本Wiki中譯名以官方Wiki中文語言包為準

世界吞噬怪

出自Terraria Wiki
跳至導覽 跳至搜尋
世界吞噬怪
Eater of Worlds.png前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon Eater of Worlds.png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型蠕蟲 AI
最大生命值10050 (電腦版、主機版、和移動版)
7500 (前代主機版、和3DS版)
1512019224
擊退抗性100%
免疫困惑
施加減益
施加減益
減益虛弱軟弱
減益描述體能降低
幾率0%1/20 (5%)1/20 (5%)
持續時間10 分鐘12 分鐘 30 秒
掉落
錢幣8 SC20 SC
Eater of Worlds Trophy.png"居住在腐化之地的巨蟲。"Eater of Worlds Trophy.png

世界吞噬怪是一個困難模式之前腐化主題的蠕蟲 Boss。可以通過在腐化之地/地下腐化之地使用蠕蟲誘餌,或者摧毀 3 個生成於腐化世界中的暗影珠來召喚世界吞噬怪。它可以在任意時間召喚。

世界吞噬怪不是單體目標,而是由許多有獨立生命的體節組成。在電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中總共有 67 / 72 個體節,而在前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,它總共有 50 個體節[1]。當任何身體體節被擊殺時,它會分裂成多條更短的蠕蟲,每隻都有其頭部和尾部。擊敗所有獨立的蠕蟲才算作擊敗此Boss。和所有蠕蟲一樣,世界吞噬怪免疫熔岩

與世界吞噬怪戰鬥是獲得暗影鱗片的唯一方式,也是獲得大量魔礦的方式之一。每個體節在被擊殺時都會掉落少量上述兩種物品,擊敗整個 Boss 後還會額外掉落更多。[2]首次擊敗世界吞噬怪會允許酒館老闆(電腦版、主機版、和移動版) NPC(作為昏迷男子)生成、(電腦版、主機版、和移動版)並且允許隕石墜落。

世界吞噬怪是猩紅之地克蘇魯之腦的腐化對應物。世界吞噬怪的困難模式機械 Boss 對應物是毀滅者

當世界吞噬怪活着時,會播放《Boss 1》音樂。若啟用了異界版音樂 (電腦版、主機版、和移動版),則會改為播放《Boss 1(異界版)》。

體節

Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
2 個值:困難模式之前 › 困難模式
3 個值:困難模式之前 › 困難模式 › 世紀之花後
NPC ID 類型 生命值 傷害 防禦 額外掉落
13 Eater of Worlds Head.png 世界吞噬怪頭部 150/210/267 22/48/72 2/4
14 Eater of Worlds Body.png 世界吞噬怪身體 150/210/267 13/20/31 4/6
15 Eater of Worlds Tail.png 世界吞噬怪尾部 150/210/267 11/17/26 8/10

備註

  • 如果玩家死亡或離開腐化之地,世界吞噬怪將停止追蹤玩家並開始快速向屏幕外移動直到消失
    • 當玩家在猩紅生物群系中時,世界吞噬怪不會消失。
  • 當已有世界吞噬怪存活時,無法用蠕蟲誘餌召喚另一個,且物品不會被消耗掉。
    • (前代主機版、和3DS版) 打破三個暗影珠仍能生成多個世界吞噬怪。不管多少世界吞噬怪被召喚,只有在最後一節頭部被擊殺時才會出現擊敗信息。
  • 注意,實際上並不非要真正擊敗世界吞噬怪才能推進進程,因為一定數量的體節就會掉落所需數量的材料。
    • 然而,擊敗世界吞噬怪或克蘇魯之腦是僅有的允許獲得酒館老闆(電腦版、主機版、和移動版)(電腦版、主機版、和移動版) 隕石的方法。
  • 世界吞噬怪的不同體節在屬性上並不相同:頭部體節比身體或尾部顯著地造成更高傷害,但也具有最低的防禦
    • 尾部則相反:它具有比身體或頭部更高的防禦,而造成的傷害最低。
  • 一節體節不能單獨存活。擊殺僅有兩個體節組成的部分的其中一個時,兩個體節都會被擊殺,並都將掉落拾取物。
  • 當世界吞噬怪分裂時,新生成的蠕蟲在嘗試攻擊玩家前傾向於向地下撤退。
  • 世界吞噬怪以盤繞狀態生成,在攻擊玩家前會逐漸解旋。此時用穿透性武器攻擊它能傷害到其所有體節,這能在幾秒鐘內殺死它。
  • 莫洛托夫雞尾酒的火焰射彈只能對世界吞噬怪造成 65% 基礎傷害,且這些火焰射彈能穿透的目標數會減少一個。[3]

