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雙子魔眼

出自Terraria Wiki
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雙子魔眼困難模式獨有
The Twins.png
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
最大生命值430006450082237 (總共)
防禦10
擊退抗性100%
免疫中毒困惑
掉落
錢幣12 GC30 GC

Retinazer Trophy.png "這將是一個可怕的夜晚……" Spazmatism Trophy.png

雙子魔眼是一個困難模式機械 Boss,基本上是更困難版本的克蘇魯之眼。雙子魔眼是由卷鬚所連接起來的兩個單獨的飛行實體:雷射眼魔焰眼,每個都有自己的攻擊模式和生命計數。兩個都必須殺掉才能打敗此 Boss。

可以用機械魔眼夜晚(下午 7:30 至 上午 4:30)手工召喚雙子魔眼。在惡魔祭壇或猩紅祭壇被摧毀後,只要當前世界中尚未打敗過它們,它們在黃昏時就有 1/10 (10%) 機率自然生成,如果以這種方式生成,其到來並會以狀態訊息這將是一個可怕的夜晚……來宣告。

雙子魔眼必須在清晨之前殺死,否則它們就會逃跑並消失。

當雙子魔眼活著時,會播放《Boss 2》音樂。若啟用了異界版音樂 (電腦版、主機版、和移動版),則會改為播放《Boss 2(異界版)》。

眼睛

有兩隻眼睛:雷射眼和魔焰眼。雷射眼有紅色虹膜,會發射雷射;魔焰眼的紋理類似,但是有著綠虹膜,它會發射綠色的詛咒焰。

雷射眼第一形態
Retinazer.png前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon Retinazer (first form).png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型雷射眼 AI
傷害45/76/114 (接觸)
4076114 (魔眼雷射) [3]
最大生命值20000/30000/38250
防禦10
擊退抗性100%
免疫中毒困惑
掉落
錢幣12 GC30 GC
魔焰眼第一形態
Spazmatism.png前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon Spazmatism (first form).png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型魔焰眼 AI
傷害50/85/127 (接觸)
5088132 (詛咒焰) [1]
最大生命值23000/34500/43987
防禦10
擊退抗性100%
免疫中毒困惑
施加減益
施加減益
施加減益
減益詛咒獄火詛咒獄火
減益描述正在損失生命值
機率68.75% [2]
持續時間2–3 秒 (電腦版、主機版、和移動版)
3–8 秒 (前代主機版、和3DS版)
4–6 秒5–7.5 秒
[2]
掉落
錢幣12 GC30 GC
雷射眼第二形態
Retinazer (Second Form).png前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon Retinazer (second form).png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型雷射眼 AI
傷害67114171 (接觸)
5092138 (死亡雷射)
3668102 (快速射擊) [3]
最大生命值8000/2000012000/3000015300/38250 [3]
防禦20 [3]
擊退抗性100%
免疫中毒困惑
掉落
錢幣12 GC30 GC
魔焰眼第二形態
Spazmatism (Second Form).png前代主機版和任天堂3DS版
Map Icon Spazmatism (second form).png
地圖圖標
Classic mode icon.png 經典
Expert mode icon.png 專家
Master mode icon.png 大師
詳細信息
類型
環境
AI 類型魔焰眼 AI
傷害75127190 (接觸)
60108162 (魔眼烈火) [1]
最大生命值9200/2300013800/3450017594/43987 [1]
防禦28 [1]
擊退抗性100%
免疫中毒困惑
施加減益
施加減益
施加減益
減益詛咒獄火詛咒獄火
減益描述正在損失生命值
機率68.75% [2]
持續時間2–3 秒 (電腦版、主機版、和移動版) [2]
3–8 秒 (前代主機版、和3DS版)
4–6 秒 [2]5–7.5 秒 [2]
掉落
錢幣12 GC30 GC

攻擊

第一階段

  • 有紅色虹膜的雷射眼會發射紫色的高射彈速度魔眼雷射。它通常會試圖維持在玩家斜上方。
  • 有綠色虹膜的魔焰眼會發射中等射彈速度的詛咒焰球。它通常會試圖和玩家保持在同一水平線上。

二者都會在其標誌性遠程攻擊和衝鋒攻擊之間交替,就像克蘇魯之眼一樣。雷射眼的衝鋒攻擊速度較快但相比魔焰眼而言兩次衝鋒之間的間隔較長,且進行的衝鋒較少。

第二階段

每隻眼睛都有第二形態,在它們各自掉到 40% 生命時觸發。雷射眼會在 8,000 / 12,000 / 15,300 生命時變形而魔焰眼在 9,200 / 13,800 / 17,594 生命時變形。

