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独眼巨鹿

来自Terraria Wiki
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电脑版主机版移动版
电脑版/主机版/移动版独有内容:此信息适用于电脑版主机版、和移动版《泰拉瑞亚》
独眼巨鹿
Deerclops.png
Map Icon Deerclops.png
地图图标
Classic Mode.png 经典
Expert Mode.png 专家
Master Mode.png 大师
详细信息
类型
环境
AI 类型独眼巨鹿 AI
伤害204060 (接触)
265278 冰雪尖刺
3672108 残骸
204060 暗影之手
最大生命值7000/11900/15172
防御10
击退抗性100%
免疫困惑微光闪烁
施加减益
施加减益
施加减益
减益缓慢缓慢
减益描述移动速度降低
几率100% (吼叫)
持续时间12 秒24 秒30 秒
减益冰冻冰冻
减益描述你不能动!
几率100% 冰雪尖刺
持续时间0.33 秒0.67 秒0.83 秒
掉落
钱币5 GC12 GC50 SC
生成的射弹
生成的射弹
生成的射弹
  • 冰雪尖刺
    冰雪尖刺
  • 残骸
    残骸
  • 暗影之手(敌方)
    暗影之手(敌方)
声音
受伤害
被击杀
行走
咆哮
冰雪尖刺
残骸
Map Icon Deerclops.png“来自异地的阴冷独眼怪物。”Map Icon Deerclops.png

在大雪纷飞的深夜里,从荒野传来恐怖的轰鸣声!外面有什么东西!

Emote Town Guide.gif 向导

关于独眼巨鹿宠物,参见独眼巨鹿眼球

独眼巨鹿是一个困难模式之前Boss,可以在雪原生物群系中遇到。与独眼巨鹿战斗不是推进游戏进程所必须的,但击败它会奖励玩家钱币和其他有用的物品。

当独眼巨鹿活着时,会播放其专有音乐《独眼巨鹿》。若启用了异界版音乐 (电脑版、主机版、和移动版),则会改为播放《Boss 2(异界版)》。

召唤和生成

可以通过在任何时间于雪原生物群系冰雪生物群系中使用鹿华来手动召唤独眼巨鹿。

独眼巨鹿也可以在暴雪期间在午夜地表雪原生物群系自然生成,但需要满足以下条件:[1]

  • 世界中至少有一名玩家位于地表雪原生物群系中。
    • 该玩家拥有至少 200 生命或 9 防御
    • 以该玩家为中心的 240×135 图格的长方形区域内没有城镇 NPC
  • 不存在其他 Boss 或敌对事件血月除外)。
  • Don't dig upGet fixed boi 世界中,独眼巨鹿只会在地表层的雪原生物群系(不会显示暴雪视觉效果的位置)自然生成。[2]
    • 独眼巨鹿不会在(显示暴雪效果的)洞穴层生成。

即使在旅行模式中将敌怪生成速度滑条设为 0×,独眼巨鹿仍能自然生成。如果此前在世界中已经击败了独眼巨鹿,它将只有 1/4 (25%) 的几率在午夜自然生成。

行为

Deerclops (invulnerable).gif
无敌状态的独眼巨鹿。
  • 独眼巨鹿有四/种攻击:
    • 如果独眼巨鹿离玩家很近,它会举起手臂,短暂延迟后猛砸地面,召唤出一波逐个升起并快速移向玩家的冰雪尖刺。每连续的第三波冰雪尖刺的移动距离会稍近,在触发前有略微更长的延迟,且会向独眼巨鹿的两侧扩散。冰雪尖刺会使玩家冰冻 0.33 / 0.67 / 0.83 秒。
    • 如果独眼巨鹿离玩家不够近,无法使用冰雪尖刺攻击,它会“铲”起大量的残骸,这些残骸会飞向空中,然后落回地面。残骸能够穿过物块。残骸的外观会根据独眼巨鹿施展攻击时所站的物块决定。不过,这不会影响残骸对玩家造成的伤害。
    • 独眼巨鹿偶尔会停在原地并吼叫,对 50 格内的所有玩家[3]造成 12 / 24 / 30 秒的缓慢减益,已经受到此减益影响的玩家除外。
    • 如果玩家处于独眼巨鹿上方的时间过长,它会短暂站定,然后吼叫,并在玩家周围召唤出五个暗影之手。
  • 专家模式中,暗影之手会被周期性地召唤,它们拥有三种移动方式:缓慢地向玩家移动,快速地向玩家移动然后绕曲线,或是在原地旋转。暗影之手能够预测玩家的移动,且随着独眼巨鹿的生命减少而更加频繁地被召唤。
  • 如果玩家距离独眼巨鹿超过 30 格远,独眼巨鹿会被暗影般的光环覆盖,发出黑色烟雾粒子,变为暗紫色,其眼睛会变为红色,同时两个偏红、半透明的残像会在独眼巨鹿周围旋转。在这一状态下,独眼巨鹿完全对伤害免疫,直到玩家回到距离独眼巨鹿 30 格以内后才会回到原先的外观和行为。

备注

  • 独眼巨鹿存活时,暴雪视觉效果的不透明度将会降低。
  • 如果所有玩家都死亡了或者附近没有玩家,独眼巨鹿会前往它生成处的雪原生物群系(若可能),并在那里四处游荡而非立即消失。当玩家接近它时,战斗会正常继续。从独眼巨鹿生成开始,经过了游戏内一天后(现实的 24 分钟),只要附近没有玩家,它就会消失。退出并重新进入世界后它也会消失。
    • 和所有其他 Boss 一样,独眼巨鹿在世界中存活时无法使用晶塔
  • 独眼巨鹿不能穿过实心块,但如果玩家在其上方足够远的地方,且独眼巨鹿无法触及玩家,它就会迅速地穿过物块上升来到达玩家处。
  • 获得世界杀手成就不需要击败独眼巨鹿。

