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熒光蟲

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熒光蟲
  • 熒光蟲的物品外觀
自動使用
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屬性
類型
魚餌35%
可消耗✔️
使用時間15(很快速度)
稀有度稀有度級別:2
賣出5 SC
研究需要 5 份
熒光蟲
Lightning Bug (NPC).png
詳細信息
類型
環境
AI 類型螢火蟲 AI
傷害0
最大生命值5
防禦0
擊退抗性0%
不要與埃特尼亞熒光蟲相混淆。

熒光蟲是一種無害的小動物,會在夜晚期間生成在神聖草物塊上。熒光蟲僅有 5 生命,沒有防禦,且能被其他敵怪和玩家所傷害。

熒光蟲可以使用任何蟲網捕捉後放在物品欄中隨身攜帶,可以在以後放走,或者將其製作成動態的裝飾性家具熒光蟲瓶)。一旦製作完成,熒光蟲就不能再被放出,除非通過微光(電腦版、主機版、和移動版)來分解這一家具物品。

熒光蟲可以被用作釣魚所用的魚餌,具有 35% 魚餌力。

熒光蟲可用螢火蟲雕像生成,不過由雕像生成的小動物無法用任何蟲網捕捉,若玩家試圖這麼做,它們會伴隨着一團煙霧消失。

其常規對應物為螢火蟲

製作

用於

產物材料製作站
熒光蟲瓶熒光蟲瓶徒手
螢火蟲雕像螢火蟲雕像(電腦版、主機版、和移動版)重型工作枱重型工作枱(電腦版、主機版、前代主機版、和移動版) 靈霧(電腦版、主機版、和移動版)

備註

  • 在每天黃昏(下午 7:30),或者每次加載世界時,螢火蟲/熒光蟲的生成幾率會被設為隨機值。下方為詳細信息:[1]
    • 對於螢火蟲/熒光蟲,有三個相關參數:fireFlyChance,附近沒有城鎮 NPC 時它們的生成幾率;fireFlyFriendly,附近有城鎮 NPC 時它們的生成幾率;以及 fireFlyMultiple,同時生成多個的幾率。
這些參數以以下方式設置:
  • 首先,1/9 (11.11%) 幾率:fireFlyChance = 5–9,fireFlyFriendly = 1–3,fireFlyMultiple = 3–7。
  • 如果失敗,則 1/3 (33.33%) 幾率:fireFlyChancefireFlyFriendlyfireFlyMultiple均設為 999999(等效地阻止它們生成)。
  • 如果兩個都失敗了,則:fireFlyChance = 10–59,fireFlyFriendly = 2–14,fireFlyMultiple = 6–29。
  • 然後,若是 Celebrationmk10 世界,fireFlyChance 除以 2。若除後的值低於 1,則將其設為 1。
在設定這些參數後,它們會被用於生成。注意下方幾率僅和對應小動物相關,僅供參考,它們沒有考慮其他的生成:[2]
  • 螢火蟲/熒光蟲僅能在夜晚、玩家位於地表且不處於墓地(電腦版、主機版、和移動版)中、且風速低於 20 mph 時生成。
  • 螢火蟲會在普通和兩種修剪過的草上生成,而熒光蟲會在神聖草上生成。
  • 取決於玩家是否在城鎮中,有 1/fireFlyChance1/fireFlyFriendly 幾率生成一隻螢火蟲/熒光蟲。而後,有四次獨立的 1/fireFlyMultiple 幾率額外生成一隻。作為結果,它們能以 1–5 個為一組出現。
  • 雖然似乎和螢火蟲很相似,但熔岩螢火蟲(電腦版、主機版、和移動版)使用略微不同的生成機制:[3]
  • 它們僅在夜晚於地獄中生成。總是會生成一隻熔岩螢火蟲,而後則有四次獨立的 1/fireFlyMultiple 幾率額外生成一隻熔岩螢火蟲。作為結果,它們能以 1–5 個為一組出現。

小貼士

  • 和螢火蟲一樣,由於其每個夜晚能獲得的數量較大,它們作為魚餌很有用。注意熒光蟲僅在神聖之地生成,這意味着它們是困難模式獨有的。
    • 不過,如果神聖之地在困難模式之前的世界中被創建,它們仍會生成。這使得它們成為了生成的僅有的 NPC。

花絮

  • 雖然似乎熒光蟲是螢火蟲版的附魔夜行者(電腦版、主機版、和移動版)(都具有 35% 的魚餌力和類似的顏色變化),它不能被製作,這和附魔夜行者不同。
  • 在現實生活中,lightning bug(熒光蟲)只是螢火蟲的別名,而非獨立的一種昆蟲。
  • 熒光蟲的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:夜晚出現在受祝福之處,閃爍的藍綠光照亮天空。魚特別容易被它們所吸引。

歷史


  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.6 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 setFireFlyChance()Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime_StartNight(),和 Terraria.IO.WorldFile.cs 中的 LoadWorld() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.6 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.6 原始碼,SpawnNPC_SpawnLavaBaitCritters 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。