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AI

出自Terraria Wiki
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注意:在泰拉瑞亞 Wiki 中,術語「NPC」一般是指城鎮 NPC;但是,出於本文的目的,這裏它包括了敵怪小動物

AI人工智能(artificial intelligence))指的是 NPC 展現的行為模式。例如,法師 AI 總是傳送、射擊三次、停頓三秒,然後再次傳送。知道敵怪所使用的 AI 能為戰鬥帶來優勢,因為能知道敵怪在給定情況下會如何攻擊或反應。

另外,為某些 NPC 添加了額外的 AI,比如地表史萊姆的非進攻性模式、噬魂怪的於玩家周遭盤旋、遊蕩眼球怪的加速、以及某些戰士 AI 敵怪的遠程攻擊。

在遊戲代碼中並未給 AI 命名。所以在這裏為它們命名以幫助在 Wiki 中區分它們。大多數 AI 名稱是基於觀察到的行為(比如飛行 AI)、NPC 分組(比如史萊姆 AI)、或第一個實現此 AI 的 NPC(比如惡魔眼 AI)。

有 125 種不同的 AI 類型:

ID 名稱 描述 NPC
0 無 AI 不移動。
1 史萊姆 AI 朝一個方向跳躍,在斜坡上會滑下,在水中會漂浮,如果受到傷害或是在夜間則跟隨玩家。另一方面,蚱蜢,會逃離附近的玩家。
2 惡魔眼 AI 飛行、跟隨玩家,以弧形從牆上彈回。
3 戰士 AI 會行走、跳過洞、跟隨玩家。它會首先嘗試在垂直高度上與玩家對齊。如果沒能接觸到目標,會退後一點,然後再次嘗試。它是《泰拉瑞亞》中最常見的 AI。
  • 4 克蘇魯之眼 AI 在試圖停留在玩家上方與召喚克蘇魯之仆之間交替,偶爾會沖向玩家。當生命值低下時會旋轉,並開始只會沖向玩家。永遠看着玩家。
    5 飛行 AI 飛行、看着玩家、跟隨玩家。
    6 蠕蟲 AI 在地面(和/或空氣)中挖掘、穿透物塊、跟隨玩家。松露蟲則改為逃離玩家。
    7 被動 AI 半隨機行走,跳過坑洞。
    在 1.3 更新中,所有城鎮 NPC 都能與玩家交談,並會彼此交談。每個城鎮 NPC 在敵怪接近時都有不同的武器來進行防禦。
  • 8 法師 AI 對玩家施放魔法、保持靜止、三次施法後傳送,如果墜落也會傳送。如果受到傷害會停止施法,然後如果放任不管就會傳送。
    9 法術 AI 直線向玩家移動,能穿透物塊。由法師使用。
    10 詛咒骷髏頭 AI 試圖向着玩家或圍繞玩家漂移,在接觸到玩家後經常會保持在剛好夠不着的距離。
    11 頭部 AI 試圖保持在玩家上方,旋轉並偶爾向玩家移動。在白天時會暴怒
    12 骷髏王之手 AI 跟隨骷髏王頭部,拍打、揮舞、並試圖傷害玩家。
    13 植物 AI 朝玩家伸出一根藤蔓、看着玩家。如果未紮根於物塊則直接死亡。
    14 蝙蝠 AI 斷斷續續的飛向玩家。
    15 史萊姆王 AI 朝玩家跳躍,受到傷害時釋放藍史萊姆(電腦版、主機版、和移動版)當無法接觸玩家時傳送至玩家處;在專家模式中受到傷害時釋放尖刺史萊姆
    16 游泳 AI 來回遊動,當玩家在水中時會向玩家移動。金魚、金金魚和鱂魚除外。
    17 禿鷹 AI 站立不動,直到它受到傷害或玩家進入 AI 周邊 5 格範圍內。隨後的行為與飛行 AI 類似。
    18 水母 AI 來回漂動,玩家在水中時一下一下小噴發地向玩家移動。
    19 蟻獅 AI 看着玩家,能爬上壓在身上的物塊,向附近的玩家射出落
    20 尖刺球 AI 在拴於樞軸上的鏈條一端做圓周擺動。
    21 烈焰火輪 AI 順着牆、地板、關閉的門移動。
    22 懸停 AI 類似於戰士 AI,但以漂浮於地面上替代跳躍。
    23 飛行武器 AI 不受重力與圖格碰撞機制影響。旋轉若干次,隨後直接朝着玩家而來。任何傷害都會打斷其攻擊並迫使其再次旋轉。
    24 鳥 AI 站立不動,玩家靠近後飛走。會避開牆與障礙物,當行進路線上有此類物體時會改變行進方向。