成就

Achievement An Eye For An Eye.png
以眼还眼 • “打败独眼巨鹿——来自异地的阴冷独眼怪物。”
第一次打败独眼巨鹿(电脑版、主机版、和移动版)
类别:杀手 杀手

小贴士

想要了解更多打败独眼巨鹿的技巧,包括武器战斗场地的推荐,参见指南:独眼巨鹿攻略
  • 召唤此 Boss 不需要击败其他的前置 Boss。不过,鉴于独眼巨鹿的强度,可能需要等到击败世界吞噬怪克苏鲁之脑后才与其战斗。
    • 如果有足够的技巧,可以在更早的时期打败独眼巨鹿以帮助玩家度过困难模式之前
  • 保暖药水在和独眼巨鹿战斗时很有用,因为 Boss 会受到其增益影响。此外,在战斗中带上暖手宝可能会很有用,因为受到冷冻冰冻减益的影响很容易让玩家迅速死亡。
  • 用非实心块在空中建造一个大约 6 格(两倍玩家高度)高的平台,并在两侧用实心块建造独眼巨鹿能爬上来的楼梯,可以将其抬升到离地面足够高的地方,从而完全阻止 Boss 使用冰雪残骸攻击,战斗会更加容易。
  • 由于独眼巨鹿能够在极大的范围内造成缓慢,因此疾风脚镯魔光护符等配饰以及敏捷药水可以提供帮助,使战斗更容易解决。
  • 尽可能避免逗留在独眼巨鹿正上方,因为此种情况下它召唤的暗影之手非常危险。
  • 玩家可以不受伤害地穿过独眼巨鹿的腿。这对于躲避前两次冰雪尖刺攻击很有用,但最好不要留在附近迎接第三次攻击。
  • 玩家应当把他们的生成点设置在离独眼巨鹿可游荡的区域较远的位置,因为独眼巨鹿可能会在生成区域附近停留。
    • 对于中核玩家来说极其推荐这样做,因为如果他们在战斗中死亡的话,就会手无寸铁地被留在独眼巨鹿附近。
  • 冰雪尖刺攻击造成的冰冻减益能够打断玩家正在使用的抓钩,导致他们落到地面。避免在较宽的空隙上方移动,以免受到不必要的伤害。

花絮

Deerclops Leg.png
被移除的独眼巨鹿腿 NPC。
  • 独眼巨鹿《饥荒联机版》联动的一部分。此次联动的许多物品由它掉落。
  • 《泰拉瑞亚》中紫色无敌状态下的独眼巨鹿看上去很像《饥荒联机版》中,独眼巨鹿在冬季盛宴活动期间的形象。
  • Deerclops(独眼巨鹿)是 deer(鹿)和 cyclops(独眼巨人)的复合词。
  • 它是《泰拉瑞亚》中仅有的在杀死玩家后不会消失的非事件 Boss。
  • 独眼巨鹿的战斗是仅有的由单个可攻击的实体组成的两个 Boss 战之一,另一个为光之女皇
    • 所有其他 Boss 战的组成都是下列情况之一:多个 Boss、多个体节、或是有仆从被召唤出来参与战斗。
    • 1.4.31.4.3.6 间的版本中,文件中有一个名为 DeerclopsLeg(独眼巨鹿腿)的 NPC,它并未在战斗中出现。它是无敌的[4]且具有其独自的 AI[5]。它在 1.4.4 更新中被移除了,其 NPC ID 被臭虫的所替代。
  • 独眼巨鹿是首个非事件联动 Boss,也是首个困难模式之前的联动 Boss。
  • 它是七个有专属 Boss 音乐的 Boss之一。其他的为蜂王史莱姆皇后世纪之花、光之女皇、猪龙鱼公爵、和月亮领主
  • 独眼巨鹿的 怪物图鉴怪物图鉴条目:这只独眼巨兽来自遥远的地方,它蛰伏在酷寒之处,给打扰它的人带去灭顶之灾。

图库

另见

历史

  • 电脑版 1.4.4
    • 现在在击败时会给予一个成就。
    • 现在有几率掉落Dizzy的稀有壁虎帽
    • 现在占用更多的敌怪栏,以便在战斗中减少甚至阻止敌怪生成。
    • 移除了未使用的独眼巨鹿腿 NPC。
  • 电脑版 1.4.3.3
    • 在专家和大师模式,独眼巨鹿的生命现在和其他 Boss 一样根据修改过的系数增加。
    • 修复了独眼巨鹿的生命在专家/大师多人模式游戏中不会按玩家数提高的问题。
    • 现在附近没有玩家时只会在雪原生物群系中停留 1 天,而非 3 天。
    • 独眼巨鹿的 Boss 生命条现在会在距离远到 Boss 战不激活时消失。
    • 防御由 0 提升至 10。
    • 在击败独眼巨鹿时,它在适当条件下只有 25% 的几率自然生成,而非之前的 100%。
    • 现在会掉落治疗药水

参考

  1. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
  2. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.4.9 源代码,Terraria.Player.cs 中的 UpdateBiomes() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
  3. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_123_Deerclops() 方法。这可能已经不准确,因为电脑版 电脑版的当前版本已经是 1.4.5.5。
  4. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 SetDefaults() 方法。
  5. 信息来自电脑版 电脑版 1.4.3.6 源代码,Terraria.NPC.cs 中的 AI_124_DeerclopsLeg() 方法。