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龍蝦
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龍蝦
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詳細信息
類型 | |
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環境 | |
AI 類型 | 戰士 AI |
傷害 | 28/56›50›100/84›75›150 52105›93›187157›140›281 (爪子攻擊)[1] |
最大生命值 | 50/100›110›220/150›165›330 |
防禦 | 6/6›6›12 |
擊退抗性 | 0%/10%/20% |
敵怪旗 | 龍蝦旗(電腦版、主機版、和移動版) |
免疫 |
掉落
錢幣 | 1 SC20 CC困難模式之前: 3 SC困難模式: 2 SC40 CC世紀之花後: 4 SC80 CC |
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聲音
受傷害 | |
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被擊殺 | |
空閒 |
- 內部 NPC ID:494, 495
龍蝦是一種敵怪,可在洞穴地層中生成。它具有兩種不同顏色的變體種類,它們都具有相同的屬性和行為。龍蝦的行為類似螃蟹,不過它行動更快,會在地面行走並跳向距離足夠近的玩家。它也能夠不受阻礙地在水中行動。當龍蝦在玩家旁時,它會使用爪子攻擊,造成較高傷害。
龍蝦的生成非常獨特,因為其生成與另外兩個敵怪有關:巨型卷殼怪和蠑螈。在這三個敵怪中,一個世界只會生成其中兩種,使得最後一種不可獲取。龍蝦永遠不會在一個既有巨型卷殼怪又有蠑螈的世界中生成。這一點已被怪物圖鑑的進度(在其中兩種敵怪解鎖後,缺失的那種敵怪也會解鎖)和旗幟獲取(三種敵怪的旗幟中的任意兩種可用於製作缺失的那種的旗幟)考慮到。
備註
花絮
- 在現實生活中,crawdad(此敵怪的英文名)也被稱為小龍蝦(crayfish),這是一種小型的淡水龍蝦。和泰拉瑞亞中的龍蝦不同,現實生活中的小龍蝦的體長通常僅略長於半英尺(約 15.24 厘米),因而不會對人類造成很大的威脅。
- 龍蝦的空閒和受傷音效來自於《軍團要塞 2》(Team Fortress 2)的一個官方小電影:《Expiration Date》。
- 龍蝦的 怪物圖鑑條目:「一種地下小龍蝦,會沿着洞穴的地面快速移動,搜尋獵物然後用它有力的鉗子將其撕開。」
歷史
- 電腦版 1.4.4:蠑螈/巨型卷殼怪/龍蝦這三種旗幟中的任意兩種都可用於製作剩餘的那種。
- 電腦版 1.4.0.1:現在有 1/75 (1.33%) 幾率掉落薯片。
- 電腦版 1.3.0.1:引入。
- 主機版 1.0.933.1:引入。()
- 主機版 1.0.750.0:引入。()
- 移動版 1.3.0.7:引入。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_003_Fighters()
和Terraria.NPC.cs
中的GetMeleeCollisionData()
方法。爪子攻擊持續 20 嘀嗒,且在攻擊期間會擴大敵怪的碰撞框。在最初的 5 嘀嗒中,傷害為基礎傷害×1.5,但在此時段敵怪停下並開始爪子攻擊動畫,此時其碰撞框不變,因而玩家若沒有極快地移動就應當無法碰到敵怪的碰撞框。在剩餘的 15 嘀嗒中,碰撞框被擴大且傷害變為基礎傷害×1.5×1.25,即此處顯示的傷害。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.NPC.cs
中的AI_003_Fighters()
方法。