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史萊姆王

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史萊姆王
King Slime.gif前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon King Slime.png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型史萊姆王 AI
傷害40/64/96
最大生命值2000/2800/3570
防禦10
擊退抗性100%
免疫微光閃爍困惑中毒
掉落
錢幣1 GC2 GC50 SC
King Slime Trophy.png"它是所有黏滑生物的首領。"King Slime Trophy.png

史萊姆王是個困難模式之前Boss。其外觀是戴着珠寶金冠的巨大藍史萊姆,內部似乎還有個忍者。在遊戲的前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中他沒有王冠。史萊姆王受傷害時會額外生成普通的藍史萊姆(在專家模式大師模式中還有尖刺史萊姆(電腦版、主機版、和移動版))並且尺寸也會縮小。

史萊姆王在以下條件之一滿足時生成:

  • 某個玩家使用了史萊姆王冠
  • (電腦版、主機版、和移動版) 史萊姆雨事件期間打敗了 150 只史萊姆(如果在此世界中已經幹掉過史萊姆王就只要 75 只)。
  • 偶爾出現在地圖兩側各六分之一範圍內,需要是白天且只出現在上。

與史萊姆王戰鬥完全是可選的,並不為遊戲推進所必須。但打敗它可以給玩家一些錢和有用的物品。

當史萊姆王活着時,會播放《Boss 1》音樂。若啟用了異界版音樂 (電腦版、主機版、和移動版),則會改為播放《Boss 1(異界版)》。

生成

手工

玩家可以使用史萊姆王冠在任意地點任意時間手動召喚史萊姆王。

隨機

滿足以下條件時,史萊姆王有極低幾率自然生成:

  • 玩家位於地圖兩邊外側的六分之一(最左邊或最右邊)範圍內。
  • 其潛在生成點的深度高於零。
  • 時間是白天
  • 在其潛在的生成點必須有標準的綠(屏幕之外;參見 NPC 生成

史萊姆雨

電腦版主機版移動版
電腦版/主機版/移動版獨有內容:此章節的信息適用於電腦版主機版、和移動版泰拉瑞亞
主文章:史萊姆雨

如果在史萊姆雨事件有 150 只史萊姆被玩家、熔岩機關、及召喚的僕從殺死,史萊姆王就會生成。打敗此 Boss 會讓此事件在不久之後結束——如果所有玩家死亡(哪怕是單人模式),此 Boss 會消失並且此事件會繼續持續一段時間後自行結束(介於遊戲中的 9 到 15 小時之間),它會自然結束。如果史萊姆王在世界中已被打敗過,則只需要擊殺 75 只史萊姆就能生成。如果在史萊姆雨期間用史萊姆王冠手動召喚了史萊姆王並擊殺它,事件就會像玩家在事件時擊殺自然生成的史萊姆王那般結束。這對於想儘快結束史萊姆雨事件的後期玩家很有用。

備註

  • 雖然它是一個大型耐打的敵怪且在與其戰鬥時會播放 Boss 音樂,但史萊姆王經常被視為「副 Boss」或「小 Boss」(不過對此並沒有來自開發者的官方說法)。它在以下幾方面和傳統的 Boss 不同:
    • (電腦版、主機版、和移動版) 無論當前遊戲進展水平如何,都可能碰到史萊姆王。
    • 天兔(3DS版)外,他是唯一會受到熔岩傷害的 Boss
    • (前代主機版、和3DS版) 史萊姆王不會穿過物塊行進或射擊,這提供了防護或圍困的可能性,而與大多數其他 Boss 作戰時不存在這種可能性(儘管距離被困住的史萊姆王太遠時會導致它傳送出去)。
    • 他可以在世界的特定區域隨機生成,這類似於普通敵怪的生成而非 Boss。
  • 電腦版 電腦版主機版 主機版、和移動版 移動版中,史萊姆王會在無法觸及玩家時傳送到玩家處。這在任意距離上都能進行,可以防止輕易地將此 Boss 困在一個小區域中。
  • 史萊姆王的絕對最高跳躍可以越過 17 格高的牆。
  • 專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中,史萊姆王在失去生命值時會召喚尖刺史萊姆和普通史萊姆。尖刺史萊姆並不受皇家凝膠影響。
  • 史萊姆王可以在物塊內生成,使得它如果不傳送就無法移動。
  • 在世界外側與史萊姆王戰鬥時它有可能會在玩家死後傳送到玩家處。