專家模式(電腦版、主機版、和移動版)的變化

  • 在專家模式中,世界吞噬怪的移動速度加快約 20%。
  • 它會周期性地從身體體節發射魔唾液。這些魔唾液有 1/20 (5%) 幾率對玩家造成持續 10 分鐘的虛弱減益,但可以被任何攻擊或射彈一擊摧毀。
    • 當在地表戰鬥時,世界吞噬怪移動更快,且會持續向玩家發射魔唾液。
  • 世界吞噬怪從以下射彈和爆炸物受到的傷害降低 80%:[3]
射彈
ID 圖像 名稱 來源
28 Bomb (projectile).png 炸彈 炸彈
29 Dynamite (projectile).png 雷管 雷管
30 Grenade.png 手榴彈 手榴彈
37 Sticky Bomb (projectile).png 粘性炸彈 粘性炸彈
108 Explosives.png 炸藥 炸藥
181 Bee (projectile).gif 蜜蜂 蜜蜂手榴彈
183 Beenade.png 蜜蜂手榴彈 蜜蜂手榴彈
281 Explosive Bunny.png 爆炸兔 爆炸兔
397 Sticky Grenade.png 粘性手榴彈 粘性手榴彈
470 Sticky Dynamite (projectile).png 粘性雷管 粘性雷管
516 Bouncy Bomb.png 彈力炸彈 彈力炸彈
517 Bouncy Grenade.png 彈力手榴彈 彈力手榴彈
519 Bomb Fish (projectile).gif 炸彈魚 炸彈魚
566 Large Bee.gif 巨型蜜蜂 蜜蜂手榴彈
588 Confetti Grenade.png 彩紙手榴彈 快樂手榴彈
637 Bouncy Dynamite.png 彈力雷管 彈力雷管
773 Scarab Bomb.png 甲蟲炸彈 甲蟲炸彈

成就

Achievement Worm Fodder.png
蟲糧 • 打敗世界吞噬怪,它是居住在腐化之地的巨蟲。
第一次打敗世界吞噬怪(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手

小貼士

想要了解更多打敗世界吞噬怪的技巧,包括武器戰鬥場地的推薦,參見指南:世界吞噬怪攻略
  • 有效武器包括穿透武器或區域傷害武器,比如魔刺水矢(前代主機版、和3DS版))、尖球(電腦版、主機版、和移動版);還有快速近戰武器,比如獵鷹刃泰拉魔刃(電腦版、主機版、和移動版)
    • 經典模式中,手榴彈是對付世界吞噬怪的有效武器。但在更高難度下卻並非如此,因為這種情況下世界吞噬怪具有對爆炸物的抗性。
  • 和其他蠕蟲類敵怪一樣,一旦世界吞噬怪的頭部經過了某個指定點,所有身體體節都必須跟着經過。這使得玩家可以站在其身體旁邊,隨着其通過而攻擊每一段體節。不過玩家應提防其頭部繞回來。
  • 擊殺世界吞噬怪的頭部會導致其速度急劇下降,幾乎完全停下。
  • 如果可能,試着瞄準每個區段的頭部和尾部,因為如果它們先被幹掉,世界吞噬怪就不會分裂。注意其頭部更易受到傷害。
  • 如果在裂隙中戰鬥,要小心被圍住,這可能會迅速導致死亡,特別是在專家模式或大師模式中。一個快速逃離的方法是在戰鬥區域中放一張用來傳送(用回憶藥水魔鏡冰雪鏡)到戰鬥區域上面。
    • 為了避免這種情況,最好提前在腐化之地中清出一塊區域來。
  • 刷世界吞噬怪是很有利可圖的,是困難模式之前最有效率的賺錢方法之一。
  • 由於每個體節在被擊殺時都會掉落戰利品,它可以作為聖誕節期間的禮物,和萬聖節期間禮袋血腥砍刀利刃手套的良好來源。
  • 困難模式中,它還可以提供其他物品:
  • 當玩家離開腐化生物群系時,世界吞噬怪會開始向地下逃離,但並不會立即消失。玩家可以利用這一機制,通過不斷進出腐化之地並注意小地圖上 Boss 的圖標的方式來讓世界吞噬怪遠離玩家而不會消失。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 使用連枷時,按住 使用/攻擊 可阻止任何魔唾液擊中玩家。此外,也可以做到類似的效果,因為它在一次揮舞內就能清除大片區域內的魔唾液。