    25 寶箱怪 AI 站立不動,直到玩家靠近或攻擊,隨後以不同高度飛躍向玩家。
    26 獨角獸 AI 在移動時慢慢加速、跳過障礙物。
    27 血肉牆 AI 附帶着肉牆圖像的血肉牆嘴。水平穿越整個世界。帶着二個與其共享生命值的血肉牆眼睛一起生成。
    28 血肉牆眼睛 AI 綁定到一個實體、看着玩家、發射射彈。受到的總傷害越大,發射的越多。
    29 餓鬼 AI 類似於植物 AI,但附着於一個實體。
    30 激光眼 AI 時而試圖停留在玩家斜上方並緩慢發射射彈,時而試圖停留在玩家旁邊並非常快速地發射射彈。
    31 魔焰眼 AI 時而向玩家發射射彈並停留在玩家旁邊,時而沖向玩家。
    32 機械骷髏王頭部 AI 與 頭部 AI 相同。
    33 機械鋸 AI 偶爾沖向玩家,暴怒時徑直向玩家衝來。
    34 機械鉗 AI 偶爾沖向玩家,暴怒時非常快速地衝鋒。
    35 機械炮 AI 向上發射炸彈,暴怒時直接向着玩家發射。
    36 機械激光 AI 向玩家發射射彈,暴怒時非常快速地射擊。
    37 毀滅者 AI 與蠕蟲 AI 類似,除了能從身體與尾部發射射彈以及不能在空氣中「飛行」。它也會釋放探測怪
    38 雪人 AI 向着玩家又跳又跑而來,類似於戰士 AI。
    39 陸龜 AI 稍微爬行,隨後向玩家飛躍。在水中的時候會無限地向着玩家飛躍。
    40 蜘蛛 AI 能夠在背景牆上攀爬,並能穿過平台。僅用於在牆上攀爬時。當沒有牆時,列出的這些敵怪無縫轉變為使用戰士 AI 的相應步行變體。
    41 蹦蹦獸 AI 高高跳起並試圖落在玩家身上。它們在半空中時能夠掃射兩側。
    42 迷失女孩 AI 當受到傷害、被致移動、或玩家靠太近時變成寧芙
    43 蜂王 AI 時而試圖停留在玩家上方同時向下發射射彈或放出蜜蜂,時而快速來回衝鋒。
    44 飛魚 AI 直衝玩家飛來。
    45 石巨人身體 AI 每隔幾秒就朝着玩家方向跳躍、發射激光。
    46 石巨人頭 AI 綁定到一個實體。
    47 石巨人之拳 AI 飛向玩家,擊中時飛回。
    48 游離的石巨人頭 AI 試圖來回飛行、朝玩家發射射彈。
    49 憤怒雨雲怪 AI 試圖停留在玩家正上方,並向下發射射彈。
    50 孢子 AI 在跟隨玩家的同時向下漂移,接觸時摧毀。
    51 世紀之花 AI 攀附在附近的物塊上、追逐玩家、發射射彈與四處彈跳的尖球。
    52 世紀之花鈎 AI 在鈎住物塊之前簡單地向前移動。
    53 世紀之花觸手 AI 行為與植物 AI 十分類似,只是綁定於一個特定實體。
    54 克蘇魯之腦 AI 不受重力與圖格碰撞機制影響,在第一形態時偶爾傳送。當所有飛眼怪都被殺掉後,開始迅速傳送並向玩家移動。
    55 飛眼怪 AI 圍繞一個實體、向玩家衝鋒。
    56 地牢幽魂 AI 直衝玩家而來並獲得衝力。發射出偏藍色的粒子。
    57 哀木 AI 朝着玩家移動、停下並直接向玩家發射射彈。
    58 南瓜王 AI 與頭部 AI 十分相似。帶着二個南瓜王鋤刀一起生成。
    59 南瓜王鋤刀 AI 與骷髏王之手 AI 非常相似。
    60 冰雪女王 AI 飛來飛去,發射大片冰雪射彈形成彈幕。
    61 聖誕坦克 AI 在地面上移動、停止移動並發射許多不同種類的射彈。
    62 精靈直升機 AI 試圖圍繞玩家飛行,當它們在視野內時快速地發射子彈。
    63 雪花怪 AI 以高速飛向玩家。
    64 螢火蟲 AI 慢慢向任意方向飛行、偶爾發光。
    65 蝴蝶 AI 慢慢向任意方向飛行。
    66 被動蠕蟲 AI 順着地面移動,短暫停留,然後繼續移動。會避開牆,當碰到一面牆時會向另一個方向移動。
    67 蝸牛 AI 表現的類似於被動蠕蟲 AI,但會爬上牆而非走開。它可以在天花板上移動,但在此過程中可能會掉下來。
    68 鴨 AI 在水面上游泳,在陸地上行走。當玩家在附近時會飛走,但只在游泳時飛走。飛行一會兒後會落地。
