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瓢蟲

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瓢蟲
  • 瓢蟲的物品外觀
自動使用
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屬性
類型
魚餌17%
可消耗✔️
使用時間15(很快速度)
稀有度稀有度級別:1
賣出10 SC
研究需要 5 份
  • 內部物品 ID4361 (電腦版、主機版、和移動版)
瓢蟲
Ladybug.png
詳細信息
類型
環境
AI 類型瓢蟲 AI
傷害0
最大生命值5
防禦0
擊退抗性0%
關於發光蘑菇生物群系中生成的敵怪,參見蘑菇瓢蟲

瓢蟲是一種常見的小動物,可以在森林中的城鎮處於大風天事件的白天期間生成。瓢蟲僅有 5 生命,沒有防禦,且能被其他敵怪和玩家所傷害。

瓢蟲可以使用任何蟲網捕捉後放在物品欄中隨身攜帶,可以在以後放走,或者將其製作成動態的裝飾性家具瓢蟲籠)。一旦製作完成,瓢蟲就不能再被放出,除非通過微光(電腦版、主機版、和移動版)來分解這一家具物品。

瓢蟲可以被用作釣魚所用的魚餌,具有 17% 魚餌力。

金瓢蟲1/400 (0.25%) 的幾率取代普通版本生成。

接觸天然生成的瓢蟲會暫時地增加玩家的運氣,而殺死天然的或玩家放出的瓢蟲或是將它們用作魚餌會暫時性地降低玩家的運氣,但會提高下的幾率[1]。不過,將其用於製作不會影響運氣,這使得製作下列配方無需擔心後果。

製作

用於

產物材料製作站
瓢蟲籠瓢蟲籠(電腦版、主機版、和移動版)徒手
強效幸運藥水強效幸運藥水(電腦版、主機版、和移動版)放置的瓶子放置的瓶子

煉藥桌煉藥桌(電腦版、主機版、和移動版)
弱效幸運藥水弱效幸運藥水(電腦版、主機版、和移動版)
幸運藥水幸運藥水(電腦版、主機版、和移動版)

備註

  • 在每天黃昏(下午 7:30),或者每次加載世界時,蝴蝶/瓢蟲和臭蟲的生成幾率會被設為隨機值。下方為詳細信息:[2]
    • 對於蝴蝶/瓢蟲和臭蟲,有兩個參數:butterflyChance,蝴蝶/瓢蟲的生成幾率;和 stinkBugChance,臭蟲的生成幾率。
這些參數以以下方式設置:
  • 首先,1/3 (33.33%) 幾率:butterflyChance = 999999(等效為阻止它生成),stinkBugChance = 1–13,然後有 1/5 (20%) 的幾率將 stinkBugChance 設為 999999。
  • 若上述 1/3 (33.33%) 的幾率失敗,則 stinkBugChance = 999999,butterflyChance = 1–20,然後有 1/5 (20%) 的幾率將 butterflyChance 設為 999999。
  • 這等效地使得一天內只能生成蝴蝶/瓢蟲或臭蟲,而非全部都有。
  • 然後,若是 Celebrationmk10 世界,butterflyChance 除以 2。若除後的值低於 1,則將其設為 1。
在設定這些參數後,它們會被用於生成。注意下方幾率僅和對應小動物相關,僅供參考,它們沒有考慮其他的生成:[3]
  • 瓢蟲僅能在白天、不在下、玩家位於地表且不處於墓地中、且風速高於 20 mph 時生成。
  • 1/(butterflyChance*2) 的幾率生成一隻瓢蟲,然後有四次獨立的幾率額外再生成一隻瓢蟲:2/3 (66.67%)1/2 (50%)1/3 (33.33%)1/4 (25%)
  • 作為結果,它們能以 1–5 個為一組出現。
  • 殺死普通瓢蟲或將其用作魚餌會提供 30 秒對下雨幾率的加成。此加成為每嘀嗒[4] 1/86400 幾率,加成的持續時間可以疊加到至多 300 秒[5]

花絮

  • 瓢蟲的魚餌力為 17%,在意大利文化中,數字17被視為不祥的象徵。將其寫成羅馬數字(XVII),再交換字母排列順序,可拼出 VIXI,這在拉丁語中的意思為「I lived」(我曾活過),引申義為「My life is over」(我現在死了)。
  • 瓢蟲的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:常與好運聯繫在一起的亮紅色昆蟲。用它們作為誘餌釣魚可能會導致惡報。

歷史

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 LadyBugKilled() 方法。見下方獲取細節。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.6 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 setFireFlyChance()Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime_StartNight(),和 Terraria.IO.WorldFile.cs 中的 LoadWorld() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.4.6 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 SpawnNPC() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  4. 嘀嗒是可由軟件計數的時間單位。泰拉瑞亞的大多數更新邏輯都會每嘀嗒發生一次。一個嘀嗒的長度為 1/60 秒,因此一秒鐘內有 60 嘀嗒,一分鐘內有 3600 嘀嗒。
  5. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。