花絮

在 Steam 創意工坊頁面上的世界吞噬怪藝術作品。
  • 世界吞噬怪和骷髏王是僅有的沒有屬於它們自己的 AIBoss
  • 在打破暗影珠時,在很罕見的場合下世界吞噬怪可能會生成在地圖邊界之外。
  • 世界吞噬怪(Eater of Worlds)有時被簡稱為「EoW」。在中文社區中,它有時被簡稱為「世吞」。
  • 世界吞噬怪的身體體節上有五個眼睛,頭部和尾部體節上分別有三個眼睛,因而它總共有 (前代主機版、和3DS版) 246 / (電腦版、主機版、和移動版) 331 / 356 個眼睛。
  • (電腦版、主機版、和移動版) 世界吞噬怪大約有 195 / 209 格長。
  • 世界吞噬怪具有所有困難模式之前的 Boss 中最高的生命。
  • 奇怪的是(但很可能是有意為之的),不需要完全擊敗世界吞噬怪就能獲得被遊戲進程鎖定的物品(如夢魘鎬暗影盔甲),因為每個單獨的體節都會掉落暗影鱗片
    • 由於在經典模式中,世界吞噬怪除了面具紀念章吞噬怪骨頭外沒有其他獨特的掉落物,這一點對於沒有強大到足以擊敗它,卻想要更好的裝備的玩家是有益的。
      • 不過,在專家模式或更高難度中,擊敗世界吞噬怪能夠獲得蠕蟲圍巾
    • 掉落被遊戲進程鎖定的材料的能力是與此 Boss 的猩紅之地對應物克蘇魯之腦的共有特性。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據泰拉瑞亞傳說頁面毀滅者是克蘇魯的脊柱。儘管毀滅者和世界吞噬怪有很多的共同點,世界吞噬怪與克蘇魯沒有聯繫,也並未提及它是前者身體的一部分,這和其他非機械形態的 Boss 不同。
  • 根據 Redigit,世界吞噬怪的名字叫 Edward。[4]
  • Steam 創意工坊頁面顯示了具有類似蜈蚣的腿的世界吞噬怪,而非其通常的類似蠕蟲的描繪樣式。
  • 雖然名稱叫做「世界吞噬怪」,但它實際上不會「吃掉」或摧毀任何物塊。
  • 根據漁夫, 世界吞噬怪被切斷的一部分掉落於水中,並讓一條腐化魚變異從而創造出了浮游噬魚
  • 世界吞噬怪的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:作為腐化之地深不可測的惡意孕育的產物,這個強大的深淵蠕蟲瘋狂地開挖通道,只為吞噬前方的一切。

歷史

  • 電腦版 1.4.4
    • 專家大師魔礦暗影鱗片的掉落量做了重新分配。總體來說,由體節掉落的量減少,而由寶藏袋掉落的量增加。
    • 在專家模式中,掉落物總量大致被平均分配。50% 的礦石和暗影鱗片來自體節擊殺,而另外 50% 來自寶藏袋。
    • 在大師模式中,掉落物總量的分配高度地向寶藏袋傾斜,只有 25% 的掉落物來自體節擊殺,而 75% 來自寶藏袋。
    • 經典模式下的掉落率和分配權重未被改動。
  • 電腦版 1.4.0.2:現在打敗世界吞噬怪才能讓隕石落下,而非打破暗影珠,另外,打敗更多世界吞噬怪會提高在接下來的夜晚中隕石墜落的幾率。
  • 電腦版 1.4.0.1
    • 添加了世界吞噬怪聖物,這是個僅限大師模式的紀念章類物品。
    • 添加了蠕動殘骸,它是大師模式獨有的寵物物品,可以召喚出一隻縮小版的世界吞噬怪。它有 25% 幾率在世界吞噬怪死亡時掉落。
    • 現在有更多體節,在專家模式還會再多一些。
  • 電腦版 1.1.2:世界吞噬怪現在可在第三個暗影珠在神聖之地內被破壞時生成,但依然會因為不在腐化之地中而逃離。
  • 電腦版 1.0.6
    • 當它逃走時不再會被(視作)擊敗。
    • 頭部的生命由 80 降低至 65,傷害由 43 降低至 22。
    • 身體的生命由 210 降低至 150,傷害由 18 降低至 13,防禦由 7 降低至 4。
    • 尾部的生命由 300 降低至 220,傷害由 15 降低至 11,防禦由 10 降低至 8。
  • 電腦版 1.0.5
    • 不再掉落暗影盔甲。
    • 不再會跟隨玩家到腐化之地以外。
    • 頭部的生命由 140 降低至 80,傷害由 50 降低至 43。
    • 身體的生命由 230 降低至 210,傷害由 25 降低至 18。
    • 尾部的生命由 350 降低至 300。
  • 電腦版 1.0.4
    • 修正了只是選定快捷欄中的蠕蟲誘餌就會召喚世界吞噬怪的 Bug。
    • 頭部的生命由 120 提升至 140,傷害由 40 提升至 50,防禦由 0 提升至 2。
    • 身體的生命由 200 提升至 230,傷害由 10 提升至 25,防禦由 4 提升至 7。
    • 尾部的生命由 300 提升至 350,傷害由 10 提升至 15,防禦由 8 提升至 10。

參考

  1. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 GetEaterOfWorldsSegmentsCount()Terraria.NPC.cs 中的 AI_006_Worms() 方法。注意,代碼中蠕蟲類敵怪的體節數量指的是身體體節,不包括頭尾;因此 65/70 實際為 67/72這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 源代碼,Terraria.NPC.cs 中的 DropEOWLoot()Terraria.NPC.cs 中的 AI_006_Worms(),和 Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_EOW() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 3.0 3.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 源代碼,Terraria.Projectile.cs 中的 Damage() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  4. Comment on an r/Terraria post 2022 年 04 月 26 日