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怪物圖鑑
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關於完成怪物圖鑑的攻略,參見指南:填滿怪物圖鑑。
怪物圖鑑是一個對《泰拉瑞亞》的多樣實體的遊戲內記錄表,包括敵怪、NPC、小動物、和Boss。它可以通過打開物品欄並在右下角、丟棄欄右側的 書圖標上按 ⚒ 使用/攻擊 來打開,或者打開設置並點擊怪物圖鑑按鈕。怪物圖鑑會顯示每個實體的描述和基本屬性,包括生物群系、 生命、 傷害、 防禦、和 擊退抗性,以及一些進階信息,如 稀有度(以 0–5 星作為標準)、 錢幣、物品掉落率——這些數據基於當前遊戲會話決定(基於難度、種子,等等)。還會顯示特定實體的 擊殺數。所有條目可以用多種標準來分類和篩選,例如屬性、出現位置、時間、事件,等等。
最開始時,沒有關於任何實體的信息可用。取決於實體種類,會通過不同的方法來記錄信息進度:
- 對於敵怪,會統計特定類型敵怪的擊殺數(在 1.4.0.1 更新前的擊殺不會計入)。對於擁有多個條目的相同「類型」的敵怪(如殭屍),每種條目會單獨計算(擊殺 50 個中箭殭屍,擊殺 50 個史萊姆殭屍,諸如此類)。南瓜月和霜月事件獨有的小 Boss 的信息也遵循此規則。
- 每個敵怪的信息顯示分為四個階段,它們會基於世界中對應敵怪的擊殺數解鎖:[1]
殺敵數 | 解鎖的信息 | |
---|---|---|
電腦版 | 主機版和 移動版 | |
擊殺 1 次 | 名字、圖像、生物群系 | 名字、圖像、生物群系、描述 |
達成 20% 所需的殺敵數 | 屬性、描述、錢幣掉落量 | 屬性、錢幣掉落量 |
達成 50% 所需的殺敵數 | 掉落的物品列表 | |
達成 100% 所需的殺敵數 | 詳細的物品掉落率和數量 |
- 所需的殺敵數和掉落首個敵怪旗所需的殺敵數相同。因此,通常來說每個階段所需的殺敵數分別為 1/10/25/50,不過部分更罕見的敵怪具有具有非默認的擊殺數需求。
- 對於一個 Boss,只需要擊殺一次即可顯示全部信息。
- 對於一個小動物,其條目將會在玩家緊密靠近對應小動物後完全解鎖。[2]
- 玩家必須接近到距離小動物 15 格以內才能使其計入其怪物圖鑑條目。對於更詳細的信息,見備註。
- 對於城鎮 NPC,其條目將會在玩家打開 NPC 的對話窗口後完全解鎖。[3]
在怪物圖鑑的底部是會隨怪物圖鑑完成進度增長的進度條,方便玩家追蹤他們的進度。將光標懸浮於其上會顯示準確的百分比。怪物圖鑑的完成進度和世界綁定,而不是人物。解鎖怪物圖鑑條目的 10% (54 個條目)會讓動物學家 NPC 入住,她會隨著玩家完成怪物圖鑑的進度逐漸增加售賣的物品(如兔兔許可證)。並不需要完全解鎖一個條目的所有信息,只需要解鎖條目即可將其計入完成進度。
總共有 540 個怪物圖鑑條目。
選項
怪物圖鑑的條目能夠按下列方式以升序或降序顯示和排列。除了默認的「解鎖」選項外,選項分類也會將未知的條目進行分類
- 解鎖:默認選擇,會在未解鎖的條目前優先顯示已解鎖的條目。
- 怪物圖鑑ID:將所有條目按照數字順序排序(起始為 1)。
- 名稱:將所有條目按字母順序排序(起始為 A)。(譯註:使用中文時,會按照拼音首字母排序。)
- 攻擊:將所有條目按照傷害屬性從高到低排序。
- 防禦:將所有條目按照傷害屬性從高到低排序。
- 錢幣:將所有條目按照錢幣掉落量從高到低排序。
- 生命:將所有條目按照傷害屬性從高到低排序。
- 稀有度:將所有條目按照稀有度從高到低排序。
- ID:將所有條目按照 NPC ID 排序。[4]
篩選器
以怪物圖鑑的篩選器顯示中從左上到右下的順序排序。「生物數量」的數據可能會計入由於在多個生物群系中出現而被重複計數的生物。
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條目
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未計入的實體和不可獲得的條目
部分敵怪根本沒有怪物圖鑑條目:
- 海盜詛咒
- 尖刺史萊姆,因為它無法在經典世界中生成
- 金史萊姆,因為它無法在除了 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 以外的世界種子中生成