  • 雷射眼會變為一隻機械眼球,在瞳孔中有一座雷射大炮,並只會發射紅色死亡雷射射彈,停止撞擊玩家(或試圖斜角對齊玩家)。它會更快地發射,傷害也更高,並且會周期性地快速連續開火射出傷害明顯減少的彈幕。隨著雷射眼受到的傷害越來越大,彈幕會變得越來越強烈和頻繁,最終變得不間斷髮射。
    • (電腦版、主機版、和移動版) 不過,雷射眼在發射彈幕時與玩家水平對齊,但不像第一階段的魔焰眼那樣湊的那麼近。不在彈幕射擊時,雷射眼通常會與玩家垂直對齊。
  • 魔焰眼變為一張追逐玩家的機械大嘴(類似於克蘇魯之眼),以更快的速度和更大範圍地衝鋒,並周期性地從嘴中以類似於火焰噴射器的方式噴射魔眼烈火,即詛咒焰流。此火焰能造成詛咒獄火減益並造成很高的傷害。它不再試圖與玩家水平對齊。

專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中,隨著生命值降低,雷射眼會更快地發射雷射,衝鋒也會覆蓋更長距離。魔焰眼的火球造成的詛咒獄火持續時間則會變為 2 倍 / 2.5 倍。魔焰眼在第二形態中的衝鋒速度也會更快。

備註

此內容轉載自機械 Boss § 備註

  • 自然生成時,機械 Boss會在狀態訊息出現後 81 遊戲內分鐘後(在下午 8:51)生成。在那一刻時處於比地表低的地層,或者(在單人模式中)在這一生成時段退出世界會阻止 Boss 生成。
  • 由於在黃昏時自然生成的機率為 1/10 (10%),每個機械 Boss 自然生成的機率為 1/30 (3.33%)。在擊敗其中一個後,剩餘的兩個自然生成的機率分別為 1/20 (5%),擊敗第二個後,最後那個自然生成的機率即為 1/10 (10%)
  • 克蘇魯之眼的自然生成會覆蓋機械 Boss 的自然生成。[4]
  • 燈籠夜(電腦版、主機版、和移動版)的發生會阻止機械 Boss 自然生成。不過,使用召喚物品召喚機械 Boss 會取消燈籠夜,和其他 Boss 召喚物一樣。
  • 如果從另一個世界帶來召喚物品,就可以在困難模式之前召喚機械 Boss。然而,如果血肉牆未被擊敗,世紀之花球莖就不會生成。
  • 兩隻眼睛在被殺死時都會掉落各自的紀念章,無論哪只先被擊殺。有可能一次戰鬥就同時掉落兩個紀念章。
  • 前代主機版 前代主機版任天堂3DS任天堂3DS版中,如果在自然生成雙子魔眼的夜晚同時用機械魔眼召喚雙子魔眼,兩對眼睛都會出現,且四隻眼睛會全部連接在一起。
生成了兩對雙子魔眼。

成就

Achievement Buckets of Bolts.png
萬矢齊發 • 打敗三個夜間出沒的危險機械怪物:雙子魔眼、毀滅者和機械骷髏王。
打敗全部三個機械 Boss(電腦版、主機版、和移動版)
類別:殺手 殺手
Achievement Mecha Mayhem.png
機甲混戰 • 同時與雙子魔眼、毀滅者和機械骷髏王戰鬥並獲勝。
在單場戰鬥中一次性打敗全部三個機械 Boss(電腦版、主機版、和移動版)
類別:挑戰者 挑戰者
Achievement Ophthalmologist.png
Ophthalmologist • 「你打敗了雙子魔眼!」
第一次打敗雙子魔眼(前代主機版)
Achievement Back for Second.png
Back for Second • 「你兩次打敗了所有機械 Boss!」
全部機械 Boss 都打敗兩次。PlayStation 3

小貼士

想要了解更多打敗雙子魔眼的技巧,包括武器戰鬥場地的推薦,參見指南:雙子魔眼攻略
  • 集火先徹底幹掉一隻眼睛而不要對另一隻造成太多傷害。在兩隻眼睛都處於第二形態時和雙子魔眼戰鬥會困難得多,在專家模式(電腦版、主機版、和移動版)中尤甚。
  • 先幹掉魔焰眼會比較好,因為如果沒有合適的機動力裝備和增益,很難避開它第二階段中的詛咒焰。雷射眼不那麼致命,因為它不能造成減益且在其第二階段時不會衝鋒,如果玩家是遠程職業,這有助於拉開距離。
  • 雙子魔眼只免疫困惑(電腦版、主機版、和移動版) 中毒,因此戰鬥中使用能造成減益的武器可能會有用。
  • 針對此 Boss 很好用的一種戰鬥場地是一片長長的平面。使用閃電靴(或更好)和遠程武器魔法武器,玩家可以不斷躲避雙子魔眼的攻擊同時向其回擊。
  • 在第二階段,雷射眼僅當視線無阻礙時才會攻擊玩家。躲在框內可以防止它造成任何傷害。
  • 重力藥水是與雙子魔眼保持距離的絕佳方法,使得可以自由攻擊它們。

花絮

  • 雷射眼(Retinazer)的名字是 視網膜(retina)(眼睛的一部分)和 雷射(laser)混成詞。魔焰眼(Spazmatism)的名字是 抽筋(spasm)(即無法控制地抽搐)和 散光(astigmatism)(一種眼疾)的混成詞。
  • 魔焰眼的第二形態左右兩側都可見到螺栓,而雷射眼的第二形態只有一側有。
  • 雙子魔眼看起來有完全的虹膜異色症(兩隻眼睛顏色不同)。
  • 在其第二階段中,魔焰眼的魔眼烈火攻擊功能幾乎和火焰噴射器武器((前代主機版、和3DS版))完全一樣,有著類似的射程和傷害,但造成的是詛咒獄火減益而非著火了!
  • 雙子魔眼是唯一有兩個紀念章的 Boss。並且是唯一分階段的機械 Boss
  • 雖然魔焰眼會造成詛咒獄火,但它卻並不對此免疫。
  • 有三個 Boss 擁有相應的僕從,雙子魔眼是其中之一(魔眼法杖)。另外兩個是火星飛碟(電腦版、主機版、和移動版)外星法杖(電腦版、主機版、和移動版))、豬龍魚公爵暴風雨法杖)。
  • 官方泰拉瑞亞傳說 – 根據泰拉瑞亞傳說頁面,雙子魔眼是三個機械再造克蘇魯失蹤器官之一。它們是克蘇魯眼睛的再造。
  • 雙子魔眼似乎是生物機械混合體,因為它們即使變形後也不免疫著火了!詛咒獄火(前代主機版、和3DS版) 中毒酸性毒液等減益。

怪物圖鑑怪物圖鑑條目

  • 雷射眼:這隻雷射眼是克蘇魯之眼的機械複製品中的一隻,它將能量集中在發射強大的雷射上。
  • 魔焰眼:這隻魔焰眼是克蘇魯之眼的機械複製品中的一隻,它會高速追逐,吐出詛咒焰。

另見

歷史

關於關於影響所有機械 Boss 的變更,參見機械 Boss 歷史
  • 電腦版 1.4.0.1
    • 雙子魔眼現在正確使用其地圖圖標了。在此之前,雷射眼使用的是兩個第一階段的圖標而魔焰眼用的是兩個第二階段的圖標。
    • 降低了魔焰眼詛咒獄火的持續時間以補償詛咒獄火DPS的提高。
    • 添加了微型雙子魔眼雙子魔眼聖物作為大師模式掉落物。
  • 電腦版 1.2.3
    • 魔焰眼的生命值提升至 23,000,二者的傷害都降低了。
    • 雙子魔眼現在會在 2/5 生命值時變換形態,而非一半生命值時。
    • 現在只會掉落 15–30 塊神聖錠而非 20–35 塊。
    • 雙子魔眼不再會在另一個還活躍時消失。
  • 電腦版 1.2
    • 現在有機率在黃昏伴隨著訊息:「這將是一個可怕的夜晚...」自然生成。
    • 現在會掉落 20–40 個視域之魂而非 20–30 個。
    • 二者的生命值和傷害分別由 24,000 和 50 降低至 20,000 和 40。
  • 主機版 1.06
    • 魔焰眼的生命值提升至 23,000,二者的傷害都降低了。
    • 雙子魔眼現在會在 2/5 生命值時變換形態,而非一半生命值時。
    • 現在只會掉落 15–30 塊神聖錠而非 20–35 塊。
    • 雙子魔眼不再會在另一個還活躍時消失。
  • 主機版 1.02
    • 現在有機率在黃昏自然生成。
    • 現在會掉落 20–40 個視域之魂而非 20–30 個。
    • 二者的生命值和傷害分別由 24,000 和 50 降低至 20,000 和 40。
  • 移動版 1.2.11212
    • 魔焰眼的生命值提升至 23,000,二者的傷害都降低了。
    • 雙子魔眼現在會在 2/5 生命值時變換形態,而非一半生命值時。
    • 現在只會掉落 15–30 塊神聖錠而非 20–35 塊。
    • 雙子魔眼不再會在另一個還活躍時消失。
  • 移動版 1.2.6508
    • 現在有機率在黃昏自然生成。
    • 現在會掉落 20–40 個視域之魂而非 20–30 個。
    • 二者的生命值和傷害分別由 24,000 和 50 降低至 20,000 和 40。

參考

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 31。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.Projectile.cs 中的 StatusPlayer() 方法。相關部分為 type == 96 || type == 101。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 信息來自電腦版 電腦版 1.4.0.5 原始碼,Terraria.NPC.cs 中的 AI() 方法。相關部分為 aiStyle == 30。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。
  4. 信息來自電腦版 電腦版 1.4.3.6 原始碼,Terraria.Main.cs 中的 UpdateTime() 方法。這可能已經不準確,因為電腦版 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。