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食人魔

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你見過食人魔嗎?我想騎在一個食人魔的背上!

派對女孩

食人魔是一個困難模式的小 Boss,在撒旦軍隊事件中生成於 2 級的第 7 波和 3 級的第 5 和 6 波中。他速度緩慢但卻強大。

種類

Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
2 個值:困難模式之前 › 困難模式
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
NPC ID 類型 生命 傷害 防禦 掉落
576 Ogre.png 食人魔(電腦版、主機版、和移動版)(二級) 5000/10000/12750 70/140/210 (近戰)
122245367 (大棒揮舞) [2]
120160240 (食人魔重踏)
80120180 (食人魔唾液) [3]
34
577 Ogre.png 食人魔(電腦版、主機版、和移動版)(三級) 13000/26000/33150 90/180/270 (近戰)
157315472 (大棒揮舞) [2]
120160240 (食人魔重踏)
80120180 (食人魔唾液) [3]
40

行為

這個小 Boss 有幾種不同的攻擊:

  • 從遠距離攻擊,食人魔將向目標投擲一個Ogre Spit.png 食人魔唾液。雖然它只會傷害所擊中的目標,但在與圖格接觸時它會對附近的所有玩家造成分泌物減益,顯著降低他們的速度。
  • 當目標在附近時,食人魔偶爾會跳到空中並在落地時造成衝擊波,在地面上造成各方向上推進約十格的區域傷害,造成高傷害(120 / 160 / 240)和高擊退。
  • 最後一種攻擊是簡單的揮舞大棒,這只在目標在食人魔正前方時他才會這麼做。這種攻擊能造成超高傷害(2 級中是 122 / 245 / 367,3 級中是 157 / 315 / 472)和超高擊退,建議玩家保持距離。

備註

  • 食人魔的揮棒攻擊可以對裝備有的玩家造成輕微擊退。
  • 在 3 級中,大棒揮舞在大師模式內可以秒殺玩家,因為其傷害高達 472。這很可能是撒旦軍隊事件中所有敵怪單次攻擊所能造成的最高傷害,甚至超過了雙足翼龍的所有攻擊。

小貼士

  • 躲避食人魔的跳躍攻擊最簡單的方法是在其落地前跳起或停留在空中。但要確保你的跳躍高度已經增強過(通過翅膀其他移動配飾),否則你仍然會受到傷害。
    • 躲避其跳躍攻擊的另一個簡單方法是在太空中與撒旦軍隊戰鬥,在那裡極低的重力將使跳躍高度延長到極大。這使得很容易在他落地前走開。
    • 在與食人魔戰鬥時使用離開地面的平台並不太明智,因為他跳起時可能會跳到所述平台上。儘管揮擊的粒子效果是從地面上出現的,但食人魔的揮擊碰撞框依然被他帶到了更高的高度。
  • 分泌物減益並不會影響未接觸地面的飛行坐騎的速度,因此,在戰鬥時使用宇宙車鑰匙非常有用。
  • 食人魔有非常強大的近距離攻擊,因此當你與其戰鬥時應當使用遠程武器。
  • 裝備着悠悠球袋時使用悠悠球是一種非常有效地擊殺食人魔的方法。
  • 重要的是在它到達傳送門和永恆水晶的中點之前對其造成高傷害,因為隨後它就會開始瞄準水晶。它的鼻涕球在這個階段也能擊中玩家。
  • 食人魔可以很容易地被操縱,從而使其躲避其鼻涕球和大棒揮舞攻擊變得比較容易。

花絮

  • 在泰拉瑞亞的遊戲文件中食人魔有一個專家模式寶藏袋,但目前是無法獲取的,因為食人魔並不會真正掉落它。
  • 食人魔只在 3 級中才會掉落大師模式獨有的食人魔棍棒物品——2 級不會掉落。這與黑暗魔法師相反,後者會在 1 級 3 級中掉落大師模式獨有的暗黑魔法師巨著
  • 除了大師模式獨有掉落物食人魔紀念章飛眼怪蛋外,食人魔的所有戰利品掉落都不受運氣影響,這與大多數不常見戰利品掉落不同。因此,它們將始終以所列掉落率掉落。[4]
    • 大師模式獨有的掉落物(食人魔棍棒和食人魔聖物)以及食人魔紀念章運氣影響,與其他同類物品一樣。但是,飛眼怪蛋在 3 級中運氣影響,2 級中不受影響。
  • 食人魔(Ogre)是一種傳說中的怪物,通常被描繪為一種巨大、醜陋的人形生物,吃普通人類,尤其是嬰兒和兒童。在神話中,食人魔通常被描繪為非人地高大、有不成比例的大頭、毛髮濃密、膚色異常、食慾旺盛、身體強壯。
  • 食人魔的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:來自撒旦軍隊中的高大威猛的亞人,有着深不可測的力量和耐力。他帶着一根大棒。

圖庫

另見

歷史

  • 電腦版 1.4.4
    • 不再掉落侍衛護盾和學徒圍巾。
    • 將 2 級食人魔掉落一件武器的幾率由 33% 提升至 50%。在專家/大師模式,此幾率由 50% 提升至 100%。
    • 3 級食人魔現在也有更高几率掉落武器,由 1/6 提升至 1/4。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 源代碼,Terraria.Projectile.cs 中的 Kill() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 2.0 2.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 GetMeleeCollisionData() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 3.0 3.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI_107_ImprovedWalkers() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  4. 4.0 4.1 4.2 4.3 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 源代碼,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterDD2EventDrops() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。