或更多的秘密種子,其使用的圖標的優先度如下:Get fixed boi > Drunk world > For the worthy > Not the bees > Celebrationmk10 > The Constant > Don't dig up > No traps。
歷史
- 電腦版 1.4.4.6:大師 For the worthy 和 Get fixed boi 種子現在在世界選擇菜單中將其難度顯示為「傳奇」。
- 電腦版 1.4.4:
- 添加了三個秘密種子:
、no traps
、和don't dig up
。get fixed boi
- 添加了進入任何秘密種子的成就。
- 對數個秘密種子做了改動,包括 Not the bees、For the worthy、Celebrationmk10、和The Constant。
- 添加了三個秘密種子:
- 電腦版 1.4.3:
- 添加了秘密種子
。theconstant
- 使用了特殊種子的世界現在在世界選擇菜單中擁有獨特的圖標,用以區分。
- 添加了秘密種子
- 電腦版 1.4.2.3:添加了秘密種子
。celebrationmk10
- 電腦版 1.4.0.3:添加了秘密種子
。for the worthy
- 電腦版 1.4.0.1:添加了秘密種子
和5162020
。not the bees
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
- Switch版 1.4.0.5.5:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.WorldGen.cs
中的GenerateWorld()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.0.5 原始碼,
Terraria.WorldGen.cs
中的drunkWorldGen
欄位。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 嘀嗒是可由軟體計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
中的ProcessSpecialWorldSeeds()
方法。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.1.2 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的ScaleStats_ApplyGameMode()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.5 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的NewNPC()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.WorldGen.cs
中的GenerateWorld()
和Terraria.GameContent.UI.States.UIWorldCreation.cs
中的ProcessSpecialWorldSeeds()
方法。 - ↑ No, There Won’t Be A 『Smiley Face’ In The Night Sky In May (But Something Else Will Make You Happy)(不,五月份里天上不會有「笑臉」,但還有些其它事會讓你高興) 2020 年 05 月 01 日
- ↑ BBC Radio Tees on Twitter 2020 年 03 月 30 日
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.3.6 原始碼,
Terraria.IO.WorldFileData.cs
中的SetSeed()
方法。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。