- 叢林寶箱怪,因為它無法在除了 Celebrationmk10 和 Get fixed boi 以外的世界種子中生成
部分遊戲中的敵怪在怪物圖鑑條目中沒有對其變體種類的區分:
- 寶箱怪
- 普通寶箱
- 金箱
- 暗影箱
- 蝴蝶
- 帝王蝶
- 黃粉蝶
- 帶鳳蝶
- 翠鳳蝶
- 珠袖蝶
- 紅蛺蝶
- 紫蛺蝶
- 帛斑蝶
- 殭屍
- 武裝殭屍
- 武裝中箭殭屍
- 武裝史萊姆殭屍
- 武裝沼澤殭屍
- 武裝纖瘦殭屍
- 武裝女性殭屍
- 武裝火把殭屍
- 骷髏
- 骨頭投擲骷髏
- 骨頭投擲頭痛骷髏
- 骨頭投擲畸形骷髏
- 骨頭投擲無褲骷髏
- 大小變體種類也沒有獨立的條目,這很可能是因為它們廣泛存在,且可能會導致怪物圖鑑變得不合理地冗雜而失去參考價值。
備註
- 擊敗骷髏王也會完全解鎖地牢守衛的條目。
- 擊敗拜月教邪教徒也會完全解鎖幻影龍和遠古幻影妖的條目。
- 對於檢測玩家是否接近小動物:[6]
- 在玩家身邊會劃出一個隱形的矩形,其大小為玩家的範圍框向左右各延伸 300 像素,向上下各延伸 200 像素,即水平方向各 18.75 格,豎直方向各 12.5 格。如果小動物進入了這個矩形內,它就會計入其怪物圖鑑條目中。
- 玩家的默認範圍框寬 20 像素,高 42 像素(不過這些數值在特定情況下有所變化,例如在騎乘坐騎時)。
- 總計上,小動物探測矩形的總默認寬度為 620 像素(38.75 格),總默認高度為 442 像素(27.625 格)。
- 在玩家身邊會劃出一個隱形的矩形,其大小為玩家的範圍框向左右各延伸 300 像素,向上下各延伸 200 像素,即水平方向各 18.75 格,豎直方向各 12.5 格。如果小動物進入了這個矩形內,它就會計入其怪物圖鑑條目中。
- 怪物圖鑑進度和世界綁定。如果在一個世界中解鎖了全部怪物圖鑑的人物進入新的世界,那個世界的怪物圖鑑將仍然是空的。
- 怪物圖鑑的擊殺數和殺怪計數器使用的是不同計數,因為在 1.4 之前創建的世界中解鎖怪物圖鑑條目需要重新殺死每個生物。
- 有三種敵怪較為獨特:龍蝦、巨型卷殼怪、和蠑螈。在一個世界中,只有其中的隨機兩種會生成,而第三種不會出現。這已被怪物圖鑑的進度考慮到了,在其中兩種敵怪解鎖後,缺失的那種敵怪也會解鎖。
- 撒旦軍隊敵怪總是會顯示其 3 級變體種類的外觀和屬性。
- 遇到任何金小動物會自動解鎖所有其它金小動物的怪物圖鑑條目,這意味著只需要靠近一種金小動物即可。
- 殺死由雕像生成的敵怪能增加其對應條目的進度,接近雕像生成的小動物也一樣。
- 怪物圖鑑條目的圖像背景可以包含一個生物群系背景、一個半透明的顏色層,和/或一個地圖背景遮罩圖像。生物群系背景和全屏小地圖生物群系背景相同;遮罩圖像如下所示。
小貼士
- 能生成敵怪的雕像可以用於解鎖不常見敵怪的詳細信息,例如蛇髮女妖或寶箱怪。
- 如果獲得了豬龍雕像,就無需建造腐化/猩紅/神聖冰雪生物群系了,因為雕像能夠召喚所有三種變體種類,且豬龍是僅有的在這些子生物群系中能找到的獨特敵怪。
- 地牢守衛和痛苦亡魂的條目可以分別通過與服裝商和稅收官對話來解鎖。
- 為了完成 100% 的怪物圖鑑,必須人工建造腐化或猩紅生物群系,取決於世界中已經有哪種邪惡生物群系。這還包括地表、地下、沙漠、地下沙漠、和冰雪生物群系的對應生物群系以收集全部猩紅/腐化敵怪和小動物的變體種類。
- 在困難模式下,處於墓地中的樹妖會售賣相對的邪惡生物群系的種子。
- Drunk world 會包括兩種邪惡生物群系。
Boss 可搜索的別稱 史萊姆王 slime king
克蘇魯之眼 eoc
世界吞噬怪 eow
克蘇魯之腦 boc
蜂王 qb
bee queen
血肉牆 wof
史萊姆皇后 slime queen
雷射眼 the twins
mech boss
魔焰眼 the twins
mech boss
毀滅者 mech boss
機械骷髏王 mech boss
光之女皇 eol
fairy
月亮領主 moonlord
cthulhu
ml
花絮
- 嚮導位於怪物圖鑑首位而月亮領主位於圖鑑末位似乎很合適,因為玩家在《泰拉瑞亞》世界中的旅程自嚮導開始,以月亮領主結束。
- 在困難模式之前的世界中能達到的最高怪物圖鑑完成百分比為 65.37%(353 個條目)(包括從困難模式世界中帶來物品)。
- 《泰拉瑞亞》的遊戲文件中存在著另外 5 個篩選器的圖標,它們實際並未使用:
- 在本地化文件中,可以找到每個生物群系和事件篩選器的未使用的描述,包括未使用的篩選器。
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- 侏儒是怪物圖鑑中列出的第一種敵怪。它也是遊戲中唯一的不殺死它就能解鎖其怪物圖鑑條目的敵怪。
- 完成怪物圖鑑 15% 且不殺死任何敵怪是可能的。
- 月亮領主的怪物圖鑑條目是唯一沒有背景或生物群系的條目,這很可能是由於它來自世界之外。其圖像上的背景完全是黑色的,且沒有可見的生物群系篩選器。
- 雖然稀有度星級系統的範圍為 0–5,沒有條目具有 0 星的稀有度。
另見
- Mythical Beasts & Where to Farm Them: Exploring Terraria's Bestiary 2020 年 05 月 08 日,由 Re-Logic 發布,用於介紹怪物圖鑑的論壇貼子。
歷史
- 電腦版 1.4.4.9:所有稻草人的怪物圖鑑條目將共享同一個擊殺計數(而不是以前的獨立的 10 次擊殺計數),並且會同時被解鎖。
- 電腦版 1.4.4.7:修復了怪物圖鑑條目在排序時不會先更新其調整過的屬性的問題。
- 電腦版 1.4.4:
- 添加了臭蟲、巨嘴鳥、金剛鸚鵡、玄鳳鸚鵡、微光史萊姆、飛靈、和神秘青蛙的條目。
- 怪物圖鑑現在基於當前遊玩情況顯示屬性(基於如難度、種子等事物)。
- 怪物圖鑑現在顯示敵怪的擊殺數,
- 撒旦骷髏的最高擊殺數由 200 降低至 150。
- 樹精的最高擊殺數由 100 提升至 150。
- 以下敵怪的最高擊殺數由 50 分別更改為:地獄犬(100)、胡鬧鬼(100)、殭屍新郎(10)、殭屍新娘(10)、符文巫師(10)、蒂姆(10)、骷髏博士(10)、恐懼鸚鵡螺(10)、殭屍人魚(25)、遊蕩眼球怪魚(25)、血漿哥布林鯊魚(25)、血鰻魚(25)、藍邪教徒弓箭手(25)、拜月教忠教徒(25)、小丑(25)、吞噬怪(25)、侏儒(25)、哥布林術士(25)、腐化寶箱怪(25)、猩紅寶箱怪(25)、神聖寶箱怪(25)、冰雪巨人(25)、蛾(25)、寧芙(25)、聖騎士(25)、粉史萊姆(25)、海盜船長(25)、沙塵精(25)、蛾怪(25)、釘頭(25)。
- 現在在「For the Worthy」和「Not the Bees」秘密世界種子中應當能 100% 完成怪物圖鑑。
- 電腦版 1.4.2:添加了可刪除搜索欄中的文本的按鈕。
- 電腦版 1.4.0.4:修復了在 Linux 系統上有關於日耀柱敵怪篩選的崩潰問題。
- 電腦版 1.4.0.1:引入。
- 主機版 1.4.0.5.4.1:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
- 移動版 1.4.0.5.0:引入,同步到電腦版 1.4.0.5 的改動。
參考
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.Bestiary.cs
中的CommonEnemyUICollectionInfoProvider
類。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.Bestiary.cs
中的CritterUICollectionInfoProvider
類。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.Bestiary.cs
中的TownNPCUICollectionInfoProvider
類。 - ↑ 每個條目上所顯示的數字將仍然是其怪物圖鑑 ID。
- ↑ 取決於玩家是否解鎖了它們。
- ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.7 原始碼,
Terraria.Player.cs
中的HitboxForBestiaryNearbyCheck
屬性。這可能已經不準確,因為 電腦版的當前版本已經是 1.4.4.9。 - ↑ 信息來自 電腦版 1.4.4.9 原始碼,
Terraria.GameContent.Bestiary.BestiaryDatabaseNPCsPopulator.cs
中的ModifyEntriesThatNeedIt()
方法。