成就

Achievement Slippery Shinobi.png
黏滑忍者 • 打敗史萊姆王,它是所有黏滑生物的首領。
第一次打敗史萊姆王(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Sticky Situation.png
黏黏糊糊 • 在史萊姆雨中活下來,在此期間明膠生物會成群結隊地從天而降。
安然度過史萊姆雨(電腦版、主機版、和移動版)
類別:探險家 探險家

小貼士

想要了解更多打敗史萊姆王的技巧,包括武器戰鬥場地的推薦,參見指南:史萊姆王攻略
  • 穿透武器不僅能傷害史萊姆王還能擊殺它所生成的額外史萊姆。
  • 戰鬥中所生成的藍史萊姆會掉落星星,分別能恢復 20 生命和 100 魔力
  • 由於戰鬥中生成的藍史萊姆數量巨大,在特定區域中召喚史萊姆王是一種快速、輕鬆的刷特定掉落物的方法。例如 (電腦版、主機版、和移動版) 生物群系鑰匙生物群系鑰匙模具(前代主機版、和3DS版)海盜地圖萬聖節聖誕節掉落物、或噴流球(電腦版、主機版、和移動版)獄火球(電腦版、主機版、和移動版)冰雪悠悠球(電腦版、主機版、和移動版)葉列茨球(電腦版、主機版、和移動版)、和克拉肯球(電腦版、主機版、和移動版)悠悠球。在 1.4.0.1(電腦版、主機版、和移動版) 之前,它們也會掉落
  • 史萊姆王自身並不會掉落凝膠,但他所生成的藍史萊姆會。這讓與他戰鬥成為一種非常好的刷凝膠方法,例如為了火焰噴射器彈藥或者為了瀝青塊
  • 在專家模式中擊殺史萊姆王並賣掉其掉落物平均會得到 10 GC
  • 當史萊姆王傳送時,他可能會卡在周圍的物塊里,讓他有一會兒無法移動。

花絮

  • 忍者盔甲似乎來源於史萊姆王內的忍者。據 Redigit 所說,被困的忍者是嚮導的兄弟,[2]因為對戰此 Boss 失敗,他被史萊姆王所吞噬。[3]
  • 前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,它是唯一會掉落旗幟的 Boss,這使它更像普通敵怪而並非Boss。
  • 史萊姆王所掉落的紀念章看起來是把沾滿粘液的忍者刀。這是忍者通常會攜帶着的常見武器。這可能是因為史萊姆王會掉落忍者盔甲。
  • 史萊姆王內的忍者和王冠的圖像是存儲在單獨的圖片文件中的。沒有它們的史萊姆王圖像看起來類似於放大的普通的藍史萊姆的外觀。
  • 1.1 中的外觀並沒有王冠或忍者。
  • 雖然它有時被視為遊戲中最容易的 Boss,但他所造成的傷害是所有困難模式之前的 Boss 中第二高的,僅次於經典模式中的血肉牆專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中的骷髏王
  • 史萊姆王是唯一一個在被此世界中打敗過以後還能隨機生成的 Boss。
  • 在傳送時,史萊姆王會丟下現在戴着的王冠,並且在傳送完成時會生成一頂新的戴上。
  • 尖刺藍史萊姆、海盜詛咒(電腦版、主機版、和移動版)叢林寶箱怪(電腦版、主機版、和移動版)、和金史萊姆(電腦版、主機版、和移動版)是遊戲中僅有的沒有怪物圖鑑條目的非無敵敵怪,而史萊姆王則是唯一所召喚的敵怪沒有怪物圖鑑條目的 Boss。
  • 史萊姆王的 怪物圖鑑怪物圖鑑條目:史萊姆通常並不聰明,但它們有時能融合成一股強大的力量,吞噬一切。

圖庫

另見

歷史

  • 電腦版 1.4.4:現在佔用更多的敵怪欄,以便在戰鬥中減少甚至阻止敵怪生成。這不會影響史萊姆雨中的生成。
  • 電腦版 1.3.0.1
    • 添加了王冠的外觀。不帶王冠的外觀是King Slime (old).png
    • 添加了新掉落物。
    • 現在有專家模式 AI。
    • 現在只要卡住或不在玩家範圍內超過 5 秒鐘就會傳送。
    • 現在能在史萊姆雨事件後生成。
    • 現在會掉落固化機
  • 電腦版 1.0.5
    • 現在能浮在液體上,並且在接觸水面時不會發出濺水的聲音。
    • 現在一次只會生成一個史萊姆王。

參考

  1. 1.0 1.1 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs 中的 RegisterBoss_KingSlime() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. I'll take new lore for 200 Alex : Terraria 2020 年 5 月 14 日
  3. Terraria's 10th Anniversary: We are Re-Logic, Ask Us Anything! 2021 年 5 月 17 日