    69 豬龍魚公爵 AI 衝撞玩家多次,隨後召喚實體。在第二形態時,環形飛行並召喚實體。
    70 爆炸泡泡 AI 飛過空中,追逐玩家,在一定時間後消失。如果成功擊中玩家則爆炸並造成傷害。
    71 鯊魚龍 AI 按照弧形路徑移動,接觸到牆或玩家時死亡。
    72 泡泡護盾 AI (電腦版、主機版、和移動版) 火星軍官創建,吸收所有傷害。
    73 特斯拉炮塔 AI (電腦版、主機版、和移動版) 火星工程師在地上構築。
    74 流星火怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 穿過物塊,沖向玩家。
    75 騎士 AI (電腦版、主機版、和移動版) 包括騎士和相應的坐騎,如果二者之一被摧毀另一個依然保持繼續攻擊。
    76 火星飛碟 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在玩家周圍飛行,向正下方發射死亡射線,僅當四個炮塔全部被摧毀後才會受到傷害。
    77 月亮領主心臟 AI (電腦版、主機版、和移動版) 定位在玩家背後,在月亮領主頭與手都被打敗之前是無法傷害的。
    78 月亮領主手 AI (電腦版、主機版、和移動版) 游移在玩家的左側與右側、張開又合上、發射幻影球、幻影眼、和幻影矢。生命值耗盡時會生成克蘇魯真眼。
    79 月亮領主頭 AI (電腦版、主機版、和移動版) 飛在玩家上方,發射幻影死亡射線和隨後的幻影矢,被打敗時生成克蘇魯真眼。
    80 火星探測器 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂浮在恆定的高度上,當玩家到達附近時變紅並飛走,如果它離開屏幕則觸發火星暴亂事件。
    81 克蘇魯真眼 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在月亮領主周圍飛行,向玩家發射幻影球、幻影死亡射線、幻影眼和幻影矢。
    82 月蛭凝塊 AI (電腦版、主機版、和移動版) 從玩家身上前往月亮領主頭,如果成功到達嘴部,可以為月亮領主恢復 1000 HP。
    83 拜月教忠教徒 AI 從不移動,全部被擊殺則使拜月教邪教徒生成。
    84 拜月教邪教徒 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在玩家周圍傳送,發射暗影火球、冰雪霧、火球和閃電球。創建自己的分身並召喚幻影龍遠古幻影妖,被打敗則觸發月亮事件。
    85 星細胞/吮腦怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在玩家周圍飛行,緩慢飄向玩家。通常會粘在玩家身上。
    • 吮腦怪(電腦版、主機版、和移動版)
    • 致命球(電腦版、主機版、和移動版)
    • 星細胞(電腦版、主機版、和移動版)
    86 遠古幻影妖 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在玩家周圍飛行,不受重力與圖格碰撞機制影響。
    87 生物群系寶箱怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 玩家接近前處於被動狀態。通過跳躍、快速猛衝、跳到空中並砸向玩家來攻擊,忽略物塊碰撞。在專家模式中,周期性地「關閉」同時變得免疫傷害且反彈射彈。
    88 蛾怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 穿過物塊飛行,撲向玩家,偶爾生下蛾怪蛋。
    • 蛾怪(電腦版、主機版、和移動版)
    89 蛾怪蛋 AI (電腦版、主機版、和移動版) 不會移動,一會兒後孵出蛾怪寶寶
    • 蛾怪蛋(電腦版、主機版、和移動版)
    90 蛾怪寶寶 AI (電腦版、主機版、和移動版) 蛾怪蛋孵出,飛行,撲向玩家。
    91 花崗精 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂向玩家。在專家模式中受傷時掉到地面上。
    • 花崗精(電腦版、主機版、和移動版)
    92 訓練假人 AI (電腦版、主機版、和移動版) 靜止不動,受到傷害時微向後倒並回彈。
    93 荷蘭飛盜船 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂浮在玩家左右,4 門大炮全部被摧毀後被擊敗。
    94 天界柱 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在原地上下浮動,打敗 100 個其事件敵怪之後才能傷到它。4 個全部打敗之後觸發生成月亮領主。
    • 星雲柱(電腦版、主機版、和移動版)
    • 日耀柱(電腦版、主機版、和移動版)
    • 星塵柱(電腦版、主機版、和移動版)
    • 星旋柱(電腦版、主機版、和移動版)
    95 迷你星細胞 AI (電腦版、主機版、和移動版) 保持靜止,最終成長為全尺寸的星細胞
    96 流體入侵怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂浮在玩家附近,召喚 3 個環繞其身的僕從,向玩家發射射彈。
    97 星雲浮怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂浮在玩家附近,召喚 3 個環繞其身的僕從,沖向玩家並在發射激光的同時傳送。
    98 未知 如果玩家距離較遠,則快速滾向玩家,否則緩慢接近然後發射耀斑
    99 日耀碎片 AI (電腦版、主機版、和移動版) 日耀柱的頂部生成。生出後向上射出並逐漸落向地面,接觸到物塊或玩家時摧毀。
    100 遠古光明妖 AI (電腦版、主機版、和移動版) 拜月教邪教徒發射,一次五個,散射。
    101 遠古噩運妖 AI (電腦版、主機版、和移動版) 專家模式中的拜月教邪教徒生成,在被打敗/召喚時呈十字形發射 4 個射彈。
    102 沙塵精 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂浮在玩家周圍、向玩家移動、並偶爾放出三個「沙龍捲」。受到傷害越多就變得越快。
    • 沙塵精(電腦版、主機版、和移動版)
    103 沙鯊 AI (電腦版、主機版、和移動版) 隱藏在沙(及其各種變體)下,偶爾向玩家猛衝。
    104 未知 具有本 AI 的 NPC 會直接消失。 未實現的 NPC (547)
    105 永恆水晶 AI (電腦版、主機版、和移動版) 保持靜止、被撒旦軍隊怪作為目標、當其生命值降為 0 時終止撒旦軍隊事件
    106 神秘傳送門 AI (電腦版、主機版、和移動版) 生出埃特尼亞敵怪。
    107 攻擊者 AI (電腦版、主機版、和移動版) 永恆水晶移動並攻擊,如果無法觸及水晶會漂浮穿透物塊。
    108 飛行攻擊者 AI (電腦版、主機版、和移動版) 飛在永恆水晶上方,停頓, 隨後俯衝攻擊。隨後重複此循環。
    109 黑暗魔法師 AI (電腦版、主機版、和移動版) 慢慢朝着永恆水晶移動。偶爾召喚多個撒旦骷髏圍繞自身並治療敵怪。
    110 雙足翼龍 AI (電腦版、主機版、和移動版) AI 的行為類似於豬龍魚公爵 AI。發射火球,少數時候用火焰吐息掃過水晶。
    111 埃特尼亞熒光蟲 AI (電腦版、主機版、和移動版) AI 的行為類似於懸停 AI。朝它下方反覆發射閃電。
    112 仙靈 AI (電腦版、主機版、和移動版) 向着玩家移動,如果附近沒有寶藏則漂浮在玩家周圍,如果探測到附近的寶藏就向其移動,然後等待着玩家走到附近,位於寶藏頂部時消失。
    • 藍仙靈(電腦版、主機版、和移動版)
    • 綠仙靈(電腦版、主機版、和移動版)
    • 粉仙靈(電腦版、主機版、和移動版)
    113 大風氣球怪 AI (電腦版、主機版、和移動版) 生成時附着在一個實體上,伴隨附着的實體上下浮動,如果所附着的實體死亡,它會迅速向上飛,如果撞上物塊就會死亡。
    114 蜻蜓 AI (電腦版、主機版、和移動版) 一陣陣地向隨機方向飛行,如果玩家靠近則以很快的速度飛走。
    • 黑蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    • 藍蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    • 金蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    • 綠蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    • 橙蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    • 紅蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    • 黃蜻蜓(電腦版、主機版、和移動版)
    115 瓢蟲 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在緩慢向任意方向飛行和在地面上來回行走之間切換。
    • 金瓢蟲(電腦版、主機版、和移動版)
    • 瓢蟲(電腦版、主機版、和移動版)
    • 臭蟲(電腦版、主機版、和移動版)
    116 水黽 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在水面上滑行,在地面上跳動。
    • 金水黽(電腦版、主機版、和移動版)
    • 水黽(電腦版、主機版、和移動版)
    117 恐懼鸚鵡螺 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在向玩家發射血射彈、沖向玩家並在玩家周圍旋轉、和召喚血烏賊之間循環切換。
    118 海馬 AI (電腦版、主機版、和移動版) 一陣陣地向隨機方向游泳。
    • 金海馬(電腦版、主機版、和移動版)
    • 海馬(電腦版、主機版、和移動版)
    119 憤怒蒲公英 AI (電腦版、主機版、和移動版) 不會移動,朝附近的玩家發射射彈,但只能順着風向發射。
    120 光之女皇 AI (電腦版、主機版、和移動版) 懸浮在比玩家略高的位置,在多種射彈攻擊和向玩家衝鋒之間循環。在生命值剩下一半時會消失再重新出現,並開始更快地在攻擊間循環。在白天會暴怒。
    121 史萊姆皇后 AI (電腦版、主機版、和移動版) 在跳動、跳起壓向玩家、發射皇家凝膠之間循環切換。在剩下一半生命值時長出翅膀,並開始飛向玩家的位置,發射皇家凝膠並且在處於玩家上方時會試圖壓向玩家。受傷害時會生成水晶史萊姆、飛翔史萊姆、和彈力史萊姆。
    122 海盜詛咒 AI (電腦版、主機版、和移動版) 漂向玩家,會穿透物塊。
    123 獨眼巨鹿 AI (電腦版、主機版、和移動版) 走向玩家、跳過空隙,當玩家靠近時就召喚冰雪尖刺,否則投擲殘骸,偶爾會咆哮。玩家死亡後並不會消失,直至遊戲中過去了 1 天。在專家模式中會定期召喚暗影之手。
    124 DeerclopsLeg AI (電腦版、主機版、和移動版) 之前被未使用的 DeerclopsLeg NPC 所使用。除非綁定到活動的獨眼巨鹿上,否則會立刻消失;綁定狀態下,它會吸附在獨眼巨鹿的腳上並隨着移動上下擺動。儘管此 NPC 已經移除,但其 AI 代碼依然保留在遊戲中。
    124 老舊搖搖箱 AI (電腦版、主機版、和移動版) 掛名,未使用;老舊搖搖箱使用史萊姆 AI。
    125 笨拙氣球史萊姆 AI (電腦版、主機版、和移動版) 類似於大風氣球怪 AI。
    天兔 AI (3DS版) 史萊姆王一樣跳躍、在地面上時生成實體。
    奧庫瑞姆 AI (前代主機版、和3DS版) 飛來飛去,生成僕從,發射激光,並且向玩家衝鋒。
    不感恩的火雞 AI (3DS版) 身體不會移動;頭部向玩家衝刺。偶爾會生成更多頭部。