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骷髅王

| 类型 | |
|---|---|
| 环境 | |
| AI 类型 | 头部 AI |
| 伤害 | 32/70/106(接触) 68 (骷髅头)[1] 91 (旋转时)[1] 102 (骷髅头)[1] 137 (旋转时)[1] 9999 (白天期间) |
| 最大生命值 | 4400/8800/11220 |
| 防御 | 1010,每存活一只手 +25 00,每存活一只手 +25 (旋转时) 9999 (白天期间) |
| 击退抗性 | 100% |
| 免疫 |
| 减益 | |
|---|---|
| 减益描述 | 无法再生生命 |
| 几率 | 100% |
| 持续时间 | 6–10 秒7.5–12.5 秒 |
| 钱币 | 5 GC12 GC50 SC |
|---|
- 骷髅头

| 受伤害 | |
|---|---|
| 被击杀 | |
| 生成 或 进入旋转阶段 |

| 受伤害 | |
|---|---|
| 被击杀 |
骷髅王是一个困难模式之前的 Boss。首次击败骷髅王可以让所有玩家在该世界获得任意进出地牢区域的权限,并使服装商 NPC 在有空余房屋的时候入住。
如果玩家在击杀骷髅王之前尝试进入地牢,地牢守卫会在玩家进入 0 深度以下地区时生成[2],这些敌怪造成 9,999 伤害,通常仅需一击即可杀死玩家。成功击杀地牢守卫不会使玩家获得进出地牢的权限,因此要安全地进入地牢,必须击败骷髅王。
当骷髅王活着时,会播放其专有音乐《骷髅王》。若启用了异界版音乐 (电脑版、主机版、和移动版),则会改为播放《Boss 1(异界版)》。
召唤
要召唤骷髅王,玩家需要在夜晚与地牢入口处的老人交谈。在选择“诅咒”选项后,他就会变成骷髅王。每个夜晚只能召唤一次骷髅王,因为老人直到黎明才会重生。
击败骷髅王后,老人的诅咒会被解除,他不会再出现。此后只能通过服装商巫毒娃娃来召唤骷髅王。装备此配饰时,在夜晚杀死服装商会召唤出骷髅王。
可通过Chippy的沙发召唤一个特殊变体种类的骷髅王。见下方红帽变体种类。
行为
骷髅王是一个巨大的漂浮骷髅头,拥有两只独立的手。其所有的部位都可以穿过物块,并尝试接触玩家以造成伤害。所有的部位都可以被分别击杀,但是击杀骷髅王只需要击败它的头部。
骷髅王会在两种攻击方式之间交替切换:
- 头部保持在上方飞行,用手击打玩家。
- 头部开始旋转并追逐玩家,接触时造成高伤害,但在此攻击期间其防御会降低 10(经典模式中下降到 0)。
在整场战斗期间,骷髅王会在这两个阶段间规律切换,第一阶段持续约 13.33 秒,第二阶段持续约 6.67 秒。每次进入第二阶段时,它会发出吼声。
如果玩家太长时间没有杀死骷髅王,当黎明(上午 4:30)到来时,骷髅王的行为会变得和地牢守卫一样,永久进行头部旋转攻击且伤害和防御提升至 9,999,这通常会快速地杀死它附近的任何玩家。骷髅王会保持这一形态直到死亡或消失,即使玩家直到下一个黄昏不死亡也一样。在这一形态下杀死骷髅王仍然算作击败,它会正常掉落物品。
专家模式
骷髅王在专家模式(电脑版、主机版、和移动版)下具有额外属性:
- 其头部的防御每有一只手就会增加 25,使得其初始总防御为 60。击败一只手后,这会降低为 35,击败两只手后最终降低至 10。
- 在旋转攻击时,骷髅王的防御也只会降低至 50 / 25。仅当两只手都被击败后,才会像经典模式中一样降低至 0。
- 旋转时,头部的伤害提升 30%,使其造成 91 / 137 伤害。
- 骷髅王在接触玩家时造成减益:手部能够造成缓慢,持续 1–2 / 1.5–2.5 秒;头部能造成流血,持续 6–10 / 7.5–12.5 秒。
- 手的挥舞频率提高 50%,且速度提高 16%。
- 此外,手在攻击完成后会更快地回到头部旁。
- 头部在不旋转时 的加速度更高,速度更快。
- 旋转攻击的速度提高 233%。此外,这在以下情况下会进一步提高:
- 击败一只手后提高 5%,击败两只手后则提高 10%。
- 如果玩家的距离远于 9.375 图格,每超过这一阈值 3.125 图格,其速度就会乘以 1.1,上限为 37.5 图格远时的 2.6 倍速度。
- 一旦其中一只手被击败,或头部的生命低于 75%(6,600 / 8,415),头部就会开始向玩家发射
自动制导骷髅头,自动制导骷髅头会在接触实心块时消失。它每隔约 1.33 秒发射一个骷髅头,在两只手都被击败后频率翻倍到每隔约 0.67 秒发射一个。它在旋转攻击时会停止发射骷髅头。 - 骷髅王在面对多个玩家时移动更快,且具有更好的 AI。因此,它也能够在旋转时用击退定住玩家,若玩家无法逃离(如使用钩爪)就几乎能立即杀死他们。
红帽变体种类

- 物品(数量)掉落率
- 除了骷髅王的常规拾取物以外,还会掉落这些物品
- 100%
Chippy的护胸(电脑版、主机版、和移动版)100%
Chippy的护胫(电脑版、主机版、和移动版)100%
Chippy的头带(电脑版、主机版、和移动版)100%
Chippy的斗篷(停用)(电脑版、主机版、和移动版)100%
骷髅王有一个称为红帽骷髅王的变体种类,是对《泰拉瑞亚》 YouTube 创作者和主播 James/ChippyGaming 的致谢。[a]可以在夜晚期间装备服装商巫毒娃娃,附近有服装商时坐在Chippy的沙发上来召唤它。它死亡时除了常规拾取物以外总是掉落Chippy的套装。
红帽骷髅王有下列能力:
- 接触伤害提升了 30%。
- 旋转阶段之间的时间降低了 1/3 (33.33%)。
- 不旋转时的加速度提升了 35%。
- 旋转时的速度提升了 40%。
- 当任何骷髅王之手存活时,可以反弹玩家的射弹。
- 旋转时,它会偶尔生成 1–2 个红帽变体种类的暗黑法师。
当红帽骷髅王开始旋转时,将显示以下状态讯息之一:
- “<骷髅王>请考虑点击订阅按钮”
- “<骷髅王>使用代码CHIPPY可以打八五折”
- “<骷髅王>你~~好~~呀,泰拉瑞亚爱好者!”
- “<骷髅王>观看这些视频的人中有66.2%并没有实际订阅”
它被击败时会显示另一条状态讯息:“<骷髅王>今天就到此为止。我们下期再见。祝好”[5]
后果
- 首次击败骷髅王可以让所有玩家在该世界获得任意进出地牢区域的权限,并阻止地牢守卫生成。
- 服装商将能够入住。
- 制作配方中需要骨头的物品可在微光中拆解。
- 只要尚未激活困难模式,地狱中的敌怪有 1/400 (0.25%) 几率掉落喷流球悠悠球。
- 熔岩史莱姆可罕见地被地狱史莱姆替代。
- 一旦玩家也具有超过 1999 的高尔夫分数,高尔夫球手会开始出售高尔夫球车钥匙。
- 商人会开始出售保险箱,若尚未开始出售则还会开始出售鼓组和鼓槌。
- 在墓地中与其对话时,军火商会开始出售四管霰弹枪。
- 若尚未能入住,树妖将能够入住。
- 若尚未开始需求,渔夫会开始需求天使鱼和云鱼。
- 旅商会开始出售冤大头钓竿,若尚未开始出售则还会开始出售灰冲击枪。
- 老旧摇摇箱开始在洞穴地层中罕见地生成。玩家的物品栏中有金钥匙时对其按下 ⚷ 打开/激活 解锁宝箱会放出长者史莱姆。
备注
- 击败骷髅王也会完全解锁地牢守卫的怪物图鉴条目。
- 老人可以被杀死。不过,这不算作杀死骷髅王,老人仍会重生。
- 如果玩家没能击败骷髅王,老人会在下个黎明时重生。
- 在夜晚结束后杀死骷髅王仍算作击败它,也将允许玩家安全进入地牢。
- 若玩家在白天死亡,骷髅王的防御和伤害会重置为正常数值。
成就
小贴士
- 直到击败石巨人,击败骷髅王才是推进游戏进程所必需的。开始月亮事件所需的邪教徒只会在击败石巨人和骷髅王后生成。不过,在困难模式之前跳过骷髅王会缺少有价值的地牢拾取物,无法开启暗影箱(因为无法获得暗影钥匙),也无法获得机械师、保险箱、以及虚空保险库。
- 应当避免待在骷髅王顶部或离它过远太长时间。此时它会加速以回到玩家头顶上方,在它的头部和手部归位时可能会难以躲避。
- 史莱姆坐骑可帮助玩家逃离骷髅王的头部旋转攻击。
- 使用钩爪有助于躲避骷髅王的攻击,且对于逃离其头部旋转攻击非常有用。
- 当有多名玩家时,推荐将生成点设置在地牢附近,因此若玩家死亡他们就能快速地重新加入战斗。
- 推荐优先攻击手,因为杀死它们会使得在战斗的剩余时间内轻松躲避骷髅王。
- 在专家模式中,若玩家持续向不同方向移动,大部分自动制导骷髅头都将无法击中玩家。
- 将牛黄丢入微光可让玩家在战斗中使用粘性绷带,阻止流血减益以使得生命再生增益更有价值。
花絮
- 假设玩家高 5′ 9″(1.75 米),骷髅王的头部约有 12′ 2½″(3.72 米)高和 9′ 7″ (2.92 米)宽。手部则有 6′ 2½″(1.9 米)高和 6′ 2½″(1.9 米)宽。
- 在 1.0.5 前,保护地牢的曾是骷髅王的头部,但若它被杀死就会算作击败了骷髅王。因此地牢守卫被引入以保护地牢。
- 骷髅王在 1.3.5 前的头部与地牢守卫相同。
- 骷髅王是游戏内唯一一个(除了治疗药水、专家模式的宝藏袋、和大师模式的圣物以外)没有必然掉落物的 Boss。
- 在《泰拉瑞亚》和《太空边缘》的联动预告片中,骷髅王变成了一个叫做“Omegatron”的 Boss。
- 背景中偶尔能看到骷髅王形状的云。
- 在《泰拉瑞亚》的首个正式版中,骷髅王曾是游戏的最终 Boss。
- 它是两个需要某个城镇 NPC 存活才能召唤的 Boss 之一,另一个是血肉墙。
- 骷髅王手臂的外观图文件被命名为
Arm_Bone(手臂骨)。类似的,机械骷髅王手臂的外观图文件被命名为Arm_Bone_2。 - 在游戏的旧版本中,骷髅王的所有部位受到来自远程武器的伤害提高。验证
- 红帽变体种类会在死亡时失去其帽子,露出有卷曲头发的骷髅头。这参考了 ChippyGaming 的标志性发型。
- 骷髅王的手臂和手部的关节间会喷出血,可能在暗示它们被切断了。这与传说中所述相符。
- 若菜单中的溅血效果设置关闭,骷髅王的关节处喷出的血会被替换为烟雾。
– 根据泰拉瑞亚传说页面,树妖们扯下了克苏鲁的部分骷髅,一个诅咒导致了地牢的所有居民变成了不死族。
- 骷髅王的
怪物图鉴条目:“一位前暴君的空骨架,伴随着强烈的仇恨,它留下了一个强大的诅咒,守卫着地牢。”
- “前暴君”指的是克苏鲁。
历史
- 电脑版 1.4.3.3:现在掉落治疗药水而非弱效治疗药水。
- 电脑版 1.3.5:外观更新。
- 电脑版 1.3.4.3:修复了召唤时的错误状态讯息(曾是“Skeleton has awoken”而非“Skeletron has awoken”)。
- 电脑版 1.3.0.1:专家模式中添加了新 AI 和宝藏袋。
- 电脑版 1.2.1.2:现在当使用服装商巫毒娃娃时会从服装商身上生成骷髅王。
- 电脑版 1.0.6:
- 头部生命由 5000 降低至 4400,但伤害由 30 提升至 32。
- 手生命由 800 降低至 600,防御由 18 降低至 14,伤害由 25 降低至 20。
- 电脑版 1.0.5:
- 头部生命由 6000 降低至 5000,防御由 12 降低至 10,伤害由 35 降低至 30。
- 手生命由 1200 降低至 800,伤害由 30 降低至 25。
- 电脑正式版:引入。
- 主机正式版:引入。
- 移动正式版:引入。
- 3DS正式版:引入。
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 信息来自
电脑版 1.4.5.5 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI()方法。相关部分为aiStyle == 11代码段。 - ↑ 注意需要玩家的中心低于 0 深度。玩家的中心由玩家的碰撞框的中心决定,而玩家的碰撞框为 42 像素高、20 像素宽。如果将玩家视为占据 2 格宽×3 格高区域,则当玩家恰好站在 2 格中间时,玩家的中心将位于 2×3 区域左侧那列的中间那格。由于深度计测量的是玩家的脚的深度,而玩家有 3 图格高,地牢守卫只会在深度计显示“3英尺 地下”或更低时才会开始生成。
- ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.5 源代码,Terraria.NPC.cs中的AI()方法。相关部分为aiStyle == 12代码段。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.5 源代码,Terraria.NPC.cs中的NPCLoot()方法。 - ↑ 信息来自
电脑版 1.4.5.5 源代码,Terraria.NPC.cs中的checkDead()